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開催終了【締め切り】Whereabouts of wish【DX3】

詳細

2010年05月20日 09:29 更新

【システム】ダブルクロス3RD
【シナリオ】Whereabouts of wish(自作初挑戦)
【GM】このはずく(DX3GM初挑戦)
【予定日時】5/28午前10〜午後5時、変則的ですが午後2時から昼休憩あり
【募集人数】4人
【使用ツール】どどんとふ
【レギュレーション】クイックスタートまたは初期作成
【募集〆切】5/24(前倒し締め切りあり)
【概要】DX3のGMは2度目です。シナリオは初めて作ったものです。いろいろと不慣れですがそれでも許していただける方お願いします。
【初心者対応】GMが初心者なので対応しきれませんがそれでもよければ
【ログの公開範囲】基本的に可
【セッション見学の可否】基本的に可

【その他】必要なもの:みんなで楽しもうという心構え

PC登録書↓
http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1491495254&owner_id=1385199

コメント(62)

  • [23] mixiユーザー

    2010年05月21日 01:02

     ぬあああぁぁぁぁ! ルールがわからーん!
     誰か、誰かリアルタイムで教えてええぇぇぇぇ(涙)
  • [24] mixiユーザー

    2010年05月21日 09:41

    《今の所まで、まとめ》
    kokodaさん PC1 ブラムストーカー(ピュア)
    げへんさん PC2 エグザイル/キュマイラ(クロス)
    煉さん   PC4 支援系

    では、自分は予定通り「ノイマン/モルフェウス」の射撃系で。

    >煉さん
    支援なら「オルクス、ノイマン、ハヌマーン」辺りをお勧めします。
    詳細は、ジェネシスリプレイ参照です。
  • [25] mixiユーザー

    2010年05月21日 10:05

    さっくり決まったので、登録っと

    >煉さん
    FEAR系のゲームは初めてだと、ルールは結構面倒です
    時間があるので、まずは解るところまで、やりたいようにやってみてはどうでしょうか

    プリンターがあるならば、公式サイト(http://www.fear.co.jp/dbx3rd/index.htm)のダウンロードから
    キャラクターシートをダウンロード・印刷して使用すると考えをまとめやすいでしょう

    「こんなことができるキャラクターを作りたいんだけど、どうしたらいいかな?」と言ってみてはどうでしょう?
  • [27] mixiユーザー

    2010年05月21日 10:58

     現状ソラリス/バロールの支援系。
     ステータスが精神、社会に偏っており、肉体、感覚はステも技能も壊滅状態。

     《癒しの水》《狂戦士》を《ポイズンフォッグ》で範囲化するため、支援の癖に前線に飛び込み《斥力障壁》で命を繋ぐ。

     と、そんな感じですね。後はアイテム関係をどうするかと言う所ですけど、これってGMの許可が要るんですよね?
  • [28] mixiユーザー

    2010年05月21日 11:12

    個人的には、《斥力障壁》より《時の棺》をお勧めします
    1回、相手の行動を完全に止める方がシステム的には強力です

    基本的にはGMの許可はいらないはずです
    アイテムは常備化ポイントを使用して何かを購入しても良いですし、
    まったく購入しなせずに財産ポイントにするのも全然ありですね
    武器に頼るキャラクターでない限り、割合どう取得しても大丈夫です
  • [29] mixiユーザー

    2010年05月21日 13:01

    投稿してみましたー。
    ミスないといいな!

    >煉さん
    分からない所は逐次聞いて頂ければ答えられる…かもしれません。
    私も不慣れなのでお互い頑張りましょう!
  • [30] mixiユーザー

    2010年05月21日 16:33

    アイテム関係にGMの許可はいりませんよ。
    ポイントで足りる範囲で常備化してくださってかまいません。
  • [31] mixiユーザー

    2010年05月21日 18:49

     あらかた出来ましたが、侵蝕率について質問です。
     『侵蝕率が上昇すると、判定ダイス数が増加する』とありますが、これは回復やダメージの判定にも適用されるのでしょうか?(多分されないとは思いますが)
  • [32] mixiユーザー

    2010年05月21日 19:04

     とりあえず上がりましたー。大変お待たせしてしまい、申し訳ありません。
  • [33] mixiユーザー

    2010年05月21日 19:12

    完成おめでとうございまーす!

    癒しの水(回復)は自動成功なので、そもそも判定が存在しません。
    ダメージロールも行為判定ではないのでボーナスは入りません。
    でいいのかな。
  • [34] mixiユーザー

    2010年05月21日 19:17

    くっ、女性陣がそろって中学生だと……
    しかも、NPCの女性は姉じゃないか

    と○ドラじゃないんだから……がまん顔
  • [35] mixiユーザー

    2010年05月21日 19:41

     え? だからウチの子は最初から中学生だって……あっ
     PC1のハンドアウトが高校生に指定されてる(笑)

     や、萩原の年齢から、ちょっと反抗期真っ盛りな子がやりたかっただけです。すみません(^^;;
  • [36] mixiユーザー

    2010年05月21日 20:52

    おそらく誰も狙ってないので、恐ろしい偶然状態ですね

    煉さんのキャラクターに、毎朝お弁当を渡していいでしょうか?w
  • [37] mixiユーザー

    2010年05月21日 21:52

     お、お弁当!? しかも貰う側!?Σ( ̄□ ̄; )
     普通逆じゃ……な、何故!?

    [煉 は こんらん している]

     えーっと(シミュレート中)、PL的には問題無いですが、PCは人の世話になりたがらない子なので拒否すると思います。ただ、無理矢理渡されると拒否しきれず、結局食べてしまいますね。

    「だって捨てたら勿体ないもの……」
  • [38] mixiユーザー

    2010年05月21日 21:53

    そういえば同い年ですね……お友達にナレルカナー?

    14歳なのに同僚(平井さん)の恋愛に茶々入れする気まんまんです。いいのかそれで。
  • [39] mixiユーザー

    2010年05月21日 22:50

    それならば、問題ないですね〜

    「とらドラ」でググってみると、なんでお弁当を渡されるかがわかると思いますよ
    目つきが悪いキャラが、ミニマムで父親との仲が悪いキャラクターの世話を焼く……というぐらいしか
    共通してないですけどw
  • [40] mixiユーザー

    2010年05月22日 00:41

     リプレイ読み込んでますが、もしかしてこのゲーム、回復の必要ないんじゃ……(まず一発で沈むみたいだし)

     必要なさげなら、何か別のエフェクト考えてみますねー。
  • [41] mixiユーザー

    2010年05月22日 11:30

    私のキャラクターは、回復していただけると結構助かりますね

    自分のPCは、相手の装甲値が0の場合、ナックルダスターを使った方が効率が良いですが、
    リザレクト判定をした際に3(100%越えしたときは6)以上を出さないと、自分の攻撃でHPが0になります
    HPが足りないと、戦闘中にマイナーの行動を消費して、武装を素手に切り替えざるをえません
    また、攻撃を当てられないと、エフェクトを使っていても、HPが0になったりします

    げへんさんのキャラクターもHPが高いので、
    「(エフェクトを使ってラウンド最初の)ボスの攻撃>回復>ボスの攻撃」となれば、
    両方とも耐えきれる可能性もあります

    あえて変更するなら《中和剤》はどうでしょうか?
    そちらの行動順が11で、残りが10・10・3なので、
    おそらく行動順が早いであろうボスの攻撃で受けたバッドステータスを完璧なタイミングで回復できます
  • [42] mixiユーザー

    2010年05月22日 11:48

     ふむふむ。そう言う事でしたら、そのままにしておきますねー。
     行動速度は意識して上げました。このゲームは0待機の類が無いようですし、能力的にも攻撃強化が多い分、最初に動けた方が後々有利になるかと思ったので(最初何度か作ってみた段階で案外早めだったのもありますが)

     ソラリスに防御系があればピュアブリード化して《女王の降臨》つけたんですけど、なかなか上手くは行かないモンですねぇ。
  • [43] mixiユーザー

    2010年05月22日 12:50

    行動順0での待機はできますよ
    ページ231の「待機の宣言」がそれです
  • [44] mixiユーザー

    2010年05月22日 14:21

     待機可能なんですね。ありがとうございます

     すみません、初歩的な質問なのですが……

    ・エフェクトと技能について
     エフェクトにはそれぞれ技能が指定されていて、組合わせにはこれら技能が一致する必要がある事は把握したのですが……
     これらの技能を所持していないと、エフェクトは起動その物が出来ないのでしょうか? それとも、あくまで『組合わせのための参考データ』であって、<難易度:自動成功>等の際は、なくても起動出来るのでしょうか?

    ・エフェクトの重複について
     補助系エフェクトの効果時間中に、再度同じエフェクトを同一対象に使用した場合、これらの効果は重複するのでしょうか?
    例:<女王の降臨>によって<狂戦士>をかけた対象の行動前に、再度メジャーアクションにて<狂戦士>をかける
  • [45] mixiユーザー

    2010年05月22日 14:24

     FAQ自力確認。重複はしないようですね。技能の方はまだ把握出来てません。調査中
  • [46] mixiユーザー

    2010年05月22日 21:11

    >煉さん

    技能なし=技能レベル0で判定可能のはずです。
    技能指定の意味はむしろ、「指定技能が同じでないとコンボにできない」というところにあると思われます。
    (技能:シンドロームや能力値になっている場合もあります)
  • [47] mixiユーザー

    2010年05月22日 22:06

     ありがとうございます。
     じゃ、こうやってこうやって……殆ど変わりませんが、キャラシート第3版が出来ました。これが最後です。申し訳ありません。
  • [48] mixiユーザー

    2010年05月24日 00:53

     初心者の愚考なんですが……
     プレイ前にPC間ロイスを大雑把に決めてしまいませんか? その方がプレイに取れる時間が増やせそうですし、何ならもう少し突っ込んだ自己紹介とか、PCの性格付けの話とかも出来ると思いますし

     いや、祭りの準備がなんか楽しくなってしまいまして(久しぶりにプレイヤーが出来るのではしゃいでる模様)
  • [49] mixiユーザー

    2010年05月24日 08:33

    私が前回、ここでやった時には、事前に決めました
    できるだけデータを固めておいてから、始めたいと思いましたので
    もちろん、お互いに自己紹介をしてみないと解らないところもありますね

    あまり考えておいてしまうと、実際のプレイ時に臨機応変に対応できなくなったりします
    DX3では、普通は「1>2>3>4>1」と結びますので、そうなるかもと思って
    考えておいてはどうでしょうか
  • [50] mixiユーザー

    2010年05月24日 16:29

     ふっふっふっ。 大海勝利さんへのロイス、考えてあります。

     ポジティブは、『生きた』身内が居る事への『憧憬』。
     ネガティブは、毎日自分のお弁当も作ってるのに貰ってしまって、お腹いっぱいの『食傷』。うぅ、胃もたれする(笑)
  • [51] mixiユーザー

    2010年05月24日 18:31

    それは『食傷』違いだ〜w
    まあ、自分より料理の腕が優れていることへの『脅威』や
    嫌いな物ばかりお弁当に入れられることへの『憤懣』じゃないだけましか?ウインク
  • [52] mixiユーザー

    2010年05月25日 00:07

     ここ半年、午後9時を過ぎると嫁が珈琲を飲ませてくれません。それどころか、ここ数週間、煙草もあんまり吸わせてくれません。称号が『嫁』になってから、どんどん生活が切なくなってきています……

     と、アホな前置きはさておいて、鬼嫁に頼んでおいた明奈のイラストが上がりました。

    > げへんさん
     こんな感じの子です。割と無表情系ですが、よろしければ友達になってやってくださいませ
  • [53] mixiユーザー

    2010年05月25日 00:16

    立ち絵は、納品してから描くかな……その気力があって、画力のなさにくじけなかったらw
  • [54] mixiユーザー

    2010年05月27日 17:57

    遅くなりましたがどどんとふに部屋を確保しました。
    298番、パスも298です。

    いよいよ明日です。
    よろしくお願いします。
  • [55] mixiユーザー

    2010年05月28日 00:39

     ……あれ? 上手く入れない。

    http://www.dodontof.com/DodontoF/DodontoF.swf

     ここ(↑)、ですよね?
     それとも、こっち(↓)ですか?

    http://www.taruki.com/~takeru/DodontoF/DodontoF.swf
  • [56] mixiユーザー

    2010年05月28日 09:10

    昨夜から安定版が不安定になり、現在アクセス出来ないっぽいです。(詳細未確認)なぜか「最新版」は普通に動いてます。

    >煉さん
    上は、「最新版」、下が「安定版」です。
    このコミュでは、「安定版」使用です。

  • [57] mixiユーザー

    2010年05月28日 09:40

    今回は安定版が死んでいるようなので最新版を使いましょう。
    部屋は299番、パスも299です。

    http://www.dodontof.com/DodontoF/DodontoF.swf
  • [58] mixiユーザー

    2010年05月28日 18:07

     本日は皆さんお疲れ様でした。久しぶりのPL、本当に楽しかったです。ありがとうございました。

     あの・・・・大変申し上げにくいのですが、ログの消去方法がどうしても分かりません。
     どうすれば良いのでしょうか?
  • [59] mixiユーザー

    2010年05月28日 18:30

    299番のお部屋を削除しておきましたー。
    トップページから弄るみたいです。

    本日は楽しい時間をありがとうございました!
    終始上がらない侵食値に翻弄されまくりっぱなしでしたがw
    またの機会を是非楽しみにしておりまーす!
  • [60] mixiユーザー

    2010年05月28日 18:31

    追記:途中何度か言ってた『ノルド人』ですが、正解は『デーン人』でした。ノルド人でも間違ってないようですが・・・・
  • [61] mixiユーザー

    2010年05月28日 20:44

    おや。
    削除ありがとうございます。
    時間をおかないとできないので後でやるつもりでいました。

    ご参加ありがとうございました。
    機会がありましたらまたよろしくお願いします。
  • [62] mixiユーザー

    2010年05月28日 20:46

    皆さん、お疲れさまでした〜
    なぜか狙っていたより真面目なキャラになりましたが、楽しかったです
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