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開催終了キャットゥルフ(にゃんこくとるふ)8/3

詳細

2019年07月26日 18:38 更新

 まんじろGMのにゃんこクトゥルフのイベントです。参加予定者は日時を間違いなく把握しているという意思表示で一言でもいいのでコメお願いします。(イベントにはイイネがないような?)

 当日はキャラクターメイクと簡単な導入ロールプレイのみの予定です。セッション開始しても終わりませんし、翌月になったら全員綺麗サッパリシナリオ覚えてないのは明白ですので2部構成でご了承ください。

 にゃんこ作成に関して、種族は月曜あたりからこちらに挙げていこうかと思っています。有利不利というよりも好きなにゃんこをプレイしてもらえればいいとは思いますが、あくまで「クトゥルフ」です。飼い猫や愛着を持ちすぎるような設定は避けたほうが無難かとw

 では、当日よろしくですー。

コメント(24)

  • [1] mixiユーザー

    2019年07月26日 20:18

    イベントにしたんですね。トピックよりもわかりやすいでしょうかね?。

    とりあえず了解です。
  • [2] mixiユーザー

    2019年07月26日 21:02

     (・∀・)イイネ!!ありましたわw
  • [3] mixiユーザー

    2019年07月26日 21:37

    はいな
  • [4] mixiユーザー

    2019年07月26日 22:12

    にゃんこおおおお!!!

    わ〜いにゃんこにゃんこにゃんこ〜〜〜♪ヽ(´▽`)/ヽ(*´▽)ノ♪
  • [6] mixiユーザー

    2019年07月27日 00:16

    あいさー。
  • [7] mixiユーザー

    2019年07月27日 12:35

    キャラクターメイク・・・猫作るってことなのか・・・?
  • [8] mixiユーザー

    2019年07月27日 13:41

     うむ、ネコ作るのだぞー♪
  • [9] mixiユーザー

    2019年07月27日 14:18

    にゃーーーん♪
  • [10] mixiユーザー

    2019年07月27日 17:35

    EDUは?、図書館ロールはあるのかな?
  • [11] mixiユーザー

    2019年07月29日 21:58

    ではにゃんこクトゥルフ説明パートになります。実際のキャラ作成は当日行うのでここでは予備知識的に見ておいてください。

    能力値
     STR 1d3
     CON 2d6(min=4)
     SIZ 1(固定)
     INT 2d6+6
     DEX 2d6+14
     EDU 3d6+3
     APP 3d6
     POW 2d6+6
     SEN POW×5
     知識  EDU×5
     アイデア INT×5
     幸運  POW×5

    SENは知覚力…となっていますが、意味的にはWIL(意志力)と考えてもらった方が分かりやすいかと。人間における正気度だと思ってください。これがなくなると発狂はしませんがいわゆる「一般の猫」になってしまいます。

     PCにゃんこは普通の猫ではありません。ラヴクラフト御大の趣味により普通の、野生ネコよりも一段階上の存在だと思ってください。人間の言葉は理解できるし意思のチカラで困難にも立ち向かえますし、人間が体を水で洗うのにも我慢できたりします、これはすごい。
  • [12] mixiユーザー

    2019年07月29日 22:38

     にゃんこの種類
     
     本来は時代によってちょっと選べるのに差があったりするみたいですが今回は気にしません。大体イメージで選んでもらっても結構ですが、にゃんこには「トリック」という特殊能力などがあるためそれを付帯して軽く説明します。それぞれの種類がどんな外見化は調べてみてくださいな。

    1,ミックス(ドメスティック・ショートヘア)雑種
     ボーナス、欠点共になし。
     トリック:完全自由に2つを選択

    2,アビシニアン(ソマリ)
     ボーナス:登攀+10%
     欠点:ヨウル-10%(Max50%)=鳴き声によって他の生物や人間に警告を発したり関心を引いたりするときに使用する技能。人間にとっての「説得」に近い使い方をする
     トリック:勇敢

    3,エジプシャン・マウ
     ボーナス:DEX+1、地位+10%(人間にとっての「信用」代りのスキル)、移動+2
     欠点:「好奇心」のトリックを「その利点を一切適用せずに」自動取得
     トリック:トリックマイスター

    4,シャルトリュー
     ボーナス:STR+1
     欠点:ヨウル=Max60%
     トリック:怖がり屋

    5,ブリティッシュ・ショートヘア
     ボーナス:睡眠+10%。狂気判定表結果の「闘争」を「逃走」に変化
     欠点:CON−1
     トリック:寝て考える

    6,メイン・クーン
     ボーナス:STR+1
     欠点:なし
     トリック:けんか屋

    7,マンクス
     ボーナス:跳躍+10%、移動+1
     欠点:APP−1
     トリック:飛躍

    8,ペルシャ(アンゴラ)
     ボーナス:EDU+1
     欠点:DEX−1、「身づくろい」の結果によってはさらに半分
     トリック:この毛の塊はなんだ!

    9,ロシアンブルー
     ボーナス:登攀とかわいらしさ+10%
     欠点:地位−10%
     トリック:しがみつき

    10,シャム
     ボーナス:INT+1、ヨウル+20%
     欠点:一人でいられない、かまってもらいたい
     トリック:好奇心

    11,サイベリアン
     ボーナス:CON+1、跳躍+10%
     欠点:ヨウル−10%
     トリック:全天候


     他にもデータ化されている種類はありますがとりあえずここまで。一応、種類は上げておくので、ぜひその種類のにゃんこがやりたい場合はここでコメ挙げてくれればデータ化します。

     バーマン、コラット、ターキッシュ・ヴァン、コーニッシュ・レックス、バーミーズ



     

      
  • [13] mixiユーザー

    2019年07月30日 08:51

    いいトコ見つけた。見られるかな?

    https://seesaawiki.jp/uycoc/d/%c7%ad%bc%ef%a4%cb%a4%c4%a4%a4%a4%c6
  • [14] mixiユーザー

    2019年07月30日 20:58

     お、これは良い物を見つけましたな。種族に関してはこの通りに従ってもらえれば良いかと思います。トリックに関しては参照できなかったので、各猫が初期から持っているトリックに関して軽く説明を。

     PC全員自動取得
    ☆ 月への跳躍(自覚している、いないにかかわらずドリームランドへ旅立つトリック。これを使えばドリームランドを経由して月や土星へもひとっとぴ。にゃーん)

    ☆ 九つの生(1シナリオに1回、死に直面するロールをやりなおすことができる。複数このトリックを取得することでMax=8 1シナリオ中に使える回数が増えるにゃん)

    ☆ 好きなトリックを1つと、種族固定のトリックの2つ(ドメスティック・ショートヘアは2つを選んで取得)
     

     猫種類別トリック

    ☆ 勇敢(恐怖に立ち向かう意志力を持つため初期のSENをpow×5ではなく×6。アビシニアンのみ。「怖がり屋」を同時取得できない)

    ☆ トリックマイスター(1シナリオ1回「幸運」成功なら他の猫種族のトリックをマネできる。シナリオ後「POW×1」成功なら模倣したトリックを永続的に使用できる。エジプシャン・マウのみ)

    ☆ 怖がり屋(狂気反応表の出目から−1できる上、そのような状況下で他のどの猫より早く行動できる。シャルトリューのみ)

    ☆ 寝て考える(シナリオ中2回、アイデアロールに失敗してもすぐに睡眠できれば(睡眠ロール必須)もう一度アイデアをリロールできる。ブリティッシュ・ショートヘアのみ)

    ☆ けんか屋(ダメージボーナスを一段階上昇。普通、すべての猫は−1d6だが−1d4になる)

    ☆ 飛躍(跳躍する距離を倍にする)

    ☆ この毛の塊はなんだ!(1シナリオに1回、同じ部屋にいるすべての人間に1d4ラウンド、吐き気を催させることができる。これは危険が迫っているときには使用できない)

    ☆ しがみつき(適切な面さえあれば(セーターや毛糸の塊など)そこにしがみつくことができる。登攀ロール成功として扱う)

    ☆ 好奇心(「聞き耳」「嗅ぎ取り」「目星」のロールを全て一段階向上させる。ただしGMは1シナリオに1回、否応なしに好奇心を刺激させ、誘導することができる)

    ☆ 全天候(寒さ、湿気、風、暑さに耐性があり、気象条件によって左右されるロールにCON+2できる。サイベリアンのみ)

    ☆ 執着(特に1人の人間に対して執着がありその人物に何かあればあなたは必ずその人物を探すか助けたりする。その際、「幸運」成功なら自分が持っていないあらゆるトリックを使用することができる。1シナリオ2回まで、パーマンのみ)

    ☆ 催眠術(最初に10%の「ヒュプノーシス」を取得。人間、もしくは他の動物に対して1〜2分の間、自分を凝視させることができる。バーミーズのみ)

    ☆ 物を投げる(身近なものを拾い、投げることができる。「投擲10%取得」。コーニッシュ・レックスのみ)

    ☆ 水好き(1シナリオに1回、失敗した水泳ロールをやりなおすことができる。ターキッシュ・ヴァンのみ)

     このほかにも自動取得で色々楽しい、�鼎任發佑Д肇螢奪�があります。リストを用意してあるので当日選んでみてくださいな。

     
  • [15] mixiユーザー

    2019年08月02日 22:17

     さて、キャラメイク前日となりました。当日やることはサイコロ振って、トリックを決定して技能を配分するだけですのでキャラメイク自体は簡単に終わると思います。ただそのために、事前にここを読んで種族だけでも決めておくことをお勧めします。トリック表は人数分用意してありますが、種族表は用意してないので。

     ご協力よろしくですよー。
  • [16] mixiユーザー

    2019年08月03日 15:31

    バーマンが良さそうです。
  • [17] mixiユーザー

    2019年08月03日 15:32

    今日は20時には帰っている予定です。
  • [18] mixiユーザー

    2019年08月03日 19:41

     こちら20:30頃着の予定―
  • [19] mixiユーザー

    2019年08月04日 11:23

    昨日はお疲れ様でした。猫クトルフ次回楽しみにしています。猫らしさを忘れずにプレイしたいと思います。
  • [20] mixiユーザー

    2019年08月04日 14:23

     ちょっといろいろミスったなというのはありますが次回の本プレイ時には気をつけていこうかと思っております。何はともあれ次回よろしくですよー。
  • [21] mixiユーザー

    2019年08月04日 14:50

    雰囲気がウタカゼを思わせるのでクトルフというのを忘れてしまいます。

    スペースベースも面白かったですね。水澪さんの圧勝だったですが次回はもうちょと上手く出来そうな気がします。
  • [22] mixiユーザー

    2019年08月05日 11:50

    家を出るという行為に時間をかけるのがちと勿体ない感じがしたので、家から出さないって設定を無しにするかネコだけが知っている秘密の出入り口があるってことにしてもいいでしょうか?
  • [23] mixiユーザー

    2019年08月05日 19:39

    おつかれさまでした
    地元が舞台とはいえ、地図があった方がわかりやすかったカモですね
  • [24] mixiユーザー

    2019年08月06日 21:53

    >>[22]
     家族の知らない抜け道なんてのを設定しておいても良いかと思います。もちろん家族はいなくなれば心配はするし、それでも外に出てればどこかに抜け道があるんだろうとは思うからふさぎにかかるでしょうが。「幸運」や「ナビゲート」なんかでロールしてもいいですがちょっと面倒かもですね。

     まぁアㇾだ。もしかしたら抜け道なんていらなくなるかもシレまセんよ? くくくっ
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