1か月半振りのロードモバイル日記。
前回の同調圧力事件から1か月余りが過ぎました。
中華からの侵攻により、国内の日本人は疲弊しました。
そして、遂に危惧していた出来事が起きたのです。
現代社会に置いて、SNSと言うツールは必要不可欠なツールとなりました。
以前ですと、仕事の付き合いの人とかは電話番号交換程度だったのですが
最近ではLINE交換も増えてきました。
これはネット社会も同じことで
自分がMMO全盛期に使っていたツールと言えばSkypeが有名ですが
今の時代は大抵がディスコードやLINEだと思います。
個人的にはLINEは本名で登録してるので、匿名性のあるネットでは使うのは憚られるのですが
現在のネット情勢はそうでもないようで
こと、ロードモバイルに置いてもギルド内で一部のメンバーがディスコードのグループチャットとLINE交換を利用していました。
実の所、LINE交換による利便性も理解は出来るのです。
基本的にこのゲームは放置がメインとなるので、四六時中スマホを触ってる類のゲームではありません。
にも拘わらず、中華や外人がコロニーに侵略をしてくるのですが
基本的に侵略したかどうかはログインをしなければわかりません。
当たり前ですが、ギルド内で通知を促したところで、ログインをしていなければ見れないので効果はありません。
となると、外部ツールを使って連絡をするしかないのです。
個人的に印象に残ったのが
午前2時頃に中華が侵略してきた時です。
最近は侵略も無く、平穏な日々だったので気が抜けていたのでしょう
ギルド内の戦争メンバーの一人が内政装備で非バリア状態で寝落ちしていたのです。
非バリア状態でも戦闘装備なら基本的に戦争は仕掛けてこないのですが
内政装備ですと話は別で、戦力差が300%程度付いてしまいます。
ギルドメンバーが増援しようにも、増援先の最終的な数値を参照するので、内政装備のプレイヤーに幾ら増援したところで無駄です。
本来なら詰み状態だったのですが
メンバーが寝落ちしている人に電話をして事なきを得ました。
このゲームは、戦争を仕掛ける場合でも最短でも5分の準備期間があります。
メールやLINE通知だと気づかない可能性はありますが電話だと大抵は起きるので効果は抜群です。
今回の件を受けて、無事復帰できたのでギルドメンバーは「よかったなー」と安堵していましたが
自分が抱いた感情は別でした。
電話番号まで交換しているのか・・・。と。
この時に危ういな・・・と思ったのです。
ゲーム内で数年の付き合いならともかく
ロードモバイルのこの王国は出来て3−4か月程度です。
つまり、ギルドメンバーの大半は出会って3か月程度にも拘わらず、ディスコードのグループチャットや電話番号交換もしているのです。
こうした交換の繋がりはメンバー間の絆を強固にしますが、反面でメリットも存在して抜けにくくなるのです。
自分が一番危惧していたのはそれででした。
そして、ディスコードの参加を断ったのもその理由でした。
▼崩壊への序章
中華との戦争は日本人連合が毎回勝利しています。
バフボーナスが貰える施設を日本人連合が独占しているので
立ち位置には勝戦国かもしれません。
が、勝ち続ける事により、新しい問題が出てきてるのです。
この日、チャットで議題に上がったのが
戦争に参加しているメンバーがほぼほぼ固定されているという指摘でした。
週1回ペースで戦争が始まるのですが
ギルドメンバー80人に対して、戦争に参加しているメンバーは15人〜20人程度です。
自分は時間帯が合えば参加はしましたが、それでも参加率はかなり悪い方です。
今回の指摘されたのは
ギルドチャットに参加するのに、いざ戦争が始まるとだんまりするメンバーが何人かいると言う指摘でした。
前回も説明しましたが
このゲーム
戦争に参加するメリットがほぼありません。
加えて、パワーが大きくなればなるほど戦争による被害が増え、それに比例して課金額も増えます。
例えば、始めて1か月程度。
パワー1億程度の人が戦争に参加してボロ負けし兵を全部失っても610円のパック1個買えば兵士は全て帰ってきます。
が、プレイ3か月である程度課金しているプレイヤー。仮に戦力6億くらいと仮定して
その人が戦争でボロ負けすると2400円パックを買っても補填は厳しい状態になってきます。
特に最終段階である兵士を戦争に駆り出すと1回の戦争で1万円単位のお金が飛んでいきます。
そんな札束の殴り合いの戦争が毎週開催されると言えばどれだけ異常かわかると思います。
そして、そこに同調圧力が加わるのです。
その理由の一つが
先程、チラッと出てきた「ギルドメンバーが増援しようにも、増援先の最終的な数値を参照する」が理由なのです。
戦争は基本的に連合軍同士の戦いになります。
プレイヤーに戦力を集中させて、10人程の連合軍で戦うのです。
そして、増援先の数値を参照するので、自ずと装備が強い=廃課金者の元に増援が基本となります。
こうなってくると、「今回の戦争も○○さん砲台頼むね」 ※砲台=増援先
となってくるのです。
そして、断ろうにも同調圧力で断りにくいですし、SNSで繋がってるので逃げにくいです。
もし自分が不参加で負けたら?
みんなに迷惑が掛かるかも・・・・。
もしかするとこういう思考になったのかもしれません。
この日、戦争皆勤賞でギルド内の戦力1位のY氏が他の王国に移民していきました。
▼崩壊への序章 その2
何回か前の日記で説明したと思いますが
ロードモバイルには移民と言うシステムがあります。
MMOで例えると、chとサーバーがあると思うのですが、サーバーの方になります。
基本的には移民アイテムを使えば何回でも移民は出来るのですが
サーバー開設から6か月は制限が掛かっていて、移民をする場合は一方通行になります。
他のサーバーには移動できるけど、今いるサーバーには6か月(残り2か月)経たないと戻ってこれません。
つまり、完全に関係を断ちますと言う事に他なりません。
今回のY氏の移民を受け、仲の良かった数人が着いていきました。
今回抜けたメンバーはどちらかと言うと戦争メインの人で
毎回戦争に参加していた人でした。
つまり15人程参加していたのが12人まで減ったことになります。
加えて、戦力1位の人が抜けたのがかなりの大打撃でした。
戦争には勝てましたが、普段参加していた人の負担が更に増えます。
▼ギルド崩壊へ
戦争に参加しないで恥ずかしくないのか?
戦争参加しないくせにパワーあげてる意味がわからない
百姓はしね
ギルド内で戦闘民と百姓の戦争が始まりました。
個人的な意見ですが、戦闘民の言い分もわかります。
戦争民が中華を抑えてこんでるから農民がぬくぬく過ごせると言う理由も
そして、農民の意見もわかります。
だって、戦争に参加するメリットが無いのです。
正直な所、好きに遊べばいいんじゃないの・・・
とは思うのですが、
これは戦争ゲームですと言われると言い返せないのも事実です。
ただ、自分はこのギルドに誘われた時に「日本人オンリーで自由なギルドです^^」と言われてギルドに加入したのを覚えています。
何時からこのギルドは戦争ギルドになったのでしょうか・・・。
そして、ギルマスはどちらかと言うと農民寄りの思考です。
その結果、暴言を吐いたと言う理由により、戦闘民が追放される事になりました。
70人程居たギルドメンバーも気付けば50人を切っていました。
戦闘民は戦闘民だけでギルドを作りました。
「お前らは今日から敵だ」
「バリア剝がれてたら遠慮無く攻撃する」
最近は不穏な空気が流れていたとは言え
1か月前までは楽しく遊んでいた筈です。
どうしてこうなったのでしょうか・・・。
▼そして移民へ
ギルマスの提案により移民が決まりました。
決定的だったのは、戦闘民と中華が手を結んだことです。
戦闘民からすると中華よりも百姓が敵に見えたのでしょうか・・・
この4か月色々な事がありました。
過去の日記を見返してみると非常に濃い4か月だったと思います。
12000円課金を勧めてくれたお世話になった人もギスギスに耐えれなくて少し前に他の国へ移民してしまいました。
この辺りで自分はやる気が減ってしまい、チャットにも殆ど顔を出さなくなってしまいました。
課金も始めて3か月で恐らく4万くらい課金しました。
今月は4000円程度です。
これからは新しい王国でやっていく予定です
ギルマスの知り合いの日本人ギルドと合併するみたいですが
農民主体でしょうし、このままフェードアウトするかもしれません。
本来であれば、開国まで頑張って、黒船来航を迎える予定でしたが
戦闘民に付いていく気はありませんし、慣れ親しんだこの王国とも今日でお別れです。
過去の自分に助言出来るのであれば
一言いってやりたいです。
「おい、きのこ。そんなヤバイゲームインストールするな」と
ロードモバイル おススメです
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