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開催終了第二回バトルVS/チャンピオンカーニバル(ディベート大会)

詳細

2021年05月03日 17:56 更新

C☆★H★☆A☆★M★☆P☆★I★☆O☆★C★☆A☆★R★☆N☆★I★☆V★☆A☆★L
vol.2(ディベート大会)

日時 1回戦 4月9日(金)18:00〜
決勝ラウンド 4月28日(水)18:00〜 (中止)
決勝代替大会 4月27日 18:00〜

テーマ
「コミュでは良識あるコメをしよう!」
「コミュは持ちつ持たれつ」
出場選手 
ひろえ選手・起案者
あたりす選手・世の中コミュ管理人
メル選手・哲コミュ審議員
のぶりん選手・超過激コミュ管理人

予定論題
・コミュで良識のないコメとはズバリ何か?
(実例も出ます)
・引用元の掲示がないコメのコミュでの取り扱い
・「バトルVS・決勝ラウンド」中止に至った経緯
・ディベートの基本

出場選手以外の人はコメできません(途中参加枠はありません)

以下は1回戦のものです


場所 超過激バトルワンダーランド内イベント会場
出場権利獲得者
・イリア選手・中国大会3位選手・Sledgehammer選手・chun選手
・ヌーボ選手・メル選手・りょ選手・アンネ選手・ゑ美路選手・のぶりん選手
・ひろえ選手(リザーブ要員から正式参加)
計11名

大会イメージガール・キャンペーンガール 貴菊選手(KIGIKUママ)
上記以外の選手は出場(=コメ)できません
こちらのリングサイドトピをお使いください!
https://mixi.jp/view_bbs.pl?comm_id=4634048&id=94543434

1回戦は各選手の持ち込み論題でディベートをする(終了目安500コメ)
のぶりん選手の論題は
「男性(主にオヤジ)差別をするなぁーー!」(ジェンダーギャップまで発展するかも)
その他に他選手から「誹謗中傷問題」などの論題も出る予定!
(立会人・あたりすチェアマン)

アンケを実施しその投票結果で決勝ラウンド出場者を決定する
(バトルコミッショナー・バトルチェアマンの合議による 人数等は未定)
*なお、のぶりん選手にはロストポイント−1を適用する

1回戦と決勝ラウンド前にセレモニーあり!
1回戦前セレモニー
・バトルコミッショナー・大会イメージガール入場
・君が代斉唱
・バトルコミッショナーの認定証朗読
・開会宣言

コメント(1000)

  • [961] mixiユーザー

    2021年05月01日 23:35

    私はスーパーヘビー級(文語版競技ディベート)の醍醐味は
    「コメの応酬」にあると思っています
    もちろん、そこには作戦上の「軽い誹謗中傷」はあるでしょうが
    競技ディベートには「人格否定という誹謗中傷」はありません!
    細かいルールブックは読んだことはありませんが
    おそらく禁止行為になっているのではないかと思われます!

    あくまで
    「立論ー反駁」の繰り返しで相手を攻める
    これが競技ディベートなのですが通常の議論も基本は一緒です
  • [962] mixiユーザー

    2021年05月01日 23:46

    つまり、
    議論の基本は
    「きっちりとした立論」
    「的確な反駁」
    となるわけです

    ところが反駁に詰まると話題を変えようとします
    この時点で「論破の瞬間」が起こっているのです
    3.論破の瞬間 相手が話題を摩り替えてきた時
    https://mixi.jp/view_bbs.pl?comm_id=4634048&id=81858963
  • [963] mixiユーザー

    2021年05月01日 23:54

    そして相手の幹の質問に答えることができないのは最悪です(笑)
    もうその瞬間に「はい、論破w!」となります!
    枝葉の質問は答えなくても巧みにかわせば大丈夫です!
    ただしバトルVSでは相手の催促で3回以内に答えなければロストポイントをとられる場合があるんで」
    注意が必要です!
    ちなみに「ノーコメント」とコールすれば答えたことになります
    つまり「ノーコメントが答え」という考え方です!
  • [964] mixiユーザー

    2021年05月02日 00:08

    >>[959]

    >今回、大会側が選出した2名が「相手によって参加を決める」人と「(おそらく)誰であっても参加しない」人だったわけですが、上述理由により意向を変えるのは難しいということです。

    私はそれならなんで票を入れたの?(だれが入れたかは知りません 笑)
    になるわけです!
    従って主催者側としては常に代替的なマッチメイクを調整しておくのが現実的次善策と思われます。

    まあ、それは私は常に考えてますよ(笑)

     信頼度が低いので、主催者側や審査側に複数のスタッフを採用し、信頼度の低さを薄めることです。

    あたまでっかちになりませんか?
    それでなくても「やらされている」と言っている人もいるんで・・・・

    のぶりんがワンマン的に運営して僕がアドバイザーをやっている程度では組織運営として不足があると思います。

    あとどういう人が必要なんでしょうか?

    適任者といってもそもそも参画する意思がある人が誰かが解らないので、求人募集をかけて採用するのが一般的と思います。

    一番いいのはみんなに「司会進行(=レフリー)をやってもらえばいいのですよ!
    私の苦労がわかることでしょう(笑)
    まずは、あたりすチェアマンにやってもらって次はタダにやってもらえれば・・・
  • [965] mixiユーザー

    2021年05月02日 00:33

    >>[964]
    ?。得票数や理由に拘らず、経済的利益のない当選者は自由意志に基づいて出場の可否を判断するであろうということです。
     事務局の体制を拡充することは、運営や意思決定の透明性を高めることに繋がり、「のぶりんが信用できないからゲームルールに乗っからない」という事に対して抑制を効かせられる可能性があります。運営内容に問題がなければ頭でっかちにはならないかと。 

    設置機関の例としては例えば、試合結果を審議したり、企画を検討したりする会議体を設けることはありかと考えられます。レフリーの輪番では効果薄と思量します。
  • [966] mixiユーザー

    2021年05月02日 00:40

    今回の裏事情をお話しましょう!
    実は知らない人もいるでしょうが・・・
    大会前に「バトルVS参加権利剥奪」した人が1名発生しました
    (バトルVS・ペナルティに従わなかったため)
    まずは私はこの人が乱入できないようにいろいろ考えたんですが
    結局は大会期間中はアクキンとしました
    そして今度は「アンケ」です
    終盤で私が人数を間違えていた事態が発覚し、いったん私の枠を外したんです!
    さらに権利獲得選手の中に1名オープン参加扱いの人がいたため、この兼ね合いで困っていたんです(笑)
    さらにはラスト2日間で参加者以外の票が入らないように一時的に「参加承認制」(事実上のコミュ封鎖)としたんです
    これらのことを私は細かくはいいませんがいろいろ大変なんですよ(笑)
  • [967] mixiユーザー

    2021年05月02日 00:53

    >>[965]

    >得票数や理由に拘らず、経済的利益のない当選者は自由意志に基づいて出場の可否を判断するであろうということです。

    当然そうだし、いままでもそうですよ(笑)
    勝手に出場を強制されたといっているだけなんです

     事務局の体制を拡充することは、運営や意思決定の透明性を高めることに繋がり、「のぶりんが信用できないからゲームルールに乗っからない」という事に対して抑制を効かせられる可能性があります。運営内容に問題がなければ頭でっかちにはならないかと。 

    これはあたりす氏得意の理論なんでおまかせしますわ!
    あなたが中心になってやってください!
    私は信用がないんですから・・・(笑)

    設置機関の例としては例えば、試合結果を審議したり、企画を検討したりする会議体を設けることはありかと考えられます。レフリーの輪番では効果薄と思量します。

    試合結果を審議?
    どういうことですか?
    レフリーの輪番制は私に信用がないからですよ(笑)
    信用される方がやればよろしいのです!
    ただし、まずは「バトルVSルール」を熟知してもらわなければ・・・・
    そして、この一文があるんです
    「・ 突発的出来事はレフリーではなくコミッショナー裁定となる!」
    これを理解できずブータレる人がいるんですわ(笑)
  • [968] mixiユーザー

    2021年05月02日 00:58

    とにかくコミュのこともそうですが・・・・
    管理人に逆らうことやバトルVSルールやのぶりんにブータレルことを悦としている人が
    また増えてしまったのですよ(笑)
    他コミュでは強制退会等にするでしょうが私は簡単にはしないのですよ!
    そして退会にしたとしてもすぐ戻ってくるのです(笑)
    うちは永久追放はないですから・・・・戻ってこなかったのは2名のみ!
  • [969] mixiユーザー

    2021年05月02日 01:07

    一応、バトルVSルール掲示しますね

    <バトルVSのルール>
    ・1対1、3ウエイマッチ、1対3(3人掛け)、2対2、バトルロイヤルの5パターン
    ・試合会場はどこのコミュでもOK!
    (ただし、当然ながら超過激コミュ以外の会場の場合は該当管理人の許可が必要で
    さらにはコミッショナーとの間に明確な責任分担が必要)
    ・テーマに沿う書き込みを行う方式
    (先行を指定する場合もある) 連コメは許される
    *両者10コメづつ書いた時点で試合成立!(合計20コメ)
    バトルロイヤルの場合は50コメ
    *200コメを1Rとするラウンド制
    ラウンド終了ごとに選手の戦意をレフリーが確認する
    戦意がある場合は次のラウンドに進む
    なおラウンドごとに「テーマを変える場合がある」最大3Rまで
    バトルロイヤルは適宜の終了予定コメ数がある

    ロストポイント制を採用
    *バトルロイヤルを除き自分のコメから24時間以内に相手のコメがあるのにコメをしなかった場合
    *3回同じ質問をしても明快な答えが出なかったと相手とレフリーが確認した場合
    *同様に質問に答えているとレフレーが判断しているのにそれでも質問を繰り返す行為
    (レフリーがロストポイント宣言後、適宜の判断をする)

    *その他膠着状態が続いた場合は「ロープブレイク」となり
    レフリーが進行する(場合によりロストポイント裁定になる場合あり)

    その他適宜(わら人形論法等)ロストポイントをレフリーの判断でする
    ロストポイントはマイナス1点とする

    ・試合により「特別ルール」採用をコミッショナーが決める場合がある
    また選手から事前に要望することもできる
    (相手選手とコミッショナーが認めることが条件)

    ・勝負判定をする場合としない場合がある!
    現在採用されている判定方式はアンけートのみ、陪審員制度は暫定的に行っている
    本来は4名の陪審員制度を作りたいのです

    <その他>
    ・発言の真意が伝わらないのは受け手ではなく発信者に責任がある!
    (これを悪用した場合はロストポイントとなる場合もある)
    ・「思い込み」を否定されたら素直に従い相手の言ってることを受け入れる
    ・説明できない・辻褄が合わないと自分で感じた論は言い訳やこじつけせず
    すみやかに撤回する
    ・相手からの質問回答の催促が有った場合はすみやかに答える

    いまのところはマナーとしてロストポントにはしない!
    ただレフリーが注意する場合があります
    試合中の選手からの質問は「レフリーへの個人メッセ」で行うことが基本となる!

    ・ 突発的出来事はレフリーではなくコミッショナー裁定となる!
    この「バトルVSルール」はトラブルが起きた場合コミッショナーにより適宜改変される

    以上

    「バトルVS」は公平そして神聖な場を目指しています !

    バトルコミッショナーのぶりん
    (のぶりんは闘うコミッショナーです )
  • [970] mixiユーザー

    2021年05月02日 01:09

    で、これとは別で貴菊選手(KIGIKUママ)がアシスタントでいい動きをしてくれるので
    恒久的なアシスタントとすることも検討しているんです(笑)
  • [971] mixiユーザー

    2021年05月02日 01:11

    まあ、今回は「決勝ラウンド」が中止になりKIGIKUママに悪いことを
    してしまったと私は反省しております、はい!
  • [972] mixiユーザー

    2021年05月02日 01:16

    一応、バトルVSルール掲示しますね

    <バトルVSのルール>
    ・1対1、3ウエイマッチ、1対3(3人掛け)、2対2、バトルロイヤルの5パターン
    ・試合会場はどこのコミュでもOK!
    (ただし、当然ながら超過激コミュ以外の会場の場合は該当管理人の許可が必要で
    さらにはコミッショナーとの間に明確な責任分担が必要)
    ・テーマに沿う書き込みを行う方式
    (先行を指定する場合もある) 連コメは許される
    *両者10コメづつ書いた時点で試合成立!(合計20コメ)
    バトルロイヤルの場合は50コメ
    *200コメを1Rとするラウンド制
    ラウンド終了ごとに選手の戦意をレフリーが確認する
    戦意がある場合は次のラウンドに進む
    なおラウンドごとに「テーマを変える場合がある」最大3Rまで
    バトルロイヤルは適宜の終了予定コメ数がある

    ロストポイント制を採用
    *バトルロイヤルを除き自分のコメから24時間以内に相手のコメがあるのにコメをしなかった場合
    *3回同じ質問をしても明快な答えが出なかったと相手とレフリーが確認した場合
    *同様に質問に答えているとレフレーが判断しているのにそれでも質問を繰り返す行為
    (レフリーがロストポイント宣言後、適宜の判断をする)

    *その他膠着状態が続いた場合は「ロープブレイク」となり
    レフリーが進行する(場合によりロストポイント裁定になる場合あり)

    その他適宜(わら人形論法等)ロストポイントをレフリーの判断でする
    ロストポイントはマイナス1点とする

    ・試合により「特別ルール」採用をコミッショナーが決める場合がある
    また選手から事前に要望することもできる
    (相手選手とコミッショナーが認めることが条件)

    ・勝負判定をする場合としない場合がある!
    現在採用されている判定方式はアンケートのみ、
    陪審員制度(1名)は暫定的に行っている
    本来は4名の陪審員制度を作りたいと思っている

    <その他>
    ・発言の真意が伝わらないのは受け手ではなく発信者に責任がある!
    (これを悪用した場合はロストポイントとなる場合もある)
    ・「思い込み」を否定されたら素直に従い相手の言ってることを受け入れる
    ・説明できない・辻褄が合わないと自分で感じた論は言い訳やこじつけせず
    すみやかに撤回する
    ・相手からの質問回答の催促が有った場合はすみやかに答える

    いまのところはマナーとしてロストポントにはしない!
    ただレフリーが注意する場合があります
    試合中の選手からの質問は「レフリーへの個人メッセ」で行うことが基本となる!

    ・ 突発的出来事はレフリーではなくコミッショナー裁定となる!
    この「バトルVSルール」はトラブルが起きた場合コミッショナーにより適宜改変される

    以上

    「バトルVS」は公平そして神聖な場を目指しています !

    バトルコミッショナーのぶりん
    (のぶりんは闘うコミッショナーです )
  • [973] mixiユーザー

    2021年05月02日 01:24

    レフリー以外の人は
    24時間ルールと質問されたら的確に答える
    の2つだけ覚えていればOKです
    (24時間ルールはバトルロイヤルには適用されません)
  • [974] mixiユーザー

    2021年05月02日 08:36

    かみ合ってないな・・
  • [975] mixiユーザー

    2021年05月02日 08:38

    ルール説明が下手!
  • [976] mixiユーザー

    2021年05月02日 08:38

    出場選手以外の人はコメできません(途中参加枠はありません)
    出場選手以外の人はコメできません(途中参加枠はありません)
    出場選手以外の人はコメできません(途中参加枠はありません)
  • [977] mixiユーザー

    2021年05月02日 08:43

    >>[906]

    すみません、コメ<909>の文章なんですが世間ではこういうのをポエムと呼ぶのですか?
  • [978] mixiユーザー

    2021年05月02日 08:47

    >一応、バトルVSルール掲示しますね

    ルールと云うのはコメンテータ、つまり出場者が「議論をするうえで守るべき事項」のこと。コミッショナーがどういうやり方で運営するとかどこで開催するかとかなんてのはどうでもいい。論者が守るものではない。

    こんな説明までさせやがって。日本語力なさすぎだろ。
  • [979] mixiユーザー

    2021年05月02日 09:02

    出場選手以外の人はコメできません(途中参加枠はありません)
    出場選手以外の人はコメできません(途中参加枠はありません)
    出場選手以外の人はコメできません(途中参加枠はありません)
  • [980] mixiユーザー

    2021年05月02日 09:19

    >>[977]

    まぁ、本人がポエムと云えば、否定はできないかもですね(^^;

    あるコラムニストさんがね。

    「わざわざ名前を伏せて悪口を言う(私的にはポエムと称してるのかな?)のも自己防衛のため。
    いざとなったら逃げられるように保険を掛けているだけで」

    「彼等彼女等の標的となる人は、
    『嫌いな人ではなく、悪口を我慢してくれそうな人』になります。
    どんなに嫌いな人でも攻撃力の高い人には攻撃をせず」…と(^^;
  • [981] mixiユーザー

    2021年05月02日 09:40

    私の持論なんですがね…。

    管理人であっても、完璧な人間ではありませんよね。個性も様々ですしね。また、相性もあるでしょ…。

    管理人を苦手とする人(嫌いだみたいなね)他所コミュの管理人・副官含めね。

    勿論、管理人副官だけではなく参加者に至ってもね。

    だけど、それは仕方ない事で、わざわざ嫌な思いをするならば(無駄なエネルギーや時間を費やすなど)関わらない事が一番かと思いますね。一番厳しい選択になるでしょうが(^^;

    自身の正当性を主張したい。
    誤った認識を解きたい…etc. あるでしょうが。

    それには、 先ずは相手を認める段階から入って寄り添い(配慮)伝え方などを工夫する努力は必須だと思いますね。

    中途半端な対処やルールでは、反発する人達に対しては無意味だと思いますょ。

    …私は(^^;

    コミュを落ち着かせるには、管理人(副官)を認める参加者を増やす。中途半端な対処はしない。参加者の意見も取り入れて努力をする(話だけ聞いて終わらせない)

  • [982] mixiユーザー

    2021年05月02日 09:40

    >>[980]

    >まぁ、本人がポエムと云えば、否定はできないかもですね(^^;

    そうなんですかぁー(笑)?
    私にはただの突っ込みやすいコメという印象ですけどね!

    あとは「ポエムにけちつけるな」なんですって(笑)?
    なら私も自分のコメにボエムのタイトルつけて「これはポエムだ!けちつけるな!」
    っていってみようかなぁー(笑)
  • [983] mixiユーザー

    2021年05月02日 09:45

    私は
    「ポエム(詩)というものは読んだ人がどのように感じるかは自由だ」
    というのは聞いたことがあるが
    「ポエム(詩)を書くのに形態は自由だ」
    て聞いたことがないんですよ(笑)

    韻文で一定のリズムがあるもののことをポエム(詩)っていうジャンルだと思ってたもので・・・
  • [984] mixiユーザー

    2021年05月02日 09:47

    >>[981]

    コミュを落ち着かせるには、管理人(副官)を認める参加者を増やす。中途半端な対処はしない。参加者の意見も取り入れて努力をする(話だけ聞いて終わらせない)

    ありがとうございます
    参考にします!
  • [985] mixiユーザー

    2021年05月02日 09:59

    >>[982]

    いゃいゃ…。

    同じ土俵に上がらずですょ(^^;
  • [986] mixiユーザー

    2021年05月02日 10:06

    超過激はリニューアル当初から管理人にブータレル人は多かったんです(笑)
    これは私のことをこころよく思っていない人にも最初営業メールを送ったからなんです!
    ただしやーまだコミュの当時の副官には送っていなかったんですがなぜか集まってきて
    あのときは
    「やーまだコミュの副官たち(6、7人)とやーまだコミュから処分を受けた人たち」
    の対立構図だったんです!
    メインは「コミュ批判すると処分されちゃうの?」でした!
    まあ、当時はやーまだコミュ副官たちは
    処分はしないといいながら実際はかなりの人が処分されていた(笑)
    というのが実情だったみたいです!
    お暇な人は生ログをご覧ください!
    https://mixi.jp/view_bbs.pl?comm_id=4634048&id=81432718
    (リニューアル初期の3部作です)
    これ以外にやーまだ管理人がバトル中に相手を退会にしてしまった
    という事件もありました(笑)
    リマスター版で忠実に再現しております
    https://mixi.jp/view_event.pl?comm_id=4634048&page=1&id=86535119
    50コメほどですのですぐ読めます
  • [987] mixiユーザー

    2021年05月02日 10:07

    >>[985]

    そうですよね(笑)
    私はしませんよ!
  • [988] mixiユーザー

    2021年05月02日 10:17

    >>[987]

    あとね、のぶりんさんはわざわざ敵にする必要のない方を、自ら敵に(嫌気)してしまうきらいがありますね。

    まぁ、ご自身で気付かないと無理かな(^^;

    のぶりんさんは、長所も多いのに短所ばかりが目立ってしまう。

    勿体ない(^^;

    まぁ、のぶりんさんだけではありませんけどね(私もかな^^;
  • [989] mixiユーザー

    2021年05月02日 10:17

    とにかくこのところkミュ内では普通の感覚と違う個性豊かな人たちが増えてきました
    まあ、管理人が一番個性豊かなんですが・・・(笑)

    ただ私が言いたいのは
    「良識のあるコメをしよう」
    だけなんです!
    そして、付け加えるなら
    「良識ある行動をしよう」なんです

    実は、詳しくはいいませんが元参加者からかなり理不尽な行いを影で受けていたことが発覚しました!
    これをコミュの一大プロジェクトとして「リマスター版・トピ再現」を行う予定です
    準備ができたらまた参加者の皆様にご協力いただきたいと思いますのでよろしくお願いいたします!
  • [990] mixiユーザー

    2021年05月02日 10:28

    >>[988]

    >のぶりんさんは、長所も多いのに短所ばかりが目立ってしまう。

    これはね、昔から言われているんですが
    私の場合は
    「長所・短所がはっきりしている」
    らしいんですわ(もちろん自分ではよくわかりません 笑)

    まあ、ここは文字だけなんですこし間隔がずれるとは思いますけどね(笑)
    短所が目立つというのはネガティブな捉え方をする人がMIXIに多いということなんですよ!
    ものの考え方は同じ事象でもポジティブとネガティブと2通りの捉え方ができるんです!
    でも私の場合はなぜかわざとネガティブに捉える人が多いんですよ(笑)
    前提がそれだから
    いまだに私のことをネガティブな人間だと思っている人もいるようなんです!
    どういう感覚で私の観察をしているのか(笑)?

    私はいつでもポジティブ人間(=明るくユニーク)っていわれてますけどね!
  • [991] mixiユーザー

    2021年05月02日 10:29

    さあ、あと10コメになりました!
    そろそろ纏めていきます
  • [992] mixiユーザー

    2021年05月02日 10:47

    「第二回バトルVS/チャンピオンカーニバル(ディベート大会)」
    わたしがチャンピオンカーニバルの俗称「チャンカン」とコメで使ったので
    「何それ?」という人が続出しているようです(笑)
    「チャンカン」って昔からプロレスで使ってますよ!

    「カンはおかしい」とかまたブータレている人もいるようですが(笑)
    「チャンピオンカーニバル」の俗称は「チャンカン」と決まっています!
    ブータレていてもしょうがないんですよ(笑)
  • [993] mixiユーザー

    2021年05月02日 10:47

    >>[990]

    ならばね!!

    是非一度!!

    私の提案なのですがね(^^;

    コミュ内の不毛な争いを無くす為に、今後は(心機一転)過去の事(揉め事)を引きずる行為はストップされては如何ですかね?

    のぶりんさんは納得されないでしょうが、堂々巡りに過ぎないと思いますしね。

    現実ね、過去の揉め事を引きずらないコミュは愉しいですょ(^^;
  • [994] mixiユーザー

    2021年05月02日 10:51

    そして私はこの「チャンカン」をバトルVSの現在の最高峰と位置づけています
    将来的には「BVCS」(バトルVSチャンピオンシップ)の創設まで夢見ています
    ただ、前回に続きチャンピオンカーニバルでのチャンピオン輩出が出来なかったことは
    私の不徳のいたすところであり、痛恨の極みであります!
  • [995] mixiユーザー

    2021年05月02日 10:54

    >>[993]

    >コミュ内の不毛な争いを無くす為に、今後は(心機一転)過去の事(揉め事)を引きずる行為はストップされては如何ですかね?

    すみません意味がわかりません!

    言える事はコミュは参加者のコメにある制限をかけることはしないです!
  • [996] mixiユーザー

    2021年05月02日 11:00

    私の反省点としては
    人数を一人間違えた
    決勝ラウンドのテーマ(バトルロイヤル」を想定)の公示が遅れた
    などがありますが

    最大の反省点は「決勝ラウンドの中止」でした
  • [997] mixiユーザー

    2021年05月02日 11:03

    急遽、代替の「コミュの根本会議」を行いましたが
    いまだに何をやっているのかわからない人もいたようです(笑)

    「チャンピオンカーニバル(ディベート大会)・決勝ラウンド」は中止ということで
    終了してるんですわ!
  • [998] mixiユーザー

    2021年05月02日 11:10

    そして
    「コミュでは良識のあるコメをしよう!」
    が1回戦で尻切れトンボになったので具体例を出し議論したわけです!
    なんでそうなのとかの話ではなく
    世間の常識を考え
    「超過激コミュではこうですよ」
    と言っているだけなんです!

    私から言わせれば
    ・下品な言葉の連呼
    ・アダルト用語を使わない
    などは当たり前の話でコミュだから言うなという話ではないんですわ!
  • [999] mixiユーザー

    2021年05月02日 11:11

    >>[995]

    過去の話を、管理人自ら蒸し返してトピ作成やコメント再現などですょ

    参加者がするのと管理人がするのとでは違いますからね(^^;

    参加者は、コミュが嫌なら退会すれば済みますし(^^;酷ければ、管理人が削除し退会処分もできるでしょ(^^;
  • [1000] mixiユーザー

    2021年05月02日 11:17

    それでは結果の正式公示をします

    「第二回バトルVS/チャンピオンカーニバル(ディベート大会)」
    優勝者なし(決勝ラウンド中止により)
    ファイナリスト chun選手・ゑ美路選手
    1回戦出場者 ・Sledgehammer選手・chun選手・ヌーボ選手・メル選手・アンネ選手・
    ゑ美路選手・ひろえ選手・のぶりん選手

    大会イメージガール・キャンペーンガール 貴菊選手(KIGIKUママ)

    以上となります
mixiユーザー
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