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開催終了第1回「歯車の胎動」

詳細

2008年11月03日 22:32 更新

■ハンドアウト


PC1  エステルランドの騎士
アルカナ  必須:特になし 推奨:アダマス
○強敵/"獅子姫"レオナ・アランルース
 エステルランド王国の騎士の一人であるキミは、フェルゲン包囲戦の最中、一人の女騎士と相見えた。獅子に跨り、戦場を駆ける彼女は強く、決着は着かず仕舞いだった。
 だが、南下してきた北狄に対する、ブレダとエステルランドの合同軍を結成する際、彼女とキミはそれぞれの軍の指揮官の一人として抜擢された。かつてのライバルは今や背中を任せる相棒となった。キミは複雑な思いを胸に、戦場へと赴いた。

PC2  葛藤の聖職者
アルカナ  必須:特になし 推奨:マーテル
◎地縁/アンネローゼ・ヴァルスター
 かつて傭兵だったキミはマレーネに助けられ、神の教えを諭された。
 敬虔なる信徒になったキミだが、しかし未だにキミは戦場に立っている。かつては人を殺すため、そしては今は人を救うために。神より与えられし「戦場」という名の試練。そこは暴力と死 と混沌が渦巻く地獄。そこに立った時、キミは確かに生を感じられた。
 かつての戦友が囁く。お前の本質は戦い、殺し、血に塗れることだと。
 キミは今日も戦場に立つ。己の迷いを振り払うために。神の与え賜うた試練を乗り越え、真実を掴むために。

PC3  裏切りの戦士
アルカナ  必須:フルキフェル(オーク) 推奨:アルドール、グラディウス
○慕情/"リトルダイナスト"リーズ
 北狄の戦士、オークであるキミはある日一人の人間の少女を助けてしまう。
 敵であるキミに向かい微笑みかける少女にキミは心を奪われてしまった。それは許されざる恋心。
 幼いながらも戦場に立つ少女。彼女を守るため、そしてこの想いを伝えるために、キミはかつての仲間たちに刃を向けた。
 キミは戦うことしか知らなかったから……。

PC4  天才魔法使い
アルカナ  必須:魔法系 推奨:アングルス
○父母/ベルンハルト
 キミは100年に一人と言われる天才的な魔法使いだ。まだ年端もいかぬキミを負かすことは並大抵の大人でも無理だろう。キミに魔術で勝てるのは、そう、師匠であるキミの父だけだ。
 その父が北狄の攻勢を受けて倒れた。身寄りのいなくなったキミは父の友人に預けられた。しかしキミはすぐにその家を飛び出した。暗雲立ち込めるこの世界で平和になど暮らせるものか。
 父の仇を討つために。父の遺志を継ぎ、この世界の闇を打ち払うために。幼いキミは戦場に身を置いた。


■PCについて
・PC3以外性別は問いません。PC3だけは男性推奨です。
・年齢も問いません。ただしPC2は10台推奨です。
・PC番号による物語の比重の偏りはあまりありません。ロールプレイ頑張った人が主人公になると思いますw
・必須、推奨アルカナについては相談には乗ります。
・特殊因果律は1つまでなら相談の上使用可能。キャンペーン中に1話進める毎に一人ずつ特殊因果律が追加されます。

■レギュレーション
・経験点は最初に20点配布。持ち越し可。
・全てのサプリメントを使用可能。サプリメント以外のデータは要相談。

コメント(15)

  • [1] mixiユーザー

    2008年11月03日 22:51

    ■NPCについて

    "獅子姫"レオナ・アランルース
    19歳(生年1045年) 女
     ブレダ王国の名門、アランルース家の長女。若くして騎士団に入団し、騎士団を一つ預かる身まで上り詰めた。白い体毛を持つ獅子を常に従えており、戦場では馬の代わりにそれに乗り戦う。
     生真面目だが、逆にお堅い印象を与えるかもしれない。

    アンネローゼ・ヴァルスター
    26歳(生年1038年) 女
     傭兵兼商人。かつては戦場を転々としていたが、今はマルガレーテに取り入り、エステルランドの兵に武器を供給する武器商人として王宮に住んでいる。
     ミステリアスな雰囲気を纏った妖艶な女性。

    ベルンハルト
    享年44歳(生没年1020年〜1064年) 男
     ミンネゼンガーにその人あり、と謳われた天才魔術師。様々な魔術や学問に精通し、様々な国から宮廷魔術師としての招待を受けながらその全てを断った。あくまで市井の民のためにその知識と力を振るったという。

    "リトルダイナスト"リーズ
    16歳(生年1048年) 女
     ブレダの国王"泥髪王"ガイリング二世の懐刀と呼ばれる少女。王のために陰で動く秘密舞台「濡竜将」を仕切る長であるが、そのことは一般には知られていない。詳しくはルールブックP215を参照。
  • [2] mixiユーザー

    2008年11月03日 23:15

    騎士が! 馬な人種がッ!! 俺のフィールドがあああッッ!!!!!

    ……謎テンション失礼。
    希望順は、
    1>2>3>4
    と綺麗に数字順です。中の人に魔法使い成分が足りないよ_| ̄|○


    1は騎士なので俺のターンです。脳内にはいつも騎馬軍団が疾駆してます。
    2はいろいろ熱そうですが、葛藤する聖職者は直近にやったばっかりなのでw
    3は……豚か。回ってきたらがんばろう。
    4は魔法使い分が足りません。ハリーポッターでも観なおすかな!?

    といった感じです。他のメンバーの希望待ちかな!
  • [3] mixiユーザー

    2008年11月04日 02:07

     希望順は、
    4>2>1>3!

     4すっごく面白そう。胸きゅん!!
  • [4] mixiユーザー

    2008年11月04日 17:33

     えっと、希望を書いた後すぐにこんな話で何なのですが。

     今週面接があるので、どうなるのかわからないし、この話が出たばかりの時は全く予想がつかなかったので言えなかったのですが、もし面接が通れば、来年2月から11月まで留学する事になります。
     寝虎さんに色々聞いてみた結果、キャンペーンは全四回か、プレイヤーの動きで変わるので伸びる可能性もあるとのことでした。

     今からまだ時間は確かにありますが、2月上旬に発つのか、中旬なのかもわからないため、猶予が1月末までと考えても、日程的に凄くギリギリだと思います。と言うのも、12月の予定が家族行事他で結構出来る日にちが限られてしまいますし、多少の融通は効きますが、1月は大学の試験期間中になってしまいますので。。

     凄く参加したい気持ちでいっぱいなんですが、最悪、途中で抜ける可能性があることを考えると、参加したい! と言う気持ちを押し通すよりも、他のプレイヤーのみなさんの意見を聞いてから判断したいという寝虎さんの言う事のが正しいと感じ、このように事情を書き込んでいます。

     参加させて貰えるなら全力で楽しみたいと思いますし、もし参加出来なくても、キャンペーンレポとか見てニヤニヤしたり、またの機会が作れればなと思います。
     申し訳ないです。
  • [5] mixiユーザー

    2008年11月04日 17:51

    という事情があるらしい。
    俺のことも書いておきます。

    まずこのキャンペーンについて。
    話としては全4話くらいで収められればいいなあ、と思っておりますが、伸びる可能性があります。というのも、後半は物語の終着点のみ決めてあり、PCのロールプレイ次第で過程はいくらでも変化させようと思っていたからであります。できるだけPCの設定やロールプレイは拾いたいしね?

    次に俺の今の現状。
    キャンペーンを6本掛け持ちしてます(これ含む)。馬鹿じゃねえの俺。そのうち3本はGMです。どう見てもやり過ぎです本当にありがとうございました。
    というわけで一月の間の休み(平均8日間)にこのキャンペーンを入れれる回数はせいぜい1回。頑張って予定合わせれば2回いけるかもしれないかな? くらい。
    そして来月はみんなが忙しくなる12月。
    詰め込んで駆け抜けるのも少し厳しいのが現状です。

    それを踏まえてどうするか。
    俺からの提案は以下の3つ。

    1:行けるとこまで頑張る
    このまま行けるとこまでやってみて、間に合わなくて離脱となったら3人で進めるか新たに一人加えるかをその時考える。頑張れば円満に終わる可能性もあるが、どうしようもなくなる可能性もある。

    2:キャンペーンを延期する
    キャンペーン自体を凍結させ、ゆいちゃんが留学するまで単発のセッションを何度かする。その際、要望通りに世界観や歴史を取り扱ったシナリオを遊ぶ。俺がGMしてもいいし、持ち回りにしてもいい。
    キャンペーン自体は帰ってきた後、来年にまたやるかどうか検討。

    3:別の参加者を探す
    非常に心苦しいのですが、第2回からゆいちゃんをキャンペーンからパージして、別の参加者を迎えてキャンペーンを行う。このキャンペーンを前にやった時、第1回でPCが死に、第2回で新しいPCを迎えるということをしているので、構造上第2回から新規参入も可能です。


    どうするか、皆さんの意見が聞きたいです。また新たな提案などもあればよろしくお願いします。
  • [6] mixiユーザー

    2008年11月04日 19:35

    ふむう……
    別案についてはまだ現状浮かばないので、上記3択から選ぶのであれば、

    2か1

    を推します。大した理由があるわけじゃなく、単に最初からメンバーを外すというのは心情的に選びたくないだけなんですけどね――
    その上で、最善と思えるのは2です。やるなら不安のない状況でやるのがベストではないかなと。キャンペーンは非常に面白そうですし、臨機応変にシナリオを組み立ててもらえるとなれば期待も高まろうというもの。たとえ開催まで時間が空いても、少なくとも俺個人の意欲は決して衰えることはないと思います。
    「憂いなくプレイできる状況が整うまでなら、いくらでも待てるよ!」という感じですね。

    実は1でも割といいんじゃないかなとは思ってます。ただ確実にGMの負担が激増してしまうのと、おもに綵華さんのリスクが跳ね上がること等考えると、「頑張るよ!」「別に構わないよ!」と言ってもらっても、あんまり強く推すことはできないなあ……といったところです。途中交代はなんだかんだ言って切ないものがあると思いますし……

    よって2か1。どちらに絞り込むかは他の人の意見も見たいところです。
  • [7] mixiユーザー

    2008年11月04日 23:45

    えと、まず8にやるのは確定でいいんでしょうか?


    で。
    個人的には2か3かなと思います。

    1は基本的に反対のスタンスです。理由は年末年始が重なり、全3回にまとめたとしても終わらせられるかの見通しが微妙だからです。
    予定を詰めればGMのみならず他の人の負担も増えますし、その上で中途立ち消えとなってしまうとGMのモチベーションが心配です。といって、キャンペーンの中盤から入ってくれるPLがいるのかも疑問。もし俺ならどちらも辞退したいですね。
    そしてそんな結果になると綵華ちゃん自身にもいらぬ気苦労をかけてしまいかねません。キャンペーンとして回すのであれば、最初からパージすべきだと思います。

    2か3はGMがどちらに拘るのか、だと思います。
    キャンペーン自体が立ち消えになる可能性はありますが、あの時の面子で遊びたいのなら2を。
    ブレカナのキャンペーンが実行したいのなら3を、といったところでしょうか。

    とはいえ、他人任せなのもアレなので、どちらのほうがいいかと問われれば2と言っておきます。
    気の合ったメンバーだからこそ、キャンペーン回したいという話になったわけですしね。どうしても回したいのなら別途メンバー集めから始めたほうがいいかなとも思います。
    とはいえ、それほど3が嫌なわけではありませんけどね。1は反対です。
  • [8] mixiユーザー

    2008年11月05日 00:07

    あ、それから一応、シナリオの希望導入も書いておきます。
    4>1>3>2で。

    4枠は虹の七騎士を継ぐ女性。男装の麗人。
    左手に黄金の短剣を逆手に構え、右の拳に元力武装して戦う。早い話がフェイトのバゼットさん。

    もしくは、歌う小箱を持つデビルサマナーの少女。

    1枠はオウガの姫。リューデスバーデンのトーナメント優勝経験を持つ。
    オウガとしてはチビだが、人間たちの中では大きい大きいと言われていい気になっている。

    3枠は仲間を救うためにカアスと契約してオークとなった男性。カアスの眷属です。

    4枠はマーテル。あんまり考えてないけどたぶんわりと変態。
  • [9] mixiユーザー

    2008年11月05日 18:51

    言い忘れていた大事なことがあったんですが、すでにこたろーが開口一番確認してますね。さすがPS級、あなどれぬ。

    つまり「8日に何かやるのは確定でよいか」ということです。

    案1が通る場合を除いて、シナリオが用意できるのか、またそれに向けた準備ができるのか、等の問題が出てくるのではないかなと。
    代替シナリオの有無と方針の確定を、遅くとも本日中には済ませないと厳しいように思われます。

    ちなみにこちらの手元には適切なシナリオがありません_| ̄|○
    過去作品にも妥当なのは思い当たらないです(´・ω・`)


    以下は急迫性のない雑談。
    なぜか俺の中で豚エンジンが急激にうなりを上げ始めました。
    なかなかに漢々しい素敵豚が焼き上がりそうなので、PC3が売れ残り気味なら進んでかっさらいます。
  • [10] mixiユーザー

    2008年11月05日 22:57

    8日やるかどうか、ですが。
    2番になった場合、流すのが無難な気もします。
    ぶっちゃけ時間ないし。

    一応、1064年を舞台にしたシナリオが1本ありますが……少し特殊なシナリオなので十分なマインドセッティングができてないと面白くないかもしれない。PCがクライマックスからエンディングにかけて全員死ぬこと前提の英雄譚なので。
    キャラ作る時間もないのでサンプルキャラになるだろうしね。(あれ、でも特殊因果律シナリオだw)


    ちなみに俺個人としては2を推します。
    折角のキャンペーン、最初から最後まで、皆で完走したいものです。
    キャンペーンは逃げません。1年後でも楽しく遊べればそれでいいかな、とおもいます。
  • [11] mixiユーザー

    2008年11月05日 23:10

    展開をまったくみていませんでした、今更ながらの書き込みですが…
    2案がいいかな。
    キャンペーンを待機状態している場合の問題点があるとしたらモチベーションの維持でしょうけど、俺個人としては持ちつづけられますし。
    スタートを共に始めるならラストも共に見届けたいのが心情です。
  • [12] mixiユーザー

    2008年11月05日 23:29

     おそくなりました。当事者なので一番最後に希望を書こうと思っていたので、あたしの希望を書きますね。

     正直な事を言えば、極力、一つは避けたい気持ちでした。
     理由は二つ。
     一つは、他の参加者のモチベーションに関わることです。えっと、私が途中で抜けるかも、と、思ったら、他の参加者に深く関わることは怖いです(RP上)。何故なら、途中で抜けた時に、その参加者のモチベーションを左右してしまうので。その上で、参加するとなると、正直、深く関わるRPも出来ず、中途半端に居るだけの存在みたいになりそうなので、私自身も納得の行くセッションにならないのではないかと感じたからです。
     もう一つは、やっぱり最後まで参加するならやりたいと言う気持ちがあるからです。そもそも、最後までキャンペーンに参加してみたいと言う思いから、あんまり参加しないキャンペーンをやりたいと言った部分もあるので、それが達成できないのなら・・・という気持もありました。

     2,3は正直どちらでも良いと思っていました。
     3ならば、またべつの機会に歴史ものを回して下さいとお願いするだけですし、2ならば、みなのモチベが変わらないのであれば帰ってきてから楽しめたらいいなと思いますし。

     なので、私の希望自体は、2≧3>1です。
  • [13] mixiユーザー

    2008年11月05日 23:49

    ではこのキャンペーンは

    「参加者全員がキチンと参加できる状態になるまで凍結。2月までは単発物を遊んでいく」

    とします。
    8日は残念ですが流しましょう。
  • [14] mixiユーザー

    2008年11月06日 06:36

    委細了解しました。妥当な判断かと思います。
    8がお流れになるのは残念ではありますが、致し方のないところですね。
    また是非改めて予定を組みましょう。
  • [15] mixiユーザー

    2008年11月06日 21:47

    了解しました。8日が流れてしまったのは非常に残念ですが、全員納得のいく形に収まったのは素敵なことだと思います。
    まだ開催日は未知数な感じかと思われますが、その日を楽しみにしつつ、また近いうちに単発シナリオで遊びたいですね。
    こちらもシナリオ色々考えてみます。

    電波こいこいッ
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