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2024年07月31日20:14

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【TRPG】ダイスで効果を求める特技って何?

東鳩なんぞ自分が学生時代に出たゲームだぞ(1997年発売)。40代以上のおっさんしか喜ばないんじゃ?(挨拶)

「天下繚乱」キャンペーンの成長作業も終えて、後は実際に印刷するだけ。次々回の第3回でファイナル。最終回は12レベルになるらしい。普通に考えて異能者をそのまま10レベルまで持っていくことになる。

10レベルで《その力、神に通ず》を取得しようと思っているのだが。【意志基本値】を+10し、ダイスで効果を求める異能者の特技の効果を+2D(覚悟状態だとさらに+1D)する………とある。

ダイスで効果を求める特技については基本のP266に記述がある。要は+Xのように固定値が増える(ないし、減る)特技はダイスを振る余地がないので却下。+XDのようにダイスを振る余地がある場合は「ダイスで効果を求める特技」みたいだ。いたってシンプルね♪(ベール=ゼファーふう)

《その力、神に通ず》を取得し、《複合異能》で2つの「《観念動力》同時使用特技」を使う、例えば、《空間圧縮》と《光槍投擲》を同時に使った場合………

《観念動力》の基本が4D(+2D)
《空間圧縮》で+4D(+2D)
《光槍投擲》で+3D(+2D)………〈神〉属性に変更された場合さらに+2Dする、には《その力、神に通ず》の効果は乗らないと思うが?

《念動障壁》も常時特技でダイスが増えていく特技だ。

《念動障壁》の基本が2D+クラスレベル(+2D)
《多層障壁》を単体使用にして+3D(+2D)
《稀なる血脈》で+2D(+2D)
《精神障壁》で+2D(+2D)
《空間障壁》で+3D(+2D)

………と、実にダメ減が22D(覚悟状態時27D)というとんでもないダイス数に。もちろん、〈神〉属性は止められないが。

実はひとつ、ヤヴァい特技がありまして。《一触即発》を取得するとファンブルした時に失う【HP】が3D点なんですけど、《その力、神に通ず》を取得すると失う【HP】が5D点(覚悟状態時は6D点!)に増えるんですよ♪

一応、GMさんにお伺いをたてるか。すぐにレスが返ってくるかもなー(期待)。
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