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2022年01月17日22:15

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【TRPG】「ラストレクイエム」を遊んでみて

買って意外と早めに遊ぶ機会に恵まれた「ラストレクイエム」。至って普通のFEARゲーの現代ものだが、トランプ判定はなんかこう、しっくりこない。まぁ「慣れ」なんだろうけど。

特に、判定に使ったカードはすぐに補充されないので、シーンが長くなってくるとジリ貧に陥る可能性も。戦闘で「メジャーアクションで殴ります」「カバーアップします」「ダメージ減少します」なんてやってるとあっという間に枯渇するよね。

判定が成功する、失敗するがコントロールできるのは「N◎VA」と同じだが、手札回ししても手札が揃わないとどうにもならんよね。特に先日のセッションではPC1とPC2が近接戦闘型で共にハートが必要となるも、ハートの大半をPC2である自分が使ってしまったのでPC1の手元にはろくなカードが回らず。クライマックス前にジョーカー3枚揃えたのはさすが。

ダメージも「N◎VA」同様、HPからダメージを差し引く方式ではなく、チャートを参照して状況を確定していくので、ダメージコントロールは非常に重要。面倒だから21点以上叩き出せるようにしておくのが一番だけどw防御で減らされることも考えて30点くらい叩き出せるとよいよね。

後は「神業」か。戦闘系神業が2枚、非戦闘系神業が1枚が基本なんだろうけど、PCのほうが人数が多い分「神業」押していくとGM側は勝てないんだよね。先日のセッションでも1ラウンド目は神業を使わない協定を結んだりwシナリオが進むにつれて敵の持っている神業の種類が分かっていくのはいいね。

「トランプ判定」「神業系」ということで、好き嫌いは「N◎VA」同様、出てくると思う。自分はTRPGはやはりダイスを振ったほうがいいと思うので何とも言えないが、「ラストレクイエム」は別に嫌いじゃないな。せっかくルールブック買ったんだからもう少し遊んでみたい。

来月、もう1回遊ぶ機会が出来たので、次回はキャラクターは自作してみたいね。ま、そんな時間があればの話だけど。
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