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2023年08月01日21:41

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【TRPG】3年ぶりに『永い後日談のネクロニカ』を遊ぶ機会を得る

魔剣の起動コストって魔力と思いきや、カロリーだった!1時間当たり1万キロカロリーとか並の人間じゃもたんだろ。それで魔剣の能力遣ったら腹減るのか。しかしメインヒロインがあっという間に「食い意地はる」デブキャラにスピンアウトしたなぁ(普段は元の体形に戻ってるみたい)(挨拶)。

今日は午前2時ごろから雷を伴う激しい雨。朝にはいったん止むも、午後から怒涛の雷雨。午後は仕事にならない。詰所で待機。本来なら15時で終わりそうな作業も結局17時30分までかかってしまう。

正午には31度まで気温が上がるも、午後に入って雷雨のせいで、15時には23度と8度も下がる!午後はひんやりして仕事しやすかった。

さて、次回の平塚セッション会(仮称)では『永い後日談のネクロニカ』を遊ぶことになった。発売直後に散々遊んだ記憶があるが、前回遊んだのが2020年8月22日の調布コンベンション#77と、3年もさかのぼることになる。

アリス/タナトス/タナトス…………あぁ、《無限解体》持ちかぁ。これをちょっと弄って持っていくかなぁ?

次点でルール初心者には扱いづらいカバーリングキャラにすっかね?

自分以外の4人のプレイヤーさんはほぼほぼ未経験者っぽい。ルールブック持ってるのもGMと自分のみらしいし。なんだかハンドアウトがあるみたいだから、それ見てから設定決めるか。

すげー楽しみなんだけど、キャラクターをビルドする時間が取れないのが難点やな。帰省したらいくらでも時間あるけど、ルールブック持っていくの面倒くさいし。
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