mixiユーザー(id:42188596)

2023年02月22日12:45

57 view

今年の俺は50(ゴー)around(by 2021)-27(レビュー編��)

前回の更新から、1週間経ってしまったので、
ここは素早く、「イーグレットミニツー」の追加ソフトレビュー編��と�い髻�
終わらせましょう!!。

前回の日記同様、ゲームの詳細は述べません!!。
(詳細は、ネットで調べてくださいね!!。)

毎度ながらに、プレイしてみた感想で行きますのでよろしくお願いいたします!!。

レビュー��の作品は、「大旋風」、「SLAP FIGHT」、「GRID SEAKER」です。

�‖臉�風(1989年AC版リリース)
 縦スクロールのシューティングゲームです。
 この作品は、PCエンジンやメガドライブにも、移植されていたので、
 実は、初めてではなかったのですが、やはりAC版がいいですねぇ。
 作品自体もいいのですが、やはり音楽が素晴らしい!!。

 プレイして感じたのは、
 a)敵が近くで急に攻撃してくる!?。
  最近のシューティングゲームには、なかったので、突然ミスをしてしまう!!。
  (懐かしい感覚を思い出しました・・・。)
  ちなみに、飛行系の敵はいません!?。(戦車、船、戦艦等・・・。)
 b)ボムボタンと思いきや、ヘルプボタン!?。
  ヤバいと思ったときに押すと、ボムで回避と思いきや、6機の仲間が飛んで
  攻撃してくれます。その際、もう一度ヘルプボタンを押すと、
  全機特攻しかけます・・・(涙)。
  また、6機の仲間は、攻撃を受けると特攻をかけるので、驚きます。
  ちなみに、ヘルプボタンを押した際、仲間がフォーメーション組む前に、
  もう一度押すとボムになります。
 c)実は、最後のボス迄、面の区切りがないので長く感じてしまう。
  最後のボスを倒すと、1面クリアになりますが、非常に長い!?。

 1面は長いと申しましたが、ボス戦等でBGMが変わるので、
 エリアを抜けた感覚は分かります!!。
 渋い作品なのですが、結構な時間やりこんだと思います!!。

��SLAP FIGHT(1986年AC版リリース)
 縦スクロールのシューティングゲームです。
 この作品、学生時代にいろんなゲームセンターで見かけました。
 何も、分からずにプレイすると間違いなく、すぐにミスします!!。
 
 ちなみに、この作品は、Twitterまたは、つぶやきでメガドラ版を述べてます。
 https://twitter.com/Go5Goh/status/1591307598091153408
 良かったら、見てくださいね。

 恐らく、スピードアップ×2、ホーミング、サイド、バリアの装備が安定でしょう!。

��GRID SEAKER(1992年AC版リリース)
 縦スクロールのシューティングゲームです。
 この作品は、今回まで未プレイ及び、見かけたことがない作品でした!!。

 プレイして感じたのは、
 a)3機体から選択可能ですが、自分は「ATTACKER AH-64F」(ヘリ)かなぁ・・・。
  「FIGHTER F-14X」(飛行機)だと、グリッド(後説明)と機体の間から、
  攻撃を受けてミスする回数が多いし、「BOMBER B-2AT「(ステルス)だと、
  移動速度が遅いのと、機体が大きすぎてミスしてしまうような!?。
 b)グリッドと呼ばれるオプションを動かしながら、敵の弾を吸収しながら、
  ボンバーを補充していくシステムに、なかなか慣れなかったなぁ・・・(涙)。
  ちなみに、カプコンの「GIGA WING」という作品も、
  敵の弾を吸収していく作品でしたが、こちらは1999年の作品なので、
  やはり元祖的な作品なのかなぁ‥!?。

 う〜む、90年代にもなると、シューティングゲームも、
 いろんな試みが行われて、まずはその機能に慣れることからなのかなぁと、
 感じました・・・(汗)。

と、今回はここまで!!。

次がラストのレビューとなります。
もうちょい、頑張りますので、よろしくお願いいたします。

写真は、一つの画面に5つの写真をまとめていますので、拡大して見てくださいね。
2 0

コメント

mixiユーザー

ログインしてコメントを確認・投稿する