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ハイデルランド巡礼者の集いコミュの【庭園】ハンドアウト選択、キャラ作成相談用

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アナウンス用でしたがハンドアウト相談用に変更しました。
ハンドアウトの選択、キャラクターの方向性や作成相談などは此方に。

■アクトトレーラー
時は西暦1067年。
ハイデルランドは大国エステルランドが赤龍の炎により灰燼と化し、亡国の二人の王子による対立が深刻さを深めていく時代となっていった。
戦火は近く、平和は遠い…。
周りを森林に囲まれた旧エステルランド領ブルクワルトの主ブルクワルド伯グリュセイスは突如豹変した。穏やかだった性格が虚像のように吹き飛び、民に重税を敷き払えぬ者には容赦なく責め苦を与えるようになったのだ。
アーの敬虔な使徒の豹変に民は戸惑い嘆き悲しんだが、彼等に抗う手段はありはしなかった。
全ては、領主が亡くなった娘の為に黄金の杯を手にしたことが始まりだった。

ブレイド・オブ・アルカナ
『嘆きの聖者』
アルカナの刃よ、闇の鎖を打ち砕け!

ブレカナ始めての方もいらっしゃるので、悩みましたが教会色の強いオーソドックスな形でのシナリオに練り直しました。細かいところを相談で詰ながら肉付けしていきましょう。
続いてレギュレーションとハンドアウトです。

■レギュレーション

今回のアクトではキャラクター作成に以下のレギュレーションをとります。
1、追加経験点を各自20点支給します。
2、装備調達に資金を10クラウン(1000F)追加支給します。
3、各PCには特殊因果律を1つ自由に選択できるものとするが、必ずGMの許可を取ること。
4、今回のアクトでのキャラクター作成ではフルキフェル:オークは使用を禁止とする。
5、あんまりにも設定が残念な場合は必ずGMに相談するw

■ハンドアウト
PC? とーるさん
○幼子/シルビヤンカ  推奨アルカナ:ウェントス
あなたは訳あって放浪している旅人だ。旅先で出会った賞金稼ぎの少女シルビヤンカとはいろいろありながらだがなんとなく道中を一緒に旅している。しかしふらりと立ち寄った街の宿から彼女は忽然と姿を消した。テーブルには故郷ブルクワルトが危険であるという内容の手紙が落ちていた。あなたは心配で彼女を追うことにした。

PC? MUKAIさん
○兄弟/ヘルミーナ  推奨アルカナ:ステラ
あなたは戦災孤児だ。ハイデルランドを覆う戦火に巻き込まれ偶然ブルクワルト伯爵様一行が近くを通りかからなかったら間違いなくアーの御元へ召されていただろう。あなたを引き取りたいと仰る伯爵にあなたは妹のヘルミーナと共に精一杯仕え彼を助けた。しかしある日の夜、寝付けず修道院の庭園を散策していたあなたは礼拝堂から漏れる光を見つけてしまい見てしまった。アーの十字架の元で何かに憑かれたように呪いの言葉を連ねる伯爵様をっ!!

PC? 赤鴉さん
○告発/ブルクワルト伯グリュセイス  推奨アルカナ:マーテル
君は旅の急派真教の司祭だ。戦火の絶えぬハイデルランドに遍くアーの威光と慈愛を伝え、地に平和を、民に安らぎを与えるのがあなたの使命だ。そんなあたなnの耳に不穏な話が聞こえてきた。教会の信者でもあるブルクワルト伯爵が民に圧政を敷いているというのだ。もし話が真実なら…あなたは真相を確かめにブルクワルトへ向かう決意をした。

PC? Mr.ファンブルさん
○告発/ブルクワルト伯グリュセイス  推奨アルカナ:アダマス
あなたは栄光ある神聖騎士団の一員だ。ある日上司のリエッタ・クリューガーはあなたを呼び出して君の友人であるブルクワルト伯爵の領地を調査するよう命じた。どうやら領内で戦争がまた起こるという噂が蔓延っているとの報告もあり、どうにもきな臭いと彼女は言う。君はこみ上げる不安を振り払い彼の地に向かうため急ぎ仕度に取り掛かった。

コメント(45)

好みで言うと4>3>1>2でしょうか。

あと、フルキフェルの中でもザルムは認められてるっぽいのですが、この辺はどうなんでしょう?
> 赤鴉さん
ザルムは問題ありません。神聖騎士団は元々女性が上位を占める騎士団ですし、騎士団長のリエッタ・クリューガーは聖痕者に理解があります。
追伸
ただしPC4の推奨アルカナのアダマスとは相性は良くありませんが。
どうもです。

現在のところ、やってみたいハンドアウトの希望としては、

第一希望:PC1
第二希望:PC4
第三希望:PC2

という感じですね。
ここでPC3が希望に挙がっていないのは、実のところ、司祭や神官といったPCはちょっとキャラクターイメージが沸かないなぁ……と思った次第でして。できることならば、PC3枠は他の皆さんにお願いしたい次第です。

推奨アルカナに関しては、勿論入れる方針で作成をします。ただ、個人的な趣味で、過去枠にクレアータ(人造生命体)かディアボルス(魔器持ち)を入れて、前衛タイプのキャラを作りたいなぁ……などと考えている次第かと。

色々と言ってスイマセンです m( _ _ )m
GMとPLの皆様には、ご検討頂ければ幸いです。
とりあえずざっと見た所、

【A案】
PC1:トールさん
PC2:MUKAIさん
PC3:自分
PC4:Mr.ファンブルさん

【B案】
PC1:Mr.ファンブルさん
PC2:トールさん
PC3:MUKAIさん
PC4:自分

のどちらかになりそうですね。
個人的には今回はMUKAIさんの希望からの立卓と伺っているので、A案が良いのでは無いかと思うのですが、いかがでしょうか?>皆さん
AとBならどちらでも私は問題ないですにゃ。
MUKAIさんとファンブルさん的に問題なければA案かにゃ
問題ないですー!
なんかヘルミーナが「よい子」っぽい感じなので、
それとの対比で、がさつだが頼れる姉、
みたいな感じはどうかなーと思ったりしてます。
まぁじっくり考えてみよう……
赤鴉さん、まとめて頂いてありがとうございました。
自分もA案で問題ないかと思います。

これで、全員のハンドアウトは決定ということでいいのでしょうか?
書き間違えがあったので訂正。

ハンドアウトは皆さんA案決定で宜しいでしょうか?

で、GMに質問なのですが司祭というのは旅の一司祭でなけれはならないのでしょうか?
とりあえず今考えてますのが

コロナ=マーテル=コロナ
で、因果律:英雄の末裔
というものでして…。
旅の司祭というよりは異端審問官っぽいイメージになってはいるんですよねぇ。
2トループ連れてますし。
> 赤鴉さん
いえマーテルであればいいです。司祭と書いたのは旅する身分にちょうど良いからってだけです。
異端審問官でおKですよ。
コロナはPC3でカバーするのね。
さて、前衛型にするか中衛型にするか・・・悩むなあ
他の方々も大体の構成は固まってるのかな?
>とーるさん
自分はPC4で決定ということならば、アダマス枠なのでとにかく前衛はれるキャラにするつもりです。
ただ、ブレカナはキャラ設定をしっかり考えてからでないとデータが組み辛いと考えている自分もいたりするので、構成が決まるのはまだ時間がかかりそうかも……。

漠然としたイメージでは、
過去:ディアボルス
現在:アダマス
未来:まだ未定

という感じですかね。
>皆様
ハンドアウトは姿勢を遵守してくれればOKです。
推奨アルカナはそのまま使ってくれれば導入がスムーズに進みます。
流れ者を意識したPC1のハンドアウトを例にとると
NPCと同じ所属で相棒になりたい場合はレクスに変更みたいな。
ただ設定を変える場合は必ず報告下さい、相応しい設定か分からない場合は御相談を。
一部修正がありますが、ざっと考えて見たのをば。

過去:コロナ
現在:コロナ
未来:マーテル
特殊因果律:英雄の末裔(王者の風を指定)

【特技】
王者の風LV2:コ
帝王学:コ
軍神:コ
親衛隊:コ
慈愛の光:マ
聖歌:マ
輝ける祈り:マ
守護結界:マ

行動値はおそらく12になると思います。
回復性能もある程度取った為、【名将】や【指揮】といったスキルは切りました。


GMに質問ですが、マーテルは現在である必要がありますでしょうか?だとすると少し考え直しますので。
また、セットアップのスキルは条件が重なっていれば複数使用可能でいいんでしょうか?ルールブックを見た感じ重ねられるかなと思って【帝王学】と【軍神】を取ってみましたが。
> 赤鴉さん
お待たせしました。
推奨アルカナは現在位置の推奨になりますが、ハンドアウトの方向性を変えないで貰えれば変更はかまいません。

セットアップ特技も条件さえ同じなら、代償が払えれば組み合わせれます。
《軍神》《帝王学》は問題ありません。
まだなんとなくですがー。

過去:エルス
現在:ステラ
未来:アングルス

……というのを考えてみました。後衛・支援系。
細かい部分は、またのちほど〜
礼拝堂にキャラのデータと設定を上げました。
良かったら見て下さいっす。
PC1とPC4のために勧め特殊因果律候補を【懺悔室】に上げておきましたので、御確認下さい。
サプリメントに乗っている原文でほぼ載せていますのですぐキャラクター作りに役立つと思います。
つ、疲れた。
>Mr.ファンブルさん
クレアの特殊因果律反映版を拝見してひとつ。
このままだと弓矢はパリー出来ませんが宜しいのでしょうか?
射撃にはアダマス特技《偏向》が必要です。
>あすかぜさん
成程、確かにそうですね。
個人的には特に必要ないかと思ったのですが、アダマス担当キャラにとって《偏向》って、結構欠かせない特技だったりします?

もし、GMを含む他の参加者の中で、自分のキャラに《偏向》の取得をしておいて欲しい! と希望される方がいらっしゃれば、《戦士の体》を未取得にして、代わりに《偏向》を取得しておきますよー。

あ、ちなみにこれも個人的なことで申し訳ないのですが、ディアボルス関係の特技はキャラ立ての為にも全て残しておきたいので、それはひとつ宜しくお願いしまっす。
> Mr.ファンブルさん
ざーと見た感じですと、防御と攻撃と魔鎧の三種にリソースが分散されており、主題をディアボロスに依っている為、少し苦しくなっているように思います。
とりあえず自分がアダマストループにカバーリング系を専念させて、攻めアダマスを狙われてはいかがでしょう?
そうすればカバーリング系や受け関係の特技(主にアダマスの奴)を削って、ディアボロスやアルドール、またはアダマスの攻撃スキルに振れると思いますので。

アダマストループはちと自分の経験点を振って成長させる必要がありますが、防御修正20点をエンゲージに拡大できる予定なので専業程では無いにしても頼れると思います。
>赤鴉さん

おお、ホントですか! それはありがたいです。実のところいうと、キャラデータに少し不安を覚えていたのも確かでしたので、その申し出は助かります。

では、《鉄壁》と《防護》を削って、攻撃系の特技を充実させようと思います。《仁王立ち》は残すか否か悩むところなので、ちょっと考えます。

赤鴉さんの部下(トループ達)にはご迷惑をおかけしますが、宜しくお願いしまっす。
まだ試案ですが、ひとまず。

名前:ジェス(ジェスティナ) 人間/♀/15歳

過去:エルス
現在:ステラ
未来:アングルス

特殊因果律:哀しき歌声

特技:
盟友(犬)
ファミリアアタック
援護

勝利の泉
盾の乙女
星の瞳
巡りの星

魂の声援
応援
喜びの歌
※ふり直しとダイスボーナスを重視しました。ご意見あらばいただきたいです。

キャラ的には、まだ年若いですが目上・年上の相手にも、物怖じせず対等な態度をとる。主であるグリュセイスのことも、私的な場では「おまえ」呼ばわり。とはいえ口ぶりがガサツなだけで、性格は真面目で心優しく、仕事熱心。自分と妹(とファミリアの犬)を助けてくれたグリュセイスに恩を感じ、命がけで仕えている。

ラフな外見や言動に反し、竪琴を爪弾き口ずさむ歌声は湖水のように澄んだ美声で、とくに悲恋の歌を好む(理由は自分でもわかっていない)。そんな自分を恥ずかしがってもいて、基本的に人前では歌わない。

ファミリアの犬とは、物心ついたときから、いっしょに育っている。全身まっ黒な雑種の犬で、名前はそのまんま「クロ」。大抵、ジェスorヘルミーナの影や物陰に同化するように忍んでおり、気づかれないことも多い(ルール的にはなんの効果もないですが・笑)
> MUKAI-GXさん
《援護》が種別:現在のエルス特技のため取得できません。
またこの特技構成だと判定値が随分キツい印象を感じました。
《勝利の星》《盾の乙女》などをタイミング:効果参照の特技に入れ替えてみては如何でしょう?
またレクスの犬に《妨害》を覚えさせるのはどうかと進言します。
>犬の名前
ちなみに黒をドルトニィ語(ドイツ)読みすると
男性形
Schwarz シュヴァルツ

女性形
Schwarze シュヴァルツェ

マテラ語(ラテン)読みだと
男性形
ater アテル

女性形
atra アトラ

中性形
atrum アトゥル

になります。
参考になれば幸いです。
あー、やっぱりポロポロと穴があるなぁ。ご指摘、感謝です!
練り直してみます。犬の名前、気取ったのにはしたくないなぁ、
と思ってたんですが、アテルはいいですね、それにしますー。
とりあえずつくってみたキャラを上げて見ました。
問題があったり、修正して欲しい箇所、他これは押さえて欲しいという特技等ありましたらご指摘お願いします。
> 赤鴉さん
ちょWWWWW
見事です……まごうこと無き異端審問官です本当にありがt

PCとして承認出来るレヴェルがスレスレですが、赤鴉さんのセンスに期待しましょう。
PC3とは友好的な因縁を考えておいて下さい。
> あすかぜ†ジ軍中佐さん
ラジャっス!


> Mr.ファンブルさん
で、もし宜しければクレアの父と友人関係にあった事にしたいのですがいかがでしょうか?
不都合がありましたら、また別の切り口を考えますけれども。
>赤鴉さん
全然OKですよ〜。設定から鑑みるに、知り合いでも全然違和感なさそうですしね。
父親の名前も考えておいたほうが良さそうですな。

>あすかぜさん
大したことじゃないんですが、喋る魔鎧……もとい兜のキャライメージは、本体とのギャップを出す為に、粗暴でお調子者な男性キャラを考えています。
GMに分かる出であろう言い方をすれば、好戦的なベ○ル・○ウター……もとい、光念輝○みたいな感じ。
……いいよね?(笑)
> Mr.ファンブルさん
○イル・ハ○ターですね(笑)
いいですよキチンと最後まで演じて下され(笑)
>とーるさん
日記で書いてあったアイテムの取り方はそれで合ってます。
任意の好きな武器でラウンドシールドを取ってるんですね。
ただアイテムにかけてる総額が21クラウン400フローリンなので、実質3クラウン600フローリン余っています。
初期作成時の支度金はアクトに持ち込めずすべて消えてしまうのでこのままだと勿体ないように思います。
またサブ武装がないようなので、小剣でもいいのでサブ武器を持っておくことを強くお勧めします。

設定では特殊因果律:最強の騎士は本来2代以上続いた由緒ある貴族・騎士の家系にしか案内状が届かず、また参加できません。"放浪する首狩騎士" アロイス=ハインツェルは貴族の家の出なんでしょうか?
1.身分を偽って参加した
2.飛び入りで参加して最強の騎士を倒してしまった
3.実は最強の騎士の肉親
4.最強の騎士を騙っているだけ
5.貴族ですから
くらいが考えられますが、如何ですか?

色々見落としてるなあ^^;
申し訳ないです。
ここは2番で、
「その年に優勝したのは一人の老騎士。
家名を継ぐものもなく、ただ最後に「最強の騎士」の名前を手に入れた彼の前に現れた一人の少年。向こう見ずにただまっすぐに「最強の騎士」に挑む彼に、老騎士の心は震えた。やがて、少年の剣戟に崩れ落ちた老騎士は、「最強の騎士」と「ハインツェル」の家名を少年に託し、「ハインツェルの名を最強の名にふさわしき騎士の加盟として響かせよ」との言葉を残し、いずこかへとその姿を消した。
後に残るのは、「ハインツェル」の家名と「最強の騎士」としての心を継いだ少年のみ。」
という感じでいかがでしょう?


サブ武器は、隠し持てるようなサイズの武器を持っとけばいいのかな?
買い物はもうちょっといじりますね。
> とーるさん
暗器でも呼びの腰に履く剣でもどちらでも構いません。
> とーるさん
老騎士ハインツェルの設定は面白いですね。
ではアロエスは老騎士ハインツェルから爵位を正式に相続します?
養子とか分家筋にいたとか家系図改竄とかして。
じゃないと只の悪漢になっちゃうんで。
>ではアロエスは老騎士ハインツェルから爵位を正式に相続します?
是非それでw
>とーるさん
了解しました!

>参加者様方
日記にてゲストNPCの詳細を紹介する記事を掲載しました。
【嘆きの聖者 ゲストNPC紹介】
http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1179153079&owner_id=3299628

見てみると色々面白いかもです。

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