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2021年08月23日21:53

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【TRPG】長く遊べるシステム

神奈川2579人で東京の2447人を抜いてトップに躍りでる!(挨拶その1)

君塚、順調にロリコンに覚醒。相手が《ロリ 1翻》《ピンク髪 3翻》《ツインテール 3翻》《中の人が長縄まりあさん 6翻》でちょうど13翻の数え役満やし、32000点支払うのも止むをえまい(挨拶その2)

長く遊べるシステム。版上げも「同一」とみなすと、一番長く遊んでいるのは「ソード・ワールド」ということになる。TRPGを最初に遊んだのも『ソード・ワールドRPG』(青い表紙の文庫本)で、現在でも『ソード・ワールド2.5』のキャンペーンをやっている。

そこまではいかなくても、こう、「長く遊べるシステム」とはどんなものか?

サポートがあって、データも豊富で、世界観に魅力があり、シナリオが作りやすい。昨日も「ブレイド・オブ・アルカナ」はやっぱり長く遊べるよねという話が出た。

FEARゲーのメジャー(?)なシステムは版上げされて長く続いており、最近動いていないシステムでも過去の膨大なサプリメントなどから長く遊ぶには事欠かない。

いっぽう、買ってみて一度か二度遊んでみたけど、たまに遊ぶにはいいけど、これは長く遊ぶには向かないなーというシステムもたくさんある。好みの違い、と言ってしまえばそれまでだけど。

作業ゲーシステム、プレイヤーには「手番」があり、機械的に情報収集やイベントを処理してくシステム、はあまり長くは遊べないなという気がする。理由は簡単、「飽きる」からだ。

え?そういう割には『迷宮キングダム』は結構やってるって?確かに作業ゲーだが、あれには「王国育成」という要素もあり、そして「ここの鳥取」には受けが良いのよ。

まぁ、「面子次第」「シナリオ次第」とか言い出すと「それもあるかもしれない」って結論になってしまうんだよね。

………そう言いながらも、やるかどうか分からない10月発売予定の『武装少女RPG プリンセスウイング』は買おうと思うんだ。4000円超えだから安い買い物じゃないけど。
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