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ドラゴンタクティクスコミュの攻略に関する情報はコチラ 【攻略】攻略トピック[1]

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コメント(83)

>>[043]

確かに。しかし剣だと6人でいいのに‥できるなら魔7人より強い剣を1人入れて100%にしたいんですよね(^-^;研究中
>>[043]

正解exclamation計算上だと魔6人+強剣1人で67%アップよりも魔7人100%アップの方が総攻撃力強くなりました!謎が解明されるまでこれでゆきます♪
AZSexclamation ×2
>>[045]

おいら戦士七人ですが、試しにジャンヌをいれたところ67%でした。
ダメージはと言うと、
敵が戦士、いや剣士(笑)でかつジャンヌが生き残った場合ダメージが高くなりました。
がしかしバラつきが酷く、敵が魔弓の場合ダメージが低いので結局ジャンヌは外してやってました。

これはあくまでおいらの場合ですので、デッキパワーによって変わると思います。
宅のレブラムちゃんは皆様のカードより少しばかり攻撃力が高いので…

今回は特攻が弓だったので、弓デッキで特攻いっぱいの人は三倍位ダメージ高かったですね(笑)
少〜しずつ情報求めます。

[エレメント腕輪レアリティ比較]
腕輪(攻撃アップ防御アップ等バトル時スキル)

NH1>N1
NH1 N2
[剣礼コメント表示待ちを解消する]

剣コメが表示されていない時は、
(ブックマーク等した)掲示板のページから[すべて表示]を押すと剣礼コメントが読める。
[一括合成マニー]

熟練初期値10の状態で複数(例えばSR水&HR水&R水&Rクリスタルetc..)いっぺんに合成するとかなりかなり得!!
SLRテンのエレメント朧の狐火はレイド戦専用スキルです。
プレイヤーとのバトルでは発動しませんっと。
どーでもいいネタですが、相手のNo2にこっちのセンターがステ負けてると、覇者で奪うと強奮起センターにかからないから、不利になりますね(T . T)

逆にこっちのNo2が超強ければ‥
>>[067]
これは
対人における%上昇値比較でOK?
>>[068]

戦騎勇烈[SR]1と戦騎高揚+[HN]20ではどちらが上昇するでしょうか?
>>[069]
スキルの各LVにおける上昇%をまとめた方が…
今度暇な時に調べてみますわたらーっ(汗)
>>[069]
上昇値は高揚+等の+は関係ないです。
よって、省きますm(__)m
高揚 20:15%
剛猛 01:09%
勇烈 01:12%
剛猛 09:15.3%>高揚20
勇烈 04:15.7%>高揚20

剛猛 20:20%
勇烈 10:20.1%>剛猛20

勇烈 20:25%

リストあるけど
打つのだるぃでしゅm(__)m
>>[071]

ありがとうございます!是非データベースとして皆さんに活用して頂けると思います。>>[071]


N1よりHN1の方が上昇する気がするのですが高揚+等の+は関係ないのですか…^-^?
>>[072]
結果をだしてくださいな(;´・`)

N、N+1=約70‰上昇ですが…

不信でしたら御自身で殴ってみては?
>>[074]
へっ!?まぢかww
Nのデータ取ってきますわあせあせ(飛び散る汗)

N…30回で20迄発動してくれれば…ww

じゃぁ
R=HR、SR=URだけかな?
URもってなす(;´・`)
ヘルプミーww
お…
N1で50‰…
こりゃ失礼致しましたm(__)m
補足、勇烈UR20=攻撃30%上昇します。
こんな板があったとは…
最終カキコが13年とか(笑)


質問板にあった攻略ぽいのを転載
他にも230台に説明文満載のがあるので、見ると為になるかもw

[238] 2016/12/02 21:52
・HR剛猛、HR祝福、HR威光、HR金鎧 = LV20で20%上昇(+ルーン効果)
・SR勇烈、SR讃歌、SR天光、SR宝冠 = LV20で25%上昇(+ルーン効果)
・UR勇烈、UR讃歌、UR天光、UR宝冠 = LV20で30%上昇(+ルーン効果)
・LR覇動、LR祝儀、LR極光、LR権杖 = LV20で37.5%上昇(+ルーン効果)
・SLR覇動 = LV20で45%上昇(+ルーン効果)
※R腕輪はHR腕輪と上昇率は同じですが、発動率が悪いです(LV20で発動50%前後)

・HR乙女乱舞   = LV20で腕輪上昇後ステータスの20%上昇
・SR乙女乱舞   = LV20で腕輪上昇後ステータスの25%上昇

・R奮起系     = LVに関係なく該当する騎士のステータスを1.5倍
・SR奮闘系、天照 = LVに関係なく該当する騎士のステータスを2倍
・R導く者の奮迅  = LV20でリーダー騎士のステータスを1.8倍
・HR導く者の奮迅 = LV20でリーダー騎士のステータスを2倍
※ 上記は腕輪上昇分は加えられません

・インナーフォース= LV20で各攻撃力(与ダメ換算)の35%(うろ覚え)をHPとして上昇
・ヴァイスリーゼ = LV20で装備騎士攻撃力(与ダメ換算)の55.5%をHPとして上昇
※ 上記はそれぞれが発動するまでに上昇した全ての攻撃力を基準にHPとして上昇します
迷宮で特効を入手の上、護符りまくってメダルが大量に。
迷宮踏破に協力してくれた方々に感謝デェス。534層踏破しましたw

現在2512枚+ログボ20枚と投票1枚、あとこれまでに
プレチケ20枚=400枚
聖断片12枚=120枚
聖霊痕100コ=500枚
護符30枚=90枚を交換してて、

合計3643枚になるのかな。

んで進化スキルで遊ぼうとしたり、イベの為にガチャることを考えたら交換結果は、

プレチケ120枚=2400枚
聖断片30枚=300枚
聖霊痕100枚=500枚
SGR杖の破片5コ=300枚
GR杖の破片1コ=40枚
護符30枚=90枚

計3630枚残り13枚と。

こんな限定騎士かプレチケの選択なんて間違ってる。


したら10月メダルからプレチケが消えましたとさ。

お知らせには
※プレミアムガチャチケは今後のイベントの報酬として獲得できます。

だって。報酬みると…
ランキング1〜3位で12枚(100以内で6枚)
メタルランキング15以内で1枚(期間中毎日
DP報酬全部で14枚

( ´△`)ハァ
宝箱のプレチケ排出率は…期待出来ないか。

今回ゲトしたプレチケ100握り締めて、
月末のイベまで細々と楽しめるかなぁ(笑)
こんな板有ったのね〜(゚∀゚)ん〜歴史があるのだなぁ
金チケでバトガチャを攻略してみたので..._〆(゜▽゜*)

金チケ10連のみ
UR7撃破の累計が810枚
LR1: 500000: 330枚(1140枚
LR2: 882000: 480枚(1620枚
LR3:1270000: 690枚(2310枚
LR4:2064000: 950枚(3460枚
LR5:2580000:1410枚(4870枚
LR6:3640000:2240枚(7110枚
LR7:4680000:2550枚(9660枚
LR8:6450000:3740枚(13400枚

金チケ1万枚あればXLR杖まで取れるかと。
まあ参考程度にw
>>[081]

お疲れ様ですた( ^-^)o旦~~
参考にさせていただきますm(_ _)mるんるん
・レイドのダメージ

攻撃力の1/25(4%)

攻が10万で4000ダメージ
攻を25万上げたらダメージが1万増える。
表示上の上昇値の割りにダメージが増えないのはこのせい。


・レイドの防値
スペックの1/10

防10万の騎士の表示は1万
ルーンの防200UPは防2000



これらをふまえて…
エデン(1-20コ)のダメージ
ダメージの(4-6倍)+防値の(4-6倍)
(攻撃力×(0.16-0.24)+防御力×(0.4-0.6))

杯のダメージ
ダメージの(6-8倍)+防値の(6-8倍)
(攻撃力×(0.24-0.32+防御力×(0.6-0.8))


エデン20コ=杯1コ
エデン20コ×1.333…=杯20コ
(杯20コ×0.75=エデン20コ)

防を上げてもダメージが増える。
最大値で計算。防が減っててもダメージは減らない。
狐火付けてると自爆後に攻撃されると蘇生する(笑)
ただしレジストは1で耐えるなので蘇生しない(注意)
自爆→ブラスト→蘇生だと一人ブラストの効果を受けない状態に
特効XGRレレ5の全凸で135187472ダメージを観測

こんなもんかな( ´△`)フゥ

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