mixiユーザー(id:16720988)

2022年04月11日00:41

67 view

Fight’n Rage(ファイト&レイジ)(感想等��)

○ ATTARY(豹)
 通常攻撃は三段。個人的には図体ばかりデカくて攻撃の判定が弱過ぎた印象。他のキャラが数回で突破できたモードについても、こいつは10回以上やり直すとかがザラにあった。というか途中で死ぬから最後まで行けないことも多々あり。SPゲージが当然存在するが、鳥と同様に全く消費しないため実質的にただの飾り。SPは振り被った後に敵を掴み、パイルドライバーの要領で敵を叩きつけるもの(飛んでいる最中に多少着地点を決められる。)。
タイムアタック:
 基本的には通常攻撃三段の繰返し。最終段の頭突きについては持続が長く、スーパーアーマーが付与されるため、出すことさえできれば敵の密集地帯でもそれなりに強い。出すことさえできれば。別にオーバーキルは不要なので通常攻撃以外を特に使う必要がない。それどころか、SP投げは掴むまで及び掴んでから投げるまでに時間が掛かるため封印を推奨する。
スコアアタック:
 牛と同じようにSP投げで締めることによってオーバーキルを狙う。繋ぎ方は『A×2』⇒『SP』
でよい。範囲攻撃を持たない関係上、豚や狼地帯が稼ぎ場どころか立ち回りを考えなければいけない地点となっているが、SP投げ締めを延々と繰り返すだけで打破することが可能。ポイントとしては、SP投げの着地点を敵の密集地にすること。そうすることで他の敵を巻き込みつつ掴んだ敵のオーバーキルを狙うことができる。
サバイバル:
 基本コンボで1体ずつ倒していけば苦戦はしない。ただし、敵に囲まれると切り返しの方法がないため即死する可能性もあるため立ち回りには留意すること。最後のフロアの亀はSP投げを行うことが可能なので、同時に出現する狼の相手をしつつ投げでHPを減らすといい。ボス級の敵よりも雑魚が大量に出るフロアの方が対処に困る面倒臭いキャラ。

○ RAVEN(蝙蝠)
 ジャンプという概念がなく、蝿のように飛翔と着地を行うタイプのキャラ。通常攻撃は突進するだけの一段しか存在しないが、多段ヒットする。技としては通常攻撃とSPのソニックブーム(SPゲージは消費しない。)の二種類しかない。ソニックブームの挙動は、一度自分の斜め下方向に発射されてから斜め上方向に飛んでいくという二次関数のグラフのような動きをする。ソニックブームは連発可能なので、サバイバルでは特に重宝する。
タイムアタック:
 通常攻撃をひたすら繰り返すだけで何とかなる。何とかなるというか、それしかできることがない。ソニックブームは貫通しないため、多くの敵をまとめて撃破する必要がある場合は通常攻撃一択となるためだ。無敵玉を取った後も同じ。ひたすら通常攻撃を行う。留意点として、通常攻撃は左右方向に交互に行うことで効率よく敵にダメージを与えることができる。
スコアアタック:
 やはり通常攻撃を連発するしかない。得点アイテムについては、全て回収すること。通常攻撃を移動技として利用すれば回収は容易。オーバーキルができないキャラであるためこれらの取り逃しは痛い。ソニックブームについては、戦場が広過ぎることと敵を巻き込みにくいことから使用すべきでない。通常攻撃に無敵は付与されていないのだが、敵が反応できないため実質的に反撃を貰うことはない。
サバイバル:
 8フロアまでクリアすればSランクを獲得できるのだが、このキャラだけその特異な性能の所為か独自の敵構成となっている。最終フロアは闘牛と牛及び柔道2体が同時に出現するため、牛か闘牛のどちらかを速やかに処理しなければ何かと辛い戦いになる。のけぞる敵についてはソニックでの壁ハメが通用するため、途中までは完全に作業となる。

○ BATTLE-TURTLE(亀)
 斧を装備した亀。通常攻撃は一段だが連発が可能。亀らしく斧を振るう動きが遅いため、敵の動きを読んで攻撃を仕掛けなければ射程で勝っているのに割り込まれることになる。通常攻撃及びSPにはオーバーキル属性が付与されている。何を振っても敵が骨になる可能性があるのは、このキャラだけの特徴である。SPは、甲羅にこもり突っ込む多段技。甲羅に入ってる最中は、スーパーアーマーが付与される。甲羅から出た直後に硬直があり、完全な無防備となるため過信は禁物。
タイムアタック:
 各セットにおいて最初はSPで敵を画面端まで吹っ飛ばし、超火力の斧でまとめて粉砕するのが理想的な動き。敵に邪魔されそうなときはSPで緊急回避しよう。無敵玉を取ってからの通常攻撃連発は特に脅威で、山猫ですらあっさりと倒すことができる。Sランクの規定時間が相当緩いため、30秒以上余裕をもってクリアすることも可能。
スコアアタック:
 タイムアタックとは打って変わって、序盤から可能な限りオーバーキルを狙っていかなければSランクは厳しい。豚と狼のみならず。最初のナイフ、猫、赤青ナイフについても出来れば多く骨にしたい。慣れるまでは本当に難しいので、諦めずに何度も挑戦すること。鞭子&虎ゾーンまでもつれても同時に出現するナイフを骨にして稼ぐことが大事。
サバイバル:
 生き残ることさえできればいいので、スコアアタックと比較するとその難易度は雲泥の差。最後の闘牛については、リーチこそ勝っているものの攻撃の出が遅いため、真正面から行っても割り込まれて終了するおそれがある。ダッシュストレートをパリィしてSPを発動するか、軸ずらしから通常攻撃を当てに行くかは自分の力量次第。パリィ後にSPを繰り返す方が早く倒せるが、事故る可能性もあるので注意。


○ C.BLADES(投げナイフ)
 通常攻撃は二段。動きが早い上に攻撃力が高いのでポテンシャルは高い。ダッシュAで正面に一発ナイフを投げることができる。SPはそのナイフを連続で7発投げる。高速で投げるため正面から反撃される心配はないが、無敵が付与されていないため後ろからあっさりやられる。SP中は振り向くことが可能であるため、背後から敵が来たときは一瞬振り向いてナイフを一発当てることで潰すことができる。ボスのときは高速で動くため地味にムカつく。
タイムアタック:
 通常攻撃の範囲がZ軸に広いため、振り回しているだけで近付いて来る敵は大体死ぬ。攻撃の射程が長い鞭子やリバーサルのある敵は、SPで一気に片付ける方がいい。金狼や牛のようにスーパーアーマーが付与されている連中はコンボ補正によるダメージの減少がないため、全弾当てれば相当HPを奪うことができる。制限時間がかなりキツめに設定されているため、何度か挑戦して噛み合うの待つしかない部分もある。
スコアアタック:
 オーバーキルができないため得点アイテムの取り逃しはできない。すぐに消えないように敵が出現するたびに攻撃を加え、連続ヒットを途絶えさせないようにすべき。豚や狼地帯は意識せずともそれなりに繋がるが、最初のナイフ地帯は意識しないと中々繋がらない。攻撃を受けても連続ヒットが途切れるので、赤青ナイフ地点が地味に難しかったりする。
 サバイバル:
 牛2体までは基本さえ押さえていれば適当にプレイしていても越せるはず。少なくとも死ぬことはないと思われる。牛については、投げを避けつつSPを連発してさっさと片付けてしまう方がいい。SPゲージが溜まるのを待っていたら逆に痛手を負う可能性が高いからだ。16フロア組は結局最後の牛が越せるかどうかなので、攻略パターンを確立したほうがいい。

○ THE BOSS(ライオン)
 通常攻撃は一段。一発で敵を吹っ飛ばす上にモーションももっさりしているため、連続ヒットを継続する等の理由がない限り使用する頻度は少ない。しかし、このキャラは通常攻撃の弱さを補うレベルのSPを持っているためあまり問題にはならない。SPの内容についてだが、ボタンを押している間マシンガンを連射する攻撃となる。これがシャレにならないレベルの多段ヒットを繰り出すため通常攻撃代わりに使っていい。
タイムアタック:
 通常攻撃やその辺をうろつくことで敵を釣り、SPでハチの巣にするだけ。文章で書くと簡単に感じるが、実際には規定タイムがアホみたいに早いので無駄な行動がほぼ許されない。4セット目の犬や豹に対し、スーパーアーマーが付与されていない状態で銃を打ち込むことができればクリアできる可能性は高い。運の要素が強いので、何度も挑戦するしかない。
スコアアタック:
 連続ヒットを途切れさせないように銃を撃ち続けること。場合によってはHPを消費しての銃乱射や通常攻撃を間に挟むことも考える必要がある。ただし、通常攻撃についてはその性質上、外すと間違いなく連続ヒットが途切れてしまう。バイク地点まで行っても規定スコアを満たせないことがあるため、最後まで気を抜くことができない。はっきり言って鬼門。
サバイバル:
 前述した2つのモードよりも遥かに楽。SPゲージが溜まり次第銃を連射していればどんな敵でも大体死ぬ。最後は例によって牛2体が相手だが、SPを放てば恐ろしい勢いで敵のHPが削れていく。牛はスーパーアーマーが付与されているため、攻撃が中断されることはないはずだが、多段ヒットのスピードが余りにも早過ぎて動きが止まっているように見える。


 以上が各キャラについての使用感や簡単な攻略内容となります。「簡単な」とか書きましたがめちゃくちゃ時間が掛かりました。3日くらい掛けて全キャラの考察とか面倒臭すぎた。もう二度とこんなことはやりません。多分。
 アクションゲームのため慣れるまでは多少戸惑うかもしれませんが、昨今の「できる行動が多過ぎて最適な行動が分からない」というゲームでもなく、アンロック要素も豊富で長く遊べるような作りになっています。
 価格もそんなに高くないため、通常プレイしているゲームの他に息抜きにできるようなゲームを探している人にはお勧めできます。もちろんガッツリ1日8時間とかプレイしたい人にとってもアリ。プレイ内容は単調なので多少は飽きるかもしれませんが。
0 0

コメント

mixiユーザー

ログインしてコメントを確認・投稿する