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2026年04月12日00:00

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【PS5DL】 アークナイツ:エンドフィールド (1.1) 【2/25〜4/12】

 


★★★★★★★☆☆☆(7/10)



2026年1月22日配信開始のGryph Frontierのゲーム!ジャンルはRPG!
DL専売のゲームでストアにて無料で配信されています!
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ここまでの実装分は全てクリアし、総プレイ時間は252時間、行動レベルは60!
PTは全員Lv90、構成はレーヴァテイン・ギルベルタ・アルデリア・ウルフガード!
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トロフィーの追加はなかったため100%継続中、
ストーリーも1.0からそのまま地続きなのであらすじは割愛!
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【キャラ】

主人公は名無しの”管理人”となります!
相変わらず仮面は外れておりませんが、
更新された新たなゲーム起動時のスプラッシュスクリーンでも仮面をつけていないので、
そのうちゲーム内でも外れるのかなと期待していますw

そしてこの管理人、配色と仮面の形状と歩き方のせいで、
ゲーム外では”ペンギン”と呼ばれているのですが、
運営もその愛称を認知していたらしく今回パッチで怪我をしたタンタンを治療する際に、
ペンギン柄のバンドエイドを貼っていて滅茶苦茶笑ってしまいましたwかわいいwww
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【システム】

基本的なシステムは序章、1章レビューで大体書いたので割愛!
現状フィールドに存在する宝箱とオーリレンは全て集め、
建設レベルや進捗、クエストも全てコンプした状態になっています!
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今回はサービス開始後初のアップデートで、
Ver.1.1「潮起ち、故淵離る」が実装されました!
アプデ内容は、

・新キャラ(タンタン・ロッシ)
・新マップ「清波砦」
・ロッシキャライベント追加
・「蝕像探索」歪エリア4が開放
・四号谷地鉱山エリアに谷地・多軌道刻印ボックスが1つ追加
・協約空間において全チームがHP全快/必殺チャージ満タンで挑戦可能に
・武器の潜在強化や基質画面で詳細を確認可能に
・ジップライン使用中にミニマップ表示およびマップを開く機能追加
・集成工業の設備製造がエリア外でも可能に
・共有設備がマップ画面から削除可能に
・新エリア解放につながる任務にアイコンを追加
・マップ画面上の希少採取物・希少鉱物エリアの残数を可視化
・通常スカウト券の入手手段追加
・旅立ち特典で特別スカウト券10枚が獲得可能に
・武陵工業計画が拡張、新たな装備追加
・期間限定イベント:「密教の探索者」
・期間限定イベント:「塵一層」
・期間限定イベント:「生存特訓」
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とかなりの量で驚きましたw
ここの運営、不便なことを申告すればちゃんと改善してくれますね…!
死ぬほど不快という要素は特になかったものの、
ちょっと引っかかる要素は結構あったのですが、
今回のアプデでほぼすべて修正されましたね…運営の謎のフッ軽さに驚いていますwww
後は伝言ビーコンが完全に非表示にできるようになればパーフェクトですねw
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上に貼った通り今回PUのタンタンも神引きさせていただき1凸まで手に入れたのですが、
以前のレビューで言っている通り育成が全く追いつかないため手つかずとなっていますw
ですがやっと1人目の限定キャラであり我がPTの要レーヴァテインが完成し、
これ以上強化できる要素はもうないところまでは到達できました!
更なる強化を望むのであればキャラ凸や武器凸、
もしくは相性最高のサポーターの実装待ちになるので一旦完成と言っていいでしょう!
ここまでやるとさすがに日々の周回はかなり楽になりますが、
ここまでやるのにまるまる1ヵ月かかっているので本当に育成コストが重いですw
1人1ヵ月は正直重すぎますね…他の似たようなソシャゲの2倍くらいかかっていますw
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そして1.1期間の間でイヴォンヌもフル強化したのでこれで二人ですw
が、やはり2人目でもまるまる1ヵ月なのでやはり1キャラ1ヵ月という事のようですw
今のところピックアップキャラは全て引いていますが、
完全に育成は周回遅れ状態になっているので、
つぎはタンタンに着手している所ですがロッシは当分先になりそうですwww
うーん、もう少し育成が軽くならないものか…w
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【グラフィック】・【BGM】・【戦闘】

1章で多少気付いたグラフィックやBGMの質の良さですが、
2章で圧倒されるレベルで美しい風景を見せて来たのでここの感想は一転ですね!
さらに今回は雨や水の描写が凄まじく、そこにプラスして表情での演出…!
それにやはり時間や天候の概念がないのが快適すぎます!この要素はもはや100点!w
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戦闘に関しても育成は追いついてはいないもののいろんなキャラを触り始めたのですが、
キャラによって操作感や戦闘体験が大きく違ってちょっと驚いていますw
ここまでずっとレーヴァテインオンリーでやっていたので彼女以外知らなかったですが、
やっとイヴォンヌを触り始めて、
範囲アタッカーと単体アタッカーでかなり戦闘体験が違い、
体感難易度に差がある事にようやく気付き始めましたw
どちらがいいかは好みや挑戦するコンテンツによるかとは思いますが、
2人ともきっちり育てて活躍させてあげたくなりますね…!
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【サブイベント】

2章でもサブクエストが多数解放されます!
細かいものから地域拡張、要素解放のような重要なものもあるので、
見つけ次第しっかり潰していきましょう!
今回からクエストアイコンがわかりやすくなったので探すのも楽々ですね!
全部やりきってクエスト一覧に何も出ていないのは気分がいいですw
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そして後半のロッシ実装時にロッシのキャラクエストも実装されました!
確かにタンタンはシナリオにがっつり出て来たのに、
ロッシは影も形もなかったですからね…!
とはいえ正直中身は微妙な出来でしたwただロッシが可愛いだけじゃないかーwww
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【シナリオまとめ】

ゾアンから再び観測所と連絡が取れなくなったため状況を確認してほしいと依頼され、
現地へと向かった管理人は、観測所を清波砦の人々が襲撃している所に遭遇する。
状況が全く分からないままに観測所を占拠していた人々を倒し、
観測所を解放したことをゾアンに報告すると、
今度はミ・フから備蓄施設が襲撃されていると連絡が来たという。
そのため次は備蓄施設へと向かった管理人は、
観測所と同じように襲撃者が清波砦の人々だったため、
二か所で同時に起きた襲撃を見る限り計画的な犯行のようだが、
タンタンがそんな命令をするはずがないと疑問を抱き彼女に連絡するが、
連絡が付かなくなっていた。
何かあったのかもしれないと考えミ・フと共にタンタンを探す事にした管理人は、
道中ミ・フがかつて清波砦の一員だった事を聞き、
かつての古巣のため地理に詳しい彼女を先頭に清波砦へと足を踏み入れた。
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しかし反乱のような事をしている割に清波砦は静まり返っており、
何か異変が起きた事を確信した一行は情報収集を行い、
清波砦のメンバーの一部がタンタンを裏切りボーンクラッシャーと手を組んだこと、
従わないものたちを牽制するため砦を鎮圧してしまったこと、
そしてタンタンも捕まってしまいどこかに監禁されていることを知る。
タンタンを探す間にミ・フから10年前武陵で超域災害が起き、
侵蝕潮とアンゲロスの対処に追われる中で、
その災害を武陵城の天師が起こしたと勘違いした清波砦の人々が武陵城を敵視しはじめ、
さらにそんな中でルアンの父親が天師と揉め命を落としたことで、
清波砦と武陵城の溝はさらに深まってしまったと話す。
実際にはルアンの父親が食料を奪おうと武陵城の物資輸送車を襲撃し、
防衛しようとした天師が誤って雷法を起動してしまったためだったが、
今やそんな事実は関係なく深い禍根だけが残っている状況だという。
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一行はタンタンが監禁されている場所へと辿り着き、
そこで此度の襲撃がアルダシルとルアンが手を組んで起こした物だった事を知る。
アルダシルはルアンを勧誘し力を渡しつつも復讐に囚われないよう忠告していたが、
ルアンはアルダシルと協力してはいるが目的は違うようで耳を貸す様子はなかった。
二人が去った後一行はタンタンを救出し現状を説明したが、
タンタンは自分の兄が裏切るはずはないと激昂し二人を追いかけて行ってしまった。
一行はタンタンを追いかけ二人に追いついたが、
ルアンはタンタンを拒絶し一行を崖下へと突き落としてしまう。
ミ・フは一連の二人の行動から武陵城に害をなそうとしていると判断し、
ゾアンに報告するため武陵城へと戻っていき、
一行はそれでもルアンを追いかけようとするタンタンについていくことになった。
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一行は道中ルアンがかなり前から武陵城を爆破する計画を立てていた事を知り、
彼の恨みの深さに複雑な気持ちを抱きながらも二人の目的地である祖泉に到着。
そこにはルアンに攻撃され重傷を負ったスイリンがおり、
自分を好いている女にまで手を下したことに怒りを覚えた様子で、
タンタンは足早に兄の元へと向かって行く。
タンタンは自身が拾われた子でありルアンと実際に血の繫がりはないと前置きしつつも、
それでも”家族”なのだからとルアンから裏切った理由を尋ねた。
予想通りルアンは10年前の父の死から前に進むことが出来ず復讐に囚われ、
アルダシルに貰った力で武陵城に復讐しようとしていると答え、
邪魔をするのならタンタンでも始末すると力を解放して襲い掛かってきた。
一行は魔物と化したルアンと戦い勝利したが、ルアンは角だけを残し消失してしまった。
タンタンは角を握りしめしばらく一人にしてくれと一行に頼んだため、
気持ちを整理する時間を作ったがそのまま置手紙を残し彼女もいなくなってしまう。
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そこへアルダシルが現れ一方的に宣言して去っていく。
彼がした事は文明の存続のためであり、そのためなら管理人の敵になる、と。
どうやらアルダシルらは武陵の”息壌堰”を止め超域を開く事が目的のようだった。
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数日後連絡が付かなくなってしまったタンタンを心配し清波砦へやってきた管理人は、
父の角を握りしめ泣いている彼女を発見する。
清波砦のいざこざに巻き込みたくないタンタンは管理人を拒絶するが、
改めてずっと支えると伝え、
タンタンにルアンを殺した罪を被せ復讐にやってきた清波砦の人々を返り討ちにした。
この襲撃で未だ反感を持っている人々が多くいる事に気付いたタンタンは、
復讐しようと目論む人々のリーダーになっているシャンを探しに行ってしまった。
慌てて追った管理人はシャンらが武陵城に爆弾を仕掛けている現場に遭遇する。
タンタンは爆弾を解除しようと奮闘していたが方法がわからず、
助け舟を出した管理人を見て自分ひとりでの鎮圧に限界を感じ考えを改め、
やっと管理人に頼ってくれるようになった。
管理人はタンタンにこの件が片付いたらエンドフィールドに来ないかと誘うが、
大親分の責任があるからと断られてしまった。
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あくまでもひとりで頑張ろうとするタンタンに、
もう一度「何があっても傍にいて支える」と伝えながら二人で進んでいく。
ついにシャンの居場所を突き止めた二人は彼らの拠点に潜入し、
シャンとその部下を説得しもう一度清波砦を一つに束ねる事に成功。
タンタンはルアンが死んだ事から始まった恨みなのだからと、
彼の角をシャンに渡そうとするが拒否され、
タンタンは角を祖泉に埋葬することを決める。
角を埋めに行ったタンタンはそこで兄の幻影を見、
裏切られたという恨みや悲しみを手放し大好きな兄に別れを告げた…。
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数日後やっと心の整理がついたタンタンは武陵城へ管理人を呼びだす。
火鍋を食べたり風船に喜んだり年相応の笑顔を見せるタンタンに管理人は喜び、
彼女の言うまま街を回りしばし楽しい時を過ごした。
観光に満足したタンタンはゾアンに会いに行くことを決意し、
清波砦と武陵城の今後の関係について話し合いに執務室へと向かった。
ゾアンはタンタンが歩み寄ってくれたことに感謝し、
共に歩み良い関係を築くためしっかりと話し合ってくれた。
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話し合いの後管理人はタンタンを改めてエンドフィールドに誘い、
タンタンもゾアンと話した事で自分の見ていた世界の狭さに気付き、
自分の世界を広げるためエンドフィールドに入る事に承諾し、
やっと本当の意味で”友達”となれたのだった。
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【総評】

ということで、アークナイツ:エンドフィールド 1.1でした!

新章アップデートという事で非常に楽しみにしており、
他の同ジャンルのソシャゲは数日〜数カ月遅れでスタートしているのに、
今作は実装当日にウキウキでスタートしたほど期待値が高かったのですが、
越えていった…というほどではなかったものの満足度は高いままなので、
やはり今作はなかなかのスルメゲーではありますね…!

追加範囲で新たに気付いたいいところ悪いところを書いておきます!


<いいところ>

・新エリアも背景の美しさも含めグラフィックはかなり良い
・パッキング依頼の更新制限がなくなり無限に依頼の更新が出来るようになった
・FP交換所にたまに1桁で交換できる激安商品が並ぶようになった


<悪いところ>

・新エリアは水場が多すぎ&視認性が悪く予想外の死を何度も連発してしまう
・新システム”汚水”が少々ノイズ(思ったように生成されなかったりされ過ぎたりする)
・いらない液体ができてしまった際それを取り出す簡単な方法がない
・間違えて投入してしまった素材や液体を一括キャンセルする方法がない
・畑栽培時に仲間も手伝ってくれるがやってくれたりやってくれなかったりする


こんな感じかな!
ところでタンタンの左目の魔眼っていったい何だったんでしょうかw
昔大怪我したことはストーリーで分かったけど、
眼帯取っても普通に目があるし(潰れてないならなんで隠してるんだw)、
技使うと魔眼だった事がわかるけどその効果は不明だし(むしろちょっと綺麗)、
過去ストーリーでは視界が悪くなっていたり痛い痛いと連呼していたわりに、
今その影響は一切ないようだし一体何の設定だったんだといまだに疑問ですwww

とまあちょっと気になる要素はあるものの、
今後複雑でわかりにくいガチャを分かりやすく改善するという発表もあったし、
どんどん新規に勧めやすい良作に進化していってくれると嬉しいところですね!
今後にもかなり期待です!!
 


 
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