mixiユーザー(id:542878)

2024年12月11日21:29

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【TRPG】数字や記号だけでない生きた文章

キャラクターメイキングでデータも完成し、名前や年齢、性別も決まった。後は「データ以外に」こいつはどんな人物なのか考えないといけない。

FEARゲーには「ライフパス」(システムによって名称は違うかもしれない)というものがあり、ダイス振って(ROCだか自分で決めてもよい)ひととなりが決められる。

自分は単発セッションの時はあまり深くキャラのことを考えなかった。ライフパス以上のことはほどんど決めない。キャンペーンの時は割とかっつり決める。そのキャラを使って何回もセッションすると自分の決めた設定が生きてくることがある。

昔はGMさんが自分の決めた設定を拾ってくれたりしたこともあったが、それはそれで大変だし、あまり期待しないことにしている。逆に自分の作ったプレイヤーキャラクターの設定からシナリオが作られるなんてこともあるようだ。それはそれで嬉しいのだが、同卓してくれる他のプレイヤーさんには申し訳ないような気持ち。

12月も中旬に突入。今年もあと12日出勤すれば年末年始休暇(の予定)だ。休みに入りより、休み前の今の方が気持ち的には嬉しいのかもしれない。
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