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開催終了締)【MQK】正統魔女っ娘同盟

詳細

2008年11月27日 19:21 更新

突発特化型迷宮キングダム用の王国を作成しました。
王国データ
http://lly.jp/cs/mk/s?127
王国マップデータ(大マップ)
http://lly.jp/cs/v/mk/179
王国マップデータ(マップ詳細)
http://lly.jp/cs/mk/s?123
備忘録
http://mixi.jp/view_diary.pl?id=520850174&owner_id=1053001

必須:王国ブック(迷宮ブックもあると良い)

GMは、どなたが務めても構いません。
PLの方は他国用のPCを持ち込んでも構いません。
ただし、キャラクターの変化(レベルアップやアイテムなど)を許容するかどうかは元王国担当GMとご相談ください。
もちろん、突発王国用のキャラクターとして新生したり、同名の別人などとして扱うなどの処理もアリでしょう。

GMに対しての約束事は主に以下のものになります。
1、GMもしくはGM委任の誰かはセッション終了後に王国を速やかに更新する。

2、キャラクター背景から誕生した他国家との関係は、そのシナリオに参加しているPCでのみ計算する。

3、できうればどんな事件があったかのあらすじをイベントに書く(類似の事件の重複を避けるため・・・もちろん、繰り返せばギャグになると言う手法もアリ)。
自分で張った伏線は自分で消化するか、投げ渡すかを決めておきましょう。

サプリメント「猟奇戦役」のデータ使用はGMの許可を得てください。私、ろろろろは原則的に許可します。

追加
サプリメント「猟奇戦役」を所有しており、作成者が望む場合、新規キャラクター作成の際に「劇的背景表」をロールすることを許可します<GM:ろろろろの場合

コメント(194)

  • [155] mixiユーザー

    2008年06月19日 13:23

    ( ・ω・)当日上げ
  • [156] mixiユーザー

    2008年06月19日 16:31

    ( ・ω・)残業入って参加出来なくなっちゃった
  • [157] mixiユーザー

    2008年06月26日 08:43

    ( ・ω・)今日はあるのかしら?
  • [158] mixiユーザー

    2008年08月25日 13:53

    さて、前回の開催から間が空いてしまいました。

    次回、双子王女編最終回
    「幸せの風、絶対なる悪」
    の予定ですが

    いつごろ開催といたしましょう?
    とりあえず今週は他卓との兼ね合いですが、ぼちぼち空いております
  • [159] mixiユーザー

    2008年08月25日 19:21

    今週は25日と26日のみ大丈夫ですー。
    あとは9月2日以降ならばOK〜
  • [160] mixiユーザー

    2008年09月01日 09:29

    ( ・ω・)火金以外ならいつでもおk
  • [161] mixiユーザー

    2008年09月02日 13:11

    それでは、これまでを踏襲し、「木曜日にメンバーが揃っていれば決行」の形式をとりたいと思いますが、いかがでしょうか?
  • [162] mixiユーザー

    2008年09月03日 19:42

    俺はおっけーよ〜ん
  • [163] mixiユーザー

    2008年09月04日 10:00

    ( ・ω・)おk
  • [164] mixiユーザー

    2008年09月04日 16:24

    ( ・ω・)上げ
  • [165] mixiユーザー

    2008年09月11日 21:00

    ( ・ω・)ノ
  • [166] mixiユーザー

    2008年09月18日 14:37

    ( ・ω・)今日もとりあえず上げておくお仕事だお
  • [167] mixiユーザー

    2008年09月18日 20:43

    仕事の都合で帰宅が22時くらいになりそうです
    それからでよければ〜
  • [168] mixiユーザー

    2008年09月18日 20:46

    むむ、GMは明日、5時起きなので開始は早めのほうが・・・
    21時時点の面子によっては、“頑張り”ますが、原則的には延期の方向で考えておいてくださいませ

    なお、来週の木曜日は別件が入っておりますので、無条件で延期となります
  • [169] mixiユーザー

    2008年09月18日 21:07

    なかなか、人が集まれないようですので、突発の体裁をあきらめ
    どこか日取りを決めて開催しようかと思いますがいかがでしょうか?

    状況的に必須のメンバー
    国王カノン:Kiyoさん
    国王ショコラ:akeneさん

    他に6レベル以上のキャラクター2〜4人まで募集いたします
    ゲームバランスの観点から神官が一人いることが理想ですが、必須や強制ではありません
  • [170] mixiユーザー

    2008年09月21日 21:23

    ( ・ω・)ノ基本的に火曜と金曜以外の夜なら空いてるます
  • [171] mixiユーザー

    2008年10月13日 14:57

    すみません、しばらく夜の間つなぎにくくなってしまいまして。
    いつなら大丈夫とはっきりといえなくなってしまいました。

    土曜の昼間ならほぼ確実に大丈夫だとは思うんですが・・・。
  • [172] mixiユーザー

    2008年10月14日 18:33

    ( ・ω・)今週の土曜日いけるのかな?
    あと、今週の木曜はココモのシナリオやれるの?
    予定決めないといけないので、返事ぷり〜ず
  • [173] mixiユーザー

    2008年10月14日 19:20

    難しいところですね・・・私は原則的に土日の昼間は空いておりませぬ

    ココモのシナリオは人が集まれば、ですね(主に周防さんw)
    ただし、今週に限ればGMが全力で風邪っぴき中なので、他方の用事があれば、そちらを優先してください
  • [174] mixiユーザー

    2008年10月14日 20:02

    ( ・ω・)じゃあ、無理せず今週は無しの方向で。
    ろろさん、お大事に〜
  • [175] mixiユーザー

    2008年10月14日 20:20

    俺は大抵IRCにいるのでお声をかけていただければ…。

    ちなみに今週で都合が悪いのは今のところ15日だけですー。
  • [176] mixiユーザー

    2008年11月04日 19:30

    今週土曜日(11月8日)の昼間、時間の都合がつきそうです

    当日まで間があまりない状況ですが、他に都合がつきそうな方、無理そうな方などお教えいただければ幸いです
  • [177] mixiユーザー

    2008年11月05日 19:52

    昼はダメなのですー(´・ω・`)
  • [178] mixiユーザー

    2008年11月06日 00:02

    昼間はOK〜っと、周防さんが無理ですね。
    今週は土曜の夜(遅くなら可能かも)が駄目な程度で他は予定が調節できますー
  • [179] mixiユーザー

    2008年11月06日 13:40

    ( ・ω・)たぶん土曜昼は大丈夫

    あと、今日は人数揃えば出来るのかしらん?
    鉄さんが来てくれれば人数揃いそう
  • [180] mixiユーザー

    2008年11月06日 17:46

    申し訳ありません、今夜は週末にかけて忙しくなりそうなので(体力温存と準備のため)延期とさせていただきます・・・が、人が揃うかもしれないのか・・・もったいないな・・・いや、無理をするとご迷惑をかける場所が増えてしまうので、中止とさせていただきます。

    土曜日はあと2〜3人は確保したいところですね。
    もし開催できるようでしたら11時か12時スタート・・・別に長くするつもりもないので13時とかでもいいですが。
  • [181] mixiユーザー

    2008年11月07日 19:26

    ふむ、ちょっとばかり告知が遅かったでしょうかね。
    明日のセッションは延期といたします。

    都合を調整していただいた皆様、お手数かけました、またの機会を待つといたしましょう。
  • [182] mixiユーザー

    2008年11月11日 17:21

    はてさて、あと1回で一区切りがつけられるのですが、そこで延々停滞しておりますね。
    このままだと延々伸びていってしまう気もするので、来週木曜日以降(11月中)をめどに強行にでも開催してしまいたいところではあります。

    ふむ・・・来週の木曜日に開催する、ってところまでは確定としておきましょう。
    最低決行人数4人から。あとは参加可能なランドメイカーの顔ぶれで適宜変更できるようにシナリオを用意しておきます(理想は一区切りがつけられるシナリオ。参加条件6レベル以上)。
  • [183] mixiユーザー

    2008年11月11日 19:51

    来週木曜ということは20日っすね。記憶に留めておきますー
  • [184] mixiユーザー

    2008年11月18日 20:02

    俺20日ダメだった(´・ω・`)
  • [185] mixiユーザー

    2008年11月20日 16:07

    やるのかな?
    というわけであげ
  • [186] mixiユーザー

    2008年11月20日 16:18

    ( ・ω・)ノおいらはやれるお
  • [187] mixiユーザー

    2008年11月20日 21:34

    あと1回で一区切りがつけられるのですが、そこで延々停滞しております。
    このままだと延々伸びていってしまう気もするので、強行にでも開催してしまいたいところです。

    最低決行人数4人から。
    希望参加プレイヤー:朱音さん、Kiyoさん、九尾さん、情歌さん、周防さん、鉄さん、および6レベル以上のキャラクターを用意して参加していただける方。

    メンバーが揃うのでしたら、木曜日にはこだわりませんので、お気軽にお声掛けください(原則的に20時or21時以降開始の予定です)。
  • [188] mixiユーザー

    2008年12月03日 13:16

    一応前日上げー。確か4日だったよね?
  • [189] mixiユーザー

    2008年12月03日 20:24

    なのですが・・・アケネさんの体調が思わしくないとのことですので、大事を持って今回は延期にしておこうと思います
  • [190] mixiユーザー

    2008年12月10日 17:32

    いちおう、前日上げ
  • [191] mixiユーザー

    2008年12月11日 09:35

    今日・・・だよね?
    帰宅が22時前になりそうだけど大丈夫かな?
  • [192] mixiユーザー

    2008年12月11日 17:22

    正統魔女っ娘同盟では、建国1000年の記念祭が開催されようとしています
    それは同時に100年に一度、王国を訪れる王国の守護神“幸福の風”降臨祭でもあります。王国は大きな期待と希望に満ちていました

    しかし・・・その裏では歴史に埋もれていた真実が明かされます
    100年に一度、王国を訪れるのは幸福の風だけではなく、かの女神の裏側面である“絶対なる悪”も王国を訪れる
    かの神に王家の血筋を生贄に与えることで、王国は繁栄を享受してきたのでした
    忌まわしき因習を断ち切ろうとした者もいます・・・しかし、それは国家滅亡の危機を三度、王国へもたらしていました・・・過去の宮廷は誰もこの因習の鎖を断ち切れなかったのです

    ここに四度目の挑戦へ名乗りを上げる宮廷があります・・・つまり、君達です
    そして、彼らに明かされるもう一つの真実

    元々、“幸せの風”と“絶対なる悪”はひとつの存在でした・・・その正体は双子の片割れを失い、感情が制御できぬままふたつに分裂してしまった初代魔女っ娘女王・・・つまり、建国の王であった人物

    宮廷は邪悪なる精神に支配された邪神(邪心)を滅ぼすことではなく、救うことで事態の解決をはかろうとします・・・
    さて、四度目の挑戦者は笑顔をもって祭りの終焉を迎えることが出来るのでしょうか?
  • [193] mixiユーザー

    2008年12月11日 17:43

    時間節約のため、敵データ掲載
    これらを踏まえての再訓練を1回分、行っておくことを許可します

    名称:“絶対なる悪”  分類:妖精  レベル:20
    武勇:9  射程:3  威力:3d6+10  回避:18  HP:29
    性格:奇妙  素材:魔素、衣料、情報
    スキル:
    【陰謀】(常駐/王国ブックP40)
    【希望喰い】(常駐/迷宮ブックP44)
    【人類の敵】(常駐/迷宮ブックP44)
    【妖精指揮】(常駐/迷宮ブックP44)
    【ブレス】(支援/迷宮ブックP45)
    【魅了】(支援/迷宮ブックP45)
    【八面六臂】(支援/迷宮ブックP46)
    【迷宮災厄:絶望】(常駐/迷宮ブックP46)
    【不信の激震】(支援/オリジナル)任意のキャラクターを指定する。対象が《好意》を持っているキャラクターは2d6点HPを失う。この効果でダメージを受けなかった場合、《気力》が1点減少する
    【侮蔑の離別】(常駐/オリジナル)宮廷の敵意を合計し、その10倍の《配下》を連れていると扱う
    【怒りの稲光】(常駐/オリジナル)すべての星術、召喚術を使用することができる
    【敵意の塊】(常駐/オリジナル)あらゆるキャラクターへの《敵意/任意》を5点保有する
    【魔王の威厳】(常駐/オリジナル)2回攻撃が出来る。あらゆるバッドステータス及び、【首斬り】を組み合わせた攻撃を無効化する。この特殊能力は無効化出来ない
    【神の威光】(常駐/オリジナル)あらゆるダメージを「“正統魔女っ娘同盟”の《民》」点減少する(最低1点まで)。この特殊能力は無効化出来ない
    【???】(常駐/オリジナル)弱点いくつか(〔魅力〕か〔才覚〕で難易度15の判定に成功するたびに1つずつ判明する)
    判明済み
    【絶対なる悪】(常駐/オリジナル)その戦闘中、最大《HP》は、バトルフィールド上にいるキャラクターから自らに向けられた《敵意》×100点になる(ただし、最低29点)
    解説:幸せの風教の崇める女神“幸せの風”の裏側面。
    その正体は片割れの死を認められずに暴走した感情の力に飲み込まれた初代魔女っ娘王の暗黒面である。
  • [194] mixiユーザー

    2008年12月11日 17:44

    名称:負の感情の妖精  分類:妖精  レベル:5
    武勇:6  射程:0  威力:2d6  回避:13  HP:15
    性格:堅実  素材:魔素、情報
    スキル:下記スキルを各種妖精が一種類ずつ保有している
    【不安】(常駐/オリジナル)このスキル所有者がバトルフィールドにいる限り、宮廷の受けるあらゆるダメージが3点増加する
    【焦燥】(常駐/オリジナル)このスキル所有者がバトルフィールドにいる限り、宮廷は「散漫」のバッドステータスを受ける。この「散漫」はこのスキル所有者がバトルフィールドから取り除かれると回復する
    【恐怖】(常駐/オリジナル)このスキル所有者がバトルフィールドにいる限り、宮廷は受けたダメージと同数だけ、《配下》が減少する
    【後悔】(常駐/オリジナル)このスキル所有者がバトルフィールドにいる限り、この戦闘中に1回でも使用されたスキル、アイテムは再び使用できなくなる
    【不満】(常駐/オリジナル)このスキル所有者がバトルフィールドにいる限り、宮廷の連れている《配下》は0人として扱われる
    【無念】(常駐/オリジナル)このスキル所有者がバトルフィールドにいる限り、味方陣営がバトルフィールドから取り除かれるたびに、残った味方陣営の《HP》を10点回復させる
    【嫌悪】(常駐/オリジナル)このスキル所有者がバトルフィールドにいる限り、宮廷は、他PCを対象とした効果を使用する場合、追加で《希望》1点を消費する必要がある
    【嫉妬】(割り込み/オリジナル)誰かが絶対成功をした場合、割り込んで使用できる。任意のキャラクター1体を蘇生させ、味方本陣に配置する
    【劣等感】(割り込み/オリジナル)攻撃やスキルの対象を距離や制限を無視して、このキャラクター単体へと変更する
    【恨み】(割り込み/オリジナル)誰かがダメージを受けた際に割り込んで使用できる。その半分のダメージを任意のキャラクターに与える
    【苦しみ】(常駐/オリジナル)このスキル所有者がバトルフィールドにいる限り、あらゆる《HP》を回復する効果は半減する
    【悲しみ】(常駐/オリジナル)このスキル所有者がバトルフィールドにいる限り、ダメージを受けた敵陣営のキャラクターは《気力》を1点失う
    【諦念】(常駐/オリジナル)このスキル所有者がバトルフィールドにいる限り、宮廷は《民の声》を使用できない
    【絶望】(常駐/オリジナル)このスキル所有者がバトルフィールドにいる限り、宮廷が使用した《希望》と同じだけの《気力》を“絶対なる悪”が得る
    【憎悪】(常駐/オリジナル)このスキル所有者がバトルフィールドにいる限り、味方陣営がバトルフィールドから取り除かれるたびに、残った味方陣営の〔威力〕を5点増加させる
    【空虚】(常駐/オリジナル)このスキル所有者がバトルフィールドにいる限り、“絶対なる悪”が受けるあらゆるダメージは0点になる
    解説:それぞれ名称の感情をつかさどる妖精。絶対なる悪の従者でもある
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  • 2008年11月27日 (木)
  • 都道府県未定
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