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開催終了6月期福楽会

詳細

2026年06月07日 23:03 更新

▼日程
6月21日(日)
▼会場
 ビッグアイ7F/市民交流プラザ・第3会議室
▼内容
 TPRG及びアナログゲームのプレイ
※予定ゲームなどについては、コメント欄及び公式サイト掲示板などを参照。GM希望者はどちらかに書き込んでもらえると助かります。
▼スケジュール(予定)
 10:00 開場〜受付開始
 10:30 開会式(卓紹介、卓分け)
  〜  セッション
 17:30 閉会式
〜20:00 フリータイム、適宜撤収
▼定員
 20人
▼参加費
 200円
▼交通
 JR郡山駅から、徒歩約3分
 バス(福島交通)−郡山駅前前下車



マスター予定の方はこちらの様式に則っていただけると助かります。

▼システム名:『』
簡単な説明をお願いします。

▼シナリオ名
『』
出展:
公式、自作、ネットからなど

▼プレイヤー向けシナリオ概要
今回予告等

▼対応人数:

▼セッションの傾向
注意事項や、戦闘の有無など。

▼使用ルール
サプリの導入状況や持込が可能かどうかなど。

▼初心者対応:

皆様の参加お待ちしております。

コメント(4)

  • [1] mixiユーザー

    2026年06月13日 21:12

    先々月できなかったもので。

    ▼システム名:『ニンジャスレイヤーTRPG第2版』
    あなたはサイバーパンク都市ネオサイタマに生きるニンジャの一人となり、様々なミッションに挑みます。

    ニンジャスレイヤーに命を狙われる邪悪なサンシタニンジャも、仲間のために戦う善良なニンジャも作れます。1回のセッションで全滅する無軌道なゲームも、長期にわたる壮大なゲームも……あなたの想像力次第で、どんなゲームも遊べます。

    ▼シナリオ名
    『レイジ・アゲンスト・トーフ』
    出展:note ぺりかんさんのシナリオ
    https://note.com/pelicanbomber/n/ncffc6db1a0f5

    ▼プレイヤー向けシナリオ概要
    今月は豆腐工場を襲う側です。

    ▼対応人数:3〜4人のニュービーソウカイニンジャ

    ▼セッションの傾向

    難易度:NORMAL
    キャラロスト:あり
    余暇:標準(4スロット)
    備考:ニンジャスレイヤーとの交戦あり

    ▼使用ルール
    持込み可、プラグインもオッケーで。

    ▼初心者対応:可
  • [2] mixiユーザー

    2026年06月20日 10:50

    マモノスクランブル持っていきます
  • [3] mixiユーザー

    2026年06月20日 12:09

    ▼システム名:『マモノスクランブル』
    〈大停止〉をきっかけに怪物・妖怪・妖精・神が現れ共存する〈東京〉を舞台に、マモノたちの騒がしい日常がはじまる!
    現代×人外×ロールプレイ重視、仲間と一緒にトラブルを解決しよう!

    ▼シナリオ名
    『マモノとレストリガイスト』
    出展:自作

    ▼プレイヤー向けシナリオ概要
    ◯トレーラー
    ――――――――
    「ここに来て。わたしを見つけて」
    夢の中の少女はそう言った。
    全員が同じ夢を見る、奇妙な偶然。
    誰なのかは覚えていない、けれど。
    放っておけるほど薄情なマモノでもない。
    マモノスクランブル
     「マモノとレストリガイスト」
    これもまた<東京>の日々。

    ◯共通ハンドアウト
    長雨の続く<東京>。拠点で過ごしていたお前たちは全員まったく同じ夢を見た。
    制服姿の少女が助けを持っている、といった内容だ。その少女の顔には覚えはない……筈だ。
    同じ夢を見るなど奇妙なこともあるものだと訝しんでいると、今度はお前たちの元に1枚の写真が届く。写真には少女の姿と「たすけて」の文字。
    なんとも目覚めが悪いが……夢と写真の少女を探してみることにした。

    ▼対応人数:2〜

    ▼セッションの傾向
    ◯シナリオスペック
    夢で見ただれか×怪奇×巻き込まれ
    夢で見た謎の少女を探すうちに事件に首を突っ込むハメになるので、少女を探すことや事件解決に積極的に臨んでくれるPCが好ましいです。

    ▼使用ルール
    基本のみ。
    解決フェイズはゆるアクション(戦闘行為以外の判定)、選択肢によってはロケアクション(戦闘ルールを使用した判定)となります。

    ▼初心者対応:判定用サマリー等配布します

  • [4] mixiユーザー

    2026年06月20日 12:10

    ▼シナリオ名
    『クッキークラッパー』
    出展:自作

    ▼プレイヤー向けシナリオ概要
    ◯トレーラー
    ――――――――
    香ばしい小麦とバターの香り。卵の味わい、さっくりとした食感。それを彩るナッツやドライフルーツ、ドレンチェリー、シナモン、ココアパウダーにパールシュガー、そしてもちろんチョコチップ。
    グランマ手作りの幸せなホームメイドクッキー、何枚でも食べられちゃう!
    ああ、この幸福をポケットに忍ばせていつでも何枚にでも増やせたらいいのに。
    マモノスクランブル
     「クッキークラッパー」
    これもまた<東京>の日々。

    ◯共通ハンドアウト
    拠点にただよう焼きたてのクッキーのかおり。匂いにつられて顔をあげると部屋の中心に巨大なクッキーが鎮座していた。
    何だこれはと近付いて突いてみると、ポロポロとクッキーが零れ落ちてくる。つつく度にクッキーは出現し、食べても食べてもキリがない。増え続けるクッキー。このままでは拠点が、いや<東京>がクッキーに埋もれてしまう!
    お前たちは増殖を続けるクッキーを止めるため、拠点を飛び出した。

    ▼対応人数:2〜

    ▼セッションの傾向
    ◯シナリオスペック
    クッキー×増殖×パニック
    増殖を続け、溢れかえるクッキーから逃れつつ時間制限のある中トラブル解決に奮闘してもらいます。
    シナリオルール<クッキーカウンター>が規定枚数に達すると、<東京>はクッキーに包まれてしまいシナリオ終了です。

    ▼使用ルール
    基本のみ。
    解決フェイズはゆるアクション(戦闘行為以外の判定)となります。

    PC人数や時間によって、どのシナリオになるかは応相談ということで
mixiユーザー
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