そりゃ、山小屋に入っていきなり上半身裸でスクワットしているのを目撃したら変態だと思う罠。子安さんは多少、変態じみたキャラを扱うのが上手い(挨拶)。
『雀魂』の「プリヤ」コラボも始まって。どのコラボもその作品の世界から魂天神社に転移してくるって導入やな。で、麻雀で勝ったら元の世界に戻れるって。確かに魂天神社で麻雀で勝つと願いが叶うって設定は元々あるので、それと「願望器」にかけてるのは分かりやすいけどね。
しかしイリヤって小学5年生って設定のはずだけど、制服の上からでも胸のふくらみが分かるほど………いや、なんでもない。
今回のイベント特別対局「詠唱の戦」。段位関係なくマッチングされる東風戦。追加ルールは「手出し」または「ツモ切り」が連続3枚以上あると上がった時に翻数にボーナスが追加、というもの。
「手出し」の捨て牌はそのままの表示、「ツモ切り」の捨て牌は暗く表示される。牌譜の時と同じだ。
ボーナスは、「手出し」の時は連続3/6/9/12/18枚存在する場合、1/2/3/5/12飜が追加される。「ツモ切り」の時は連続3/5/7/9/12枚存在する場合、1/2/3/5/12飜追加される。
「手出し」と「ツモ切り」のボーナスは両方とも加算される。鳴かれるとカウントされない。当然、役満はボーナス加算なし。
なので2巡目で立直かけて、たとえそれがリーのみでも、その後12回ツモ切りして15巡目に上がると数え役満になるトンチキなルールでありますwwwww
もう自分は1回目からこの「詠唱の戦」の攻略法を掴みました。「ツモ切り」を連続させるのは手を進める上では非常に難しいので「手出し」を連続させる方をメインで打ちます。
その為には基本の「5ブロック打法」をきちんと身に付ける。で、不要牌を1〜2枚決めておく。「ツモ切り」したい場合でもとりあえず1巡は手の内に収め、決めておいた不要牌を切る。後はそれの繰り返し。ただし、一向聴になると牌効率的に悪い打法になるので面子の見極めが大事。一番いいのは「面子・面子・雀頭、両面・両面、不要牌」の構成。それが分かりにくかったら七対子狙いかな?
もうお蔭で倍満の嵐。誰かしら上がるとほぼカットインだし。上がると一発で終わる可能性があるので、オーラスまで行くことのほうが珍しい?
親がボーナスためての立直は余裕で降り!最低24000はあると思え。だが聴牌したら勝負。段位戦では見せない、インファイトな麻雀を打ちますよ、自分でも!
もうけっこう打ったけど放銃は立直かけた後の1回だけでラスなし。もう負ける気がしない!段位戦でもこれくらいの成績が残せれば。って、相手はざこ………格下ばかりだし(初心、雀士が9割くらい。たまに雀傑。雀豪はまだ1人しか会ってない。雀聖・魂天はゼロ)。
3週間イベントなので余裕でアイテム全回収できそう。
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