たまにはmixiのつぶやきからネタ拾うべ。経験点300点作成・同じく100点作成・初期作成のプレイヤーキャラクターを同一のセッションで同じように活躍させるのは無理だ、的なつぶやきが流れてた。「RL」や、コメントの「最大達成値」ってとこから、システムは「N◎VA」っぽいが。
これ、昔からずっと思っていた。レベル差(レベルない場合、キャラクター作成につぎ込んだ経験点差)があるプレイヤーキャラクター同士でのセッションは成立するか?ってこと。
最近のなろう系アニメで冒険者が出てくる作品の場合、だいたいが同じ実力者同士でパーティを組む場合が多い。レベルなど数字が実際にある作品でもそうだ。主人公だけチート能力で表面のレベルの値以上に強かったりするが。それでもレベル差があるパーティはほとんど見ない(例外は「ダンまち」くらいか?)。
「足を引っ張る」と言う理由で低いレベルの冒険者がパーティに加われないことがほとんど。まぁ、合理的な理由ではある。一歩間違えば死ぬんだしな。駆け出しは駆け出しだけでパーティを組むことになるが、現実社会だとそういう事例は稀なのでは?少なくともうちら(建築)の業界ではあり得ない。ベテランと初心者が一緒になり、初心者は上達するためにベテランの動きを見る。
さて、TRPGの話に戻る。レベル差セッション(長いので短縮形に)は成立するかって話。結論から言うと「かなり難しい」。理由は簡単で、TRPGはゲームなのだ。リアルの話じゃない。強力なPCと弱小PCではどちらが活躍できるか、そんなの分かり切ってる。「かなり難しい」と言ったのは、それでもシナリオやギミックに工夫を利かせればワンチャン、くらいな気持ち。
2017年2月11日の日記に、自分が『アリアンロッド2E』のキャンペーンで参加し、自分のプレイヤーキャラクターは1レベル、他は4レベル、ってセッションがあった。結果は推して知るべし。これ、キャンペーンじゃなかったら参加しないよ、ってレベルな話。
回りが敵といい感じに交戦している中、自分のプレイヤーキャラクターだけ蚊帳の外(戦力外)、挙句の果てには戦闘不能になるってどんな罰ゲームだよ?
ゲームじゃなかったら先輩冒険者が後輩冒険者を鍛えるためにパーティを組む、ってシチュもありそうだが、ゲームだからなぁ。果たしてそれでプレイヤーが楽しいかどうか。
なんか成功例とかあったら教えて欲しい。
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