mixiユーザー(id:542878)

2021年10月27日22:50

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【TRPG】今流行の列車シナリオらしいが

おっぱいがチートって(汗)。今後もずっと次回予告はアルトリアのおっぱいの話が出るんだろうか?(挨拶)

そろそろ『拳禅無双』10レベルセッションのキャラを作らないとな。前回やった5レベルキャラを成長させて、酔拳5/トリッキー3/テクニック2にする。

SRSの割にはレベルが上がって強いメジャーアクションの特技を取得というのがない。格闘家のシステムのため、武器もないので攻撃力の上がり方はレベルの割には緩やか。

セットアップで「気合溜め」を行うため、セットアップの特技は非常に使いづらい。でも今回は長期戦を見込んで《似酔不酔〜よっているようでよっていない〜》を取得。同じセットアップなら《韓湘子〜かんしょうし〜》でダメージを2D上げていくのがよさそうだが、このシステム、命中判定に失敗してもダメージを与えられるが、その場合はガードされてしまう。なので命中値と防御値を上げにいった。

こっちが10レベルだから敵はそれ以上のレベルだろう。するとガードされたら10点以上は止まってしまう。なら+2Dよりガード突破狙いで。防御値を上げる理由もあって、実は「カウンターキャラ」なのである!!!命中値よりも防御値のほうが高いほどだ。

仮組で、命中値が13、防御値が14。《似酔不酔〜よっているようでよっていない〜》を使えばそれぞれ+2となる。実は酔拳/トリッキー/テクニックの組み合わせは能力値的には大変よろしくない。戦闘値ベースの計算では、ことごとく端数が出て、それらは切り捨てになるからだ。

やっぱり酔拳使いはロマン組みになってしまうのか?後の2人はGMさんがキャラ組んでくれるから、ひとりはヌルいキャラでもいいかな?
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