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開催終了チーム内単一デッキ戦(仮)

詳細

2009年06月16日 23:01 更新

皆で同じデッキを使って全国対戦での勝率を競うイベントです。
集計は自分がやらせていただきますが…ルールやレギュレーションがまだ固まっていないので、その辺りを皆で話し合って決めていきたいと思います。


とりあえず、決めなければならないことを思いつくだけ。

・使用デッキ
 (軍師馬謖を使うことでよろしいでしょうか。それでいいならば皆さんにデッキを作ってもらってその中から選ぶという形はどうでしょう?)

・勝率の集計方法
 (一戦一勝、勝率100%はあまりにもひどいので、このフォローをどうするか。自分としては3〜5戦ぐらいづつ集計するか、全員同じ回数やるかで考えています。)


他はこの辺りが決まってからだと思うのですが、思いついたことがある方は意見をお願いします。


『鶏肋鶏肋』

コメント(25)

  • [1] mixiユーザー

    2009年06月18日 02:08

    ルールについて

     参加者にデッキを提案していただき、各デッキを一回ずつ使用していくという方式にします。

    所持していないカードが含まれるデッキが提案された場合、その方はどのカードを持っていないかを明言してください。
    デッキ作成者はそれを受け、変更可能な場合は変更を。それが無理な場合は新しいデッキを提案していただくか、デッキの提案を取りやめるかのいずれかとします。

    あとは、賞品については考えておきます。要望がある方はドゾー
  • [2] mixiユーザー

    2009年06月18日 19:54

    参加します。
    提案するデッキは軍師バショクを必ず使うんですよね?
    それとも完全に自由に決めても良いんですか?
  • [3] mixiユーザー

    2009年06月18日 19:59

    よろしく〜。
    軍師馬謖の使用が条件ってことで。他は自由に組んでくださいな。
  • [4] mixiユーザー

    2009年06月19日 23:28

    とりあえず、企画者としてデッキ一番乗り。

     R張飛、UC法正、UC馬岱、UC関平、UC周倉

    奮陣車輪はいけそうな気がしたので…期待。
  • [5] mixiユーザー

    2009年06月20日 03:25

     では2番手として私めが!

     R孫策、R馬超、C太史享 、吾粲、趙累or孟達

     なぜR孫策が使われないか?やっぱ撤退させてナンボの運用となってる槍で回復手段がないとやっぱつらいんですよ。というわけで孫策を山頂に布陣させてみました。
     R馬超はダメージ計略に対する防衛戦用。(特に大水計。)
     C太史享はR孫策や馬超が撤退した時に。
     吾粲は裏の手としてダメ計+人属性としてチョイス。
     趙累or孟達は奮迅優先なら属性が人の孟達を、孫策優先なら投げ車輪の趙累を。

     まあ奮迅の中で雄飛の力を見せつけてやって下さい。
  • [6] mixiユーザー

    2009年06月23日 19:20

    だらだら応募期間があるとイベント自体が進みそうにないので、デッキの応募と参加表明は6月いっぱいとさせて頂いてよろしいでしょうか?
    調整はもう少し期間を設けたいと思いますが。
    いかがでしょう?
  • [7] mixiユーザー

    2009年06月23日 20:14

    了解です。
    デッキが思いつかない〜(汗
  • [8] mixiユーザー

    2009年06月24日 13:57

    とりあえず参加表明。
    デッキはまだない。
  • [9] mixiユーザー

    2009年06月24日 15:34

    参加します。

    まだデッキ思いついてませんが。
  • [11] mixiユーザー

    2009年06月27日 02:11

    さ、さんかします…。
    デッキもがんばって考えてみます。
  • [12] mixiユーザー

    2009年06月30日 13:02

    本日が参加の募集締切となります。参加してやろうという方は、注意してください。

    デッキの方ですが、調整期間を含めて7月7日を締切とさせて頂きますがよろしいでしょうか?
    あと、どうしてもデッキが思いつかない方は、デッキの提案は構いませんので。

    では、よろしくお願いします。
  • [13] mixiユーザー

    2009年07月05日 13:06

    で、デッキが集まらない…orz
    締切まであと2日なんで、よろしくお願いします。

    2つはちょっぴり寂しいのですよ…
  • [14] mixiユーザー

    2009年07月06日 00:43

    デッキ、難しい〜。他と違ったコンセプトを決めるのがキツイですね〜。
    と言うわけで、デッキ投稿。
    R張飛、R馬超、R張苞、UC馬良

    兄貴とのタッグを考えてみました。戦線復活を撃った後、次弾までの継続用として山頂を活用しようというのが目論見です。脳筋ばかりですが、伏兵は「白眉最も良し」と言われる兄貴に看破してもらいましょう。
  • [15] mixiユーザー

    2009年07月06日 12:57

    ナナミくん、ありがとう。

    凄い嬉しい。
    嬉しいんだが…すまん張苞がいない。旧カードも。
    微妙になっちゃうけどギエンにしていい?
  • [16] mixiユーザー

    2009年07月07日 18:01

    >>ナナミくん
    お騒がせしました。旧カードでなかったのは関興だったので、なんとかなります。
    というわけで自分は張苞は旧カードです。
  • [17] mixiユーザー

    2009年07月07日 19:10

    了解で〜す。
  • [18] mixiユーザー

    2009年07月07日 20:10

    取り敢えず思いついたものを

    デッキ
    Rカユウ、R馬超、Cモウユウ、C張梁、Cモウタツ

    (俺のやりたいだけの)戦法
    敵城門でカユウ無双・・・できれば良いよね。。。
  • [19] mixiユーザー

    2009年07月07日 22:24

    あにゃくん有り難う。

    さて、デッキの提案は今日までなので、まだデッキを出してない人は気を付けて下さい。

    また、すでに出ているデッキに関してはプレイして頂いて構わないので、どんどんプレイして下さいな。
    よろしくお願いしま〜す。
  • [20] mixiユーザー

    2009年07月08日 00:01

    色々考えたんですが、間に合いませんでした。ごめんなさい…。
    ちなみに私もR張苞がいませんので旧カードで頑張ります。
  • [21] mixiユーザー

    2009年07月08日 18:32

    では、デッキの募集の締め切りと共に改めてプレイのお願いをば。
    使っていただくデッキは以下のとおりです(投稿順)


    full:R張飛、UC法正、UC馬岱、UC関平、UC周倉
    山頂車輪ですりつぶせ。弓?馬岱ならきっと何とかしてくれる!
    …妨害ダメ系は根性でカバーする方向で(笑)

    とらきち:R孫策、R馬超、C太史享 、C吾粲、C趙累orC孟達
    山頂の雄飛は手がつけられまい。
    ダメ計には馬超。いざという時には太史享や吾粲だっているぞ!

    ナナミ:R張飛、R馬超、R張苞、UC馬良
    張飛がいなくなったと思ったら、戦場に居たんだぜ?これが白眉の策か!
    山頂に布陣することで、士気の息切れをカバーだ!

    あにゃ:R華雄、R馬超、C孟優、C張梁、C孟達
    山頂の華雄を恐れよ。攻城に自城、敵城関係なし!
    武力合計32には期待がかかる。


    「壮絶に戦い抜くのだぁ!」
  • [22] mixiユーザー

    2009年07月14日 00:59

    とりあえず全員のデッキでプレイしてきましたので、各デッキの簡単な感想などを。

    full
    ダメ計で終了(笑)
    普通の殴り合いなら結構勝てる。相手の武力が20近くになるとちょいときついが立ち回りで案外何とかなりそう…かなぁ?

    とらきち
    開幕攻めて、山頂で居座る。その後ラインを少し上にもっていっておけば、雄飛で結構しのげる。使ってて一番肌に合った(笑)

    ナナミ
    ごめん…おいらには使えません。白眉できっちり相手に損害を与えなければならないので、かなり立ち回りの技術が要求される気がします。
    てか、弓に射殺されたよ…

    あにゃ
    武力合計32は伊達じゃなかった(笑)
    動物たちが果物をむさぼるとすごいウザイ。山頂に行かなくていいから、相手を分断しやすいのも良かったです。悪鬼は相手次第で十分な戦果を挙げられる…かな?
  • [23] mixiユーザー

    2009年07月18日 00:43

     それぞれのデッキで全国大戦が終わったので報告します。

    ?車輪奮陣(full)…1勝1敗
     1.5コストが多い編成なのでどうしても総力戦には弱い、ってのが気になりました。というわけでとにかく挑発連打で足並みを崩してました。張飛が落とされた時が比較的どうにもならないのでなんとかそこを補えれば…白眉?

    ?雄飛奮陣(とらきち)…1勝1敗
     奮陣の中の雄飛は強力無比でまさにずっとおれのターンという感じでした。よくも悪くも孫策がすべてのデッキでした。ラッシュパワをあげるために馬超をUC甘寧とか張苞に変更してもいいかもしれません。

    ?白眉奮陣(ナナミ)…2勝1敗
     唯一2勝しましたが使ってて一番しんどかったです。機動力も枚数も足りないので端攻めが素通しに近い状態がつらかった!あと伏兵の処理が大変でした。しかし高武力槍兵2枚の奮陣による攻勢はかなり強力でした。

    ?アニマル奮陣(あにゃ)…1勝1敗
     素で高武力な上に回復計略も豊富だったのでかなり使いやすかったです。ただ脳筋度もこの中で随一なのでかなり相性に左右されそうな気がします。


     とりあえずこんな感じでした。
  • [24] mixiユーザー

    2009年08月02日 01:34

     ニコニコで今回のチームイベント戦の動画をアップしました。

     正直なかなか手厳しい内容ですが、Full氏からの要請にてアップしてみました。気が向いたら見てみてくださいな。
  • [25] mixiユーザー

    2009年08月11日 16:58

    今更感が強くてすみません。プレイ時、たくさんアドバイスくれたナナミくんPEAくんあにゃくんありがとう!
    感想なんとなく書きます。

    ?車輪奮陣(full)…2勝1敗
    号令をよく使っている初心者な私には一番分かりやすいデッキでした。山頂布陣したR張飛はほんとに強かったです。
    でもSR司馬懿は…無理でしたorz

    ?雄飛奮陣(とらきち)…2勝1分
    R孫策、あんまり対峙したくない相手なんですが、山頂布陣した雄飛は強かったです。号令さんにも勝てちゃった。でもあまり一騎当千を生かせなかった気がします。
    ちなみに大水計にはきれいにたくさん流されました。

    ?白眉奮陣(ナナミ)
    昇格戦に引っかかってしまったので今回はちょっと使えませんでした。m(__)m

    ?アニマル奮陣(あにゃ)…1勝1敗
    あっちこっち回復うつのが大変でしたが、バナナとても楽しかったです。象さんも楽しかったです。

    大した感想でなくてすみません。でも使ったことのないカードも使えるので、こういうイベントもいいですね。デッキ構築能力がまだまだな自分には勉強にもなります。
    動画をちょこちょこ上げていくのでまた見て頂けると有り難いです。
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