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2026年01月19日00:15

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ニュースの感想:それでもファミ通を読み続けてしまう人の戯言

ゲーム難易度の選択は「バランス調整の放棄」なのか? リメイク版「ドラクエVII」体験版を遊んだマンガ家が受け止めたメッセージとは
https://news.mixi.jp/view_news.pl?media_id=32&from=diary&id=8636294
経済上の理由その他でずいぶん長いことゲームをしていないのだけど、レトロフリークを除けば直近のタイトルはDQ8、FF12、DQ9、DSDQ6、FF13-2…ってとこになります。
そんな私の最後の記憶は、「最近のゲームはどんどん難しくなってるなあ」でした。DQ8が酔う迷う隣町まで1時間かかるだったのはだいたい3Dのせいとしても、何度も10時間規模のレベル上げをしてそれでもきつかったFF12、ストーリークエストの地図を手に入れるのに200時間単純作業をやらされて涙が出るほど辛かったDQ9、何度も10時間規模のレベル上げをして最終的にレベルカンスト近くまで育てたはずなのにラスボスが全然倒せず何度もリトライして3時間以上かかってやっと一度だけエンディングを見たFF13-2(しかも噂ではこれでも13-1より楽になってるとか…)…
ファミコン版DQ2からプレイしてる古参でロマサガ1は7周してるし5時間かけてアンノウンネビリム先生を倒したこともあるしPS2DQ5ではモンスターじいさんに話しかけずにクリアしたこともある私がこれはどうしたことなのか未だにわからない。
思い当たるところといえばいわゆる「ラストエリクサー使えない人間」で、宝箱が空になるのが嫌でなるべく取りたくない、NEW消したくない、自由度が高すぎるとスキルポイントが使えない(ある程度一本道だとか強制的に使わされるシステムの方が気が楽)…などで自縄自縛になりがちなところなんだけど、それは前からだし。

それからまたずいぶん経って、今はどうなっているのかな。ペナルティなしで難易度が選べたらそれはそれで葛藤しそうだなあ。
でもDQ7ならオリジナルをもう1周したいかも(リメイクで描き直されたサブキャラのデザインも気になるんだけど)。7は1周しかしてないし細かいエピソードがうろ覚えなので読み返したい。メモリーカードが足りないからできないけど、今度はちゃんと小さなメダルを取って(切実)!、再入場不可能なダンジョンの宝箱はちゃんと取って(血涙)!!あとFFXくらいいっぱいセーブできれば島ごとにセーブデータ残すんだけどな。ていうかリメイク版シナリオカットって何よ。なんでリメイクで減築してんのよ。

とりあえず、プレステのレトロフリークが欲しいです。セーブとスクリーンショットのできるやつ。できれば動画も。
あと今後に及んで未だにDQ11とアンダーテイルは極力ネタバレしないように気を付けてます。未練がましいです。
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