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2023年10月29日00:00

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【PS4】 ドラゴンクエスト�� オンライン version6(6.5) 天に煌めく星のごとく 【10/15〜10/24】

 



★★★☆☆☆☆☆☆☆(3/10)



2017年8月17日発売のスクエニのゲーム!ジャンルはオンラインRPG!
月額課金制で30日¥1500で遊べます^p^
トロフィーはとっくに100%にしプラチナ獲得しています!
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6.5ラストバトルクリア時の職とレベルは天地Lv124!
一切レベル上げはしていないので前回のパッチから1しか上がっていませんが、
重い腰を上げて装備だけは全身120装備に更新いたしましたw
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そしてここまでの総プレイ時間は3342時間!

version1クリア時点で16時間、
version2クリア時点で227時間、
version3クリア時点で850時間、
version4クリア時点での総プレイ時間は2810時間、
version5クリア時点での総プレイ時間は3197時間、
version6(6.0)クリア時点での総プレイ時間は3276時間、
version6(6.1)クリア時点での総プレイ時間は3290時間、
version6(6.2)クリア時点での総プレイ時間は3300時間、
version6(6.3)クリア時点での総プレイ時間は3312時間、
version6(6.4)クリア時点での総プレイ時間は3327時間、
そしてversion6(6.5)クリア時点での総プレイ時間は3342時間なので、
今回のプレイ時間は15時間でした!
あれ、前回も15時間だったよね?www
まさか「パッチクリアまでにかかる時間は15時間」って決めてたりする?w
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どうやらついに化石ハードとなり下がったWiiUと3DSの互換が切られるようですが、
むしろいまだにサポートしていた事に驚きましたね…!www
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【キャラ】

いつも通り主人公は何も喋らないプレイヤーキャラです!
お洋服も前回作った物のまま特攻したのでとても暖かそうですwww
っていうかこの服作ったの冬だったよね…?着せてて違和感ない程度には涼しい…?
あれ!?!?いつの間に1年たったの!?!?!?こわい!月日の経つ速さが怖い!wフォト フォト

そして6.5でも相変わらず運営はユーライザ推しを続けていましたw
今回のパッチ6.5の髪形は”レクタリス”という正装のようなもので、
6.4に出ていたユーライザの前世の天使レクタリスがやっていた髪型なのですが、
前パッチ時に変えるのを忘れていて使い逃したポニーテールでやろうと思っていたのに、
強制でレクタリスに変わって変更不可になってしまいましたw
この髪型も超かわいいとはいえ使われることなく終わったポニーテールさん哀れ…!w
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【システム】

ゲーム自体の基本的なシステムは全く変わっていないのでversion1レビューをどうぞw
version2での追加はversion2レビュー、
version3での追加はversion3レビュー、
version4での追加はversion4(4.0)レビュー、
version5での追加はversion5(5.0)レビュー、
version6での追加はversion6(6.0)レビューにそれぞれまとめてあります^p^
ゲーム自体はversion6(6.4)のその後からスタートです!


今回の6.5は前期後期にわかれていて、

<前期>

・メインストーリー「天に煌めく星のごとく(前編)」公開
・サブクエスト追加
・「ユーライザの思い出」を追加
・職業レベルの上限を126→130に
・特訓の上限を25P→26Pに
・新たな宝珠、防具(装備レベル120)、レシピ、転生モンスター、かみがた追加
・「源世庫パニガルム」に新たなボス「鉄巨兵ダイダルモス」追加
・女神の木のレベル上限を18→20に
・不思議の魔塔拡張、登れる階層を50階→70階に
・「天使の究極フィットネス」追加
・邪神の宮殿「天獄」、「深淵の咎人たち」に新たなボスモンスター追加
・仲間モンスターを強化
・ハウジング新機能「マイハウス/マイガーデン」追加
・美容院で「くちべに」を設定可能に
・チームレベルの上限を75→80に
・ムービー再生時に「お知らせナビ」が一時的に流れないように改良


7月 七夕の里解放
8月 夏イベント「フカき海の底で2」
8月 第19回アストルティア★ハッピーくじ
9月 「幻の海トラシュカ2023」
10月 お月見イベント「満月の夜の物語2023」
10月 NieR Re[in]carnation コラボイベント


<後期>

・メインストーリー「天に煌めく星のごとく(後編)」公開
・サブクエスト追加
・特訓の上限を26P→27Pに
・冒険者の酒場に「占い師」を登録できるように
・冒険者の酒場で「占い師」のサポートなかまを雇えるように
・「新コインボス」追加
・「魔法の迷宮」のバトル間隔を短縮
・女神の木のレベル上限を20→22に
・なかまモンスター強化
・なかまモンスターのレベル転生上限を14→15に
・封印の聖灰で封印できる戦神のベルト効果の数を60に引き上げ
・戦神のベルトの効果をまとめて封印できるように
・邪神の宮殿「天獄」に新たなボスモンスター追加
・「黄昏の奏戦記 〜シアトリカル クロニクル〜」に「第2劇場」追加
・家具&庭具おきばの収納数を200個→300個に
・釣りレベルの上限が50→55に


11月 「第4回 バトエン大会」
11月 「第5回 カジノレイド祭り」
12月 第20回アストルティア★ハッピーくじ
12月 クリスマスイベント「ツリーは白銀に消ゆ3」
1月 スライムレース「アストルティアカップ」
1月 お正月イベント「新春★登竜門を突破せよ!」
2月 第12回 アストルティア・クイーン総選挙
3月 第11回 アストルティア・ナイト総選挙



こんな感じです!
文字列にするとめちゃくちゃボリュームがありそうな感じですが、
いつも通りボリュームはお世辞にも多いとはいえず、
イベントは使い回しよりもひどい「名前だけある」状態に悪い意味で驚きましたw

というのも七夕なんてイベントがあるのかとウキウキログインしたら、
まさかの”七夕エリアに入れるようになりました”というだけの物www
本当に入れるだけでイベントは一切なし!なにこれ!?
海イベントも例年と同じムービーを見せられるだけ、
ニーアコラボもせっかくのコラボなのに、
アイテムを脈絡なくポンと渡されて数テキスト読むだけで終わりwww
正直「これでイベントって言ってるの?正気…??」という感想しかありませんw
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もはやちょっとしたシナリオと各要素の上限が解放されるだけという惨状に、
運営のやる気を疑問視する以上のことが出来ませんでしたwww

今回のパッチで唯一評価できるのは、
”ムービー再生時に「お知らせナビ」が一時的に流れないように改良”
という素晴らしい改良でしょうかwww
お知らせが出てきたらテキストを送らず消えるのを待ち、
ムービー中だったらお知らせが映っていないSSを撮るためだけに、
一旦ログアウトして最初から見直し…と手間のかかる事をやっていた私的には、
ここは非常に嬉しいポイントでした!
まじでお知らせ鬱陶しかったからね…でも出来るならもっと早くやってくれよ…w










【グラフィック・BGM・戦闘】

相変わらずムービーはわけのわからないキラキラ顔ですが、
前回以来無事慣れたため(笑)、特にここに言いたい事は何もありませんwww
旧バージョンの仲間が出てきていないから違和感を感じなかったという説もありますw

今回は特に戦闘に関しては何も変化はないのですが、
もはやFF14だなという感想も変わりませんw
頭割りとかAOEはもう14なのよwww同じ会社だからいいけど似せる意味とは…?w
まあ最終戦で待機組になった仲間が順に強力なサポート技を打ってくれ、
最後は主人公の見た事のない必殺技で〆というのは、
展開としてかなり熱かったのでそこは気に入りましたwいいぞこういうのもっとやれ!
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【サブイベント】

今回も6.5実装分のサブクエストも全て消化し、クエストリストはまっさらです!
上記した通り期間限定イベントはもはや期待の出来ないゴミとなったので、
今までは10キャラ全員分消化していましたが、ついにしなくなりましたwww
約1分で終わるイベント(?)だし10キャラでも消化しやすくなったともいえますが、
こんなものにわざわざ参加する意義が全く感じられないという、
マイナスな気持ちが勝ちましたwwwこれが卒業…か…wwwww
常設イベントの良いものは謎のレクちゃんとのデートクエストくらいでしょうかw
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そして6.4にあった10周年イベントのような出来のいい長編クエストも無かったので、
特にここに書く内容が見当たりません!w
印象に残ったものを貼りたかったのに印象に残るものすらない…どうなってるの…w
ということでサブクエ関連ではないですが、
メインシナリオ中に発見した”イキリエル”なるイキリ天使でも貼っておきますw
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【シナリオまとめ】

神具がようやく完成したが未だ眠ったままのテトラルからはまだ話が聞けないため、
捕虜として捕らえているルーベに話を聞くことにした。
こちらの話を聞く様子のないルーベにサフィルの心核を渡すと、
心核からサフィルの心を読み取り、自分達がゲノスに捨て駒として使われ、
死ぬことを前提にアストルティアに送られていた事を知ってしまったルーベは発狂。
手が付けられなくなってしまったため一旦彼女は置いておき、
楯の真の力を解放するための光炉を開けることにした。
「全ての種族の神を集め、光炉の炎で魂を焼く」事が条件だと知った一行は、
唯一神化していないフォステイルがプクリポの神となる準備を整えることにした。
無事フォステイルも神となり全ての種族の神が揃い、扉が開く。
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3つの試練を受けることで神具の開放が出来るようになるらしく、
主人公は代表して3つの試練をこなす事となった。
試練をこなし入った最奥の間ではルティアナの幻影がおり、
主人公に神と融合し”創生巨神”に変化する力を授けてくれた。
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無事大仕事を終えた主人公は再びルーベの元へと向かう。
ルーベは落ち着きを取り戻してはいたものの消沈していた。
ルーベからジア・クトの目的を聞いたところ、
ジア・クトは次元の壁を越え”創生のチカラ”を求め旅をする種族であり、
念晶体は創生のチカラを取り込めなければ硬化し消滅してしまうため、
生きるために創生のチカラを収穫すべく侵略を繰り返しており、
ゲノスはそろそろ念晶巨人を投下し一気に刈り取るつもりだろうと答えてくれた。
ルーベの言葉通りゲノスが現れ大収穫の決行を宣言し、
魔眼の月から念晶巨人を召喚してくる。
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一行は創生巨神となりそれを迎え撃ち何とか撃破するが、
神たちは力を使い果たし巨神化が解けてしまった。
さらに念晶巨人から創生のチカラを収穫する巨大な兵器と大量の魔物たちが落ちてくる。
危険を察知したアンルシアが助けに来てくれたが、
巨神化で力を使い切り満身創痍の神たちは魔物を喰い止めるのが精一杯でジリ貧だった。
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兵器から強大な力が発射されそうになったその瞬間、アシュレイが飛び出していく。
全ての力を使い兵器を破壊したアシュレイはそのまま帰らぬ人となった…。
さらに天星郷へと報告へ戻った一行を待っていたのは、
ユーライザが神化の炉に飛び込み意識を失ったという報告だった。
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ユーライザは心配だがどうにもできないため、
とりあえずアストルティアを攻撃させないため魔眼砲を封じる作戦を立てることにした。
そのためには魔眼の月へと潜入しなくてはならない。
一行はこちらに寝返ったルーベの協力の元、天の箱舟を使った潜入作戦を考える。
神たちは元々敵だったルーベが裏切らないか不安を覚えており、
さらに「天使たちはこの作戦に参加しない」と聞き不信感を抱いたようだったが、
ユーライザも無事目を覚ましたため、
ミトラーは半ば無理矢理作戦の開始を宣言し、そのまま作戦が始まった。
だがいざ魔眼の月へ向けて発車した天の箱舟をユーライザは追いかけてきてしまう。
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ユーライザも加え仲間を3チームに分けての魔眼の月攻略作戦が始まった。
ジア・クトの総本山である魔眼の月にはワナも多く敵ばかり、
ジア・クトではない者には毒となる光が充満しており攻略は難航。
そして毒素をもろに喰らいながらも仲間を守ったカブ、
幹部であるジア・ネブラの遺した罠を命もろとも破壊したナンナの二人が散ってしまう。
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他チームの様子がわからないユーライザ・ハクオウ・主人公のチームは、
仲間の無事を信じ行く手を阻む装置を壊しながら最奥を目指す。
だが大量のジア・クトが集まり一行の進攻を阻止しにやってきて囲まれてしまった。
ハクオウが囮となり道を切り開きユーライザと主人公は最奥へと進んだ。
しかし辿りついた最奥で主人公らを迎えたのは、
ラダ・ガート率いるチームがみな結晶化してしまっている姿だった…。
そこへジア・レド・ゲノスが現れる。
たった二人で戦わなくてはならない極限の状態となったが、
ゲノスの攻撃から主人公を守ろうと結晶化の光を浴びたユーライザが覚醒。
覚醒したユーライザに背中を任せ主人公はゲノスへと挑む。
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苛烈な攻撃を凌ぎゲノスを退けるが、
ゲノスを倒した事で結晶化が解けた仲間が、
ゲノスが死に際に召喚した大量の魔物に狙われ一行は窮地に陥ってしまった。
そこへ必ず合流するという約束を果たしにハクオウが駆け付け一行は難を逃れた。
しかし力を使い果たしたハクオウは自らの神の羽根を主人公へ託し散っていく。
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かつてユーライザがやってくれたように再び足場を作り、
文字通り命を懸けて助けてくれたハクオウの弔い合戦として、
主人公は究極の姿へと変身したゲノスに挑み、打ち倒した。
しかしゲノスは死に際に、
自分が死ねば魔眼の月が制御を失いアストルティアに落ちると不穏な予言をし、
「またすぐに再会する」と言い残す。
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一行は落ち着く暇もなく落ちてくる魔眼の月を止めるため箱舟で回り込む。
神たちの命脈を全てつぎ込んだ渾身の一撃により魔眼の月の直撃をせき止めたが、
飛び散った破片の一つが地表へ向かって落下してきてしまった。
いくら破片とはいえとてつもない速度と大きさ、ぶつかってしまえばただでは済まない。
ドルタムは考える前に楯を構え飛び出していき、世界を守るのと引き換えに命を失った。
こうして多くの神の犠牲によりアストルティアは救われたのだった…。
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【エンディング】

EDは1種類!

天星郷へと戻ると一時的だったらしいユーライザの神化も解けてしまった。
ミトラーからも世界を代表し感謝のお礼をもらい、
世界を救った記念のパーティが行われた。
しかしそのパーティの舞台で歌姫として一曲披露したリナーシェは、
歌い終わると同時に消えてしまった。
この舞台は死期を悟り「心配をかけない形で消えたい」と願った、
彼女の遺志を尊重してのミトラーの計らいだった。
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リナーシェの遺志を汲んでパーティを楽しんでいた主人公だったが、
ラダ・ガートがいないことに気付く。
探し外に出た主人公は屋上でルーベと対峙しているラダ・ガートを発見する。
ルーベはゲノスに身体を乗っ取られており、
ゲノスはラダ・ガートを人質に、
「神化を試させてもらえないか」と交渉してくる。
「シア・クトの最後の一人となった自分に情けを掛けて欲しい」
というゲノスに絆されそうになったが主人公は止めを刺す。
ゲノスが消えた後「友を得られて幸せだった」とラダ・ガートも消えて行った…。
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【クリア後】

長い長い2回目のスタッフロールの後、
初めて見る赤髪の女性が何かを起動している様子が流れて終わりですw
誰だこいつは!そしてまだ続くのか!wwwww
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なお今回は上記した赤髪の女性のムービーを見た後さらにクエストがあるのですが、
なぜかこのラストのシナリオクエストをするには、
”今回実装のメインクエスト&サブクエストをすべてクリアする”という、
若干めんどくさい条件が付いていますwww
メインは絶対やるからプレイしもらす人はいないだろうけどサブはやらない人も多いし、
存在自体気付かないままラストクエストやってない人いるんじゃないのかな…w
内容としては6.Xシリーズの総まとめになってはいるのですが、なぜこんな条件に…w
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【総評】

ということで、
ドラゴンクエスト�� オンライン version6「天に煌めく星のごとく」でした!

6.Xの集大成となるはずのパッチ6.5でしたが、
まさかのキッズタイムだけでクリア出来てしまう状態続投で、
もはや呆れを通り越して驚いてしまいました…w
さすがに最終パッチだし1か月課金は辞さないつもりだったのに!!!
なんで!?課金する必要0なレベルでやる事がないんですが!!!wwwww

前パッチでいう10周年記念クエストのような出来のいいサブクエもなく、
肝心のメインシナリオも2分割しているくせに思った以上に短いw
こんな量しかないなら2分割する必要なんて一切なかったのではないでしょうかw

だって前期分、キッズタイム2日分(つまり4時間)で終わったよ…?
後期に本気出すのかと思ったら、
後期もキッズタイム2日分(つまり4時間)で終わったよ…?
たったの8時間!?なにこれ!?バージョン6のラストという大舞台がこの量!?

と心底がっかりする結果になりました…w
こんな状態なのでもうサービス終了なのかと思っていたら、
運営は「バージョン7リリース決定!」などと言っていて、
めちゃくちゃ驚いたのは私だけではないはずですwww
もうこんな状態で行くならここから巻き返すのは無理でしょう…w
だって見てくれよ、フレンドリストほぼ息してないんだぜ…?wwwww
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まあある意味キッズタイムで2時間限定とはいえ無料で遊べる、
とてもお得な無料MMOと考えればそれはそれでいいのかもしれませんw
いっぱいリテイナー課金してるFF14とか!
気付いたらキャラも欲しい武器も欲しい!と廃課金している原神とか!
ドハマリしてキャラコンプしたくなっちゃったスターレイルとか!
そのあたりにDQ10に使うはずだった月額を回せという事なのだと思います!www

あれ、そう考えれば良作だな!wwwww
7.0以降もキッズタイムで無料で楽しんじゃうぞー!wwwww

 
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