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2021年06月02日21:26

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【TRPG】後は刀の名前を決めるだけ?

小林さんのイメチェン、超かわいい。カンナGJ!この後、トールが発狂する未来しか見えない(挨拶)。

『超時空時代劇RPG天下繚乱』の話を続ける。サンプル「人界の守護者」、そこそこ強いと思うんだけど、もうちょっとカスタマイズできないか?

SRSあるある。初期作成(3レベル作成)するときはクラスは3つともバラバラな方が強い(ことが多い)。理由は単純に特技の数が多くなるから。

なので、神霊2枚を辞めて、青龍/朱雀/神霊にしてみよう。回避が1点下がるが5から4になるので誤差みたいなもん。命中値は《兵の証》取得で8に。新しいSRSで命中値7は低いような気がするんで。

《神相:付喪神》で得られる武器攻撃力が1点下がるが、青龍のクラス修正で1点増えるのでプラスマイマスゼロ。行動値が1点上がって12に。サンプル「蘭学の探究者」に次いで2番目に早くなる。てか、ガトリングガン使いの蘭学者、行動値13もあるのかよ!(このゲームは防具で行動値が下がる。『アリアンロッド2E』みたいに武器で行動値が下がる訳ではないのだ)。

特に神霊で取得する特技はかなり入れ替えかな?

《兵の証》《武神の手》《武曲星の光輝》《嵐の心》
《地を薙ぐ者》《紅の波動》《一刀流》《業火の心》
《るえに我ここに在り》《神相:付喪神》《荒ぶるもの》《曰くの神器》
《弱点属性2:●》

《破邪の器》を失い、「分類:妖怪」「分類:妖異」に与えるダメージ+5がなくなる代わりに、《武曲星の光輝》でラスボス(《※外道属性》を取得しているエネミー)に対してダメージ+2Dに。クリティカル値も10に。ま、弱点や《曰くの神器》で打たれ弱いけど。

サンプルは判定の出目が+1できる《見守るもの》を取得している。とっても優秀な特技なんだけど、《荒ぶるもの》とは同時に取得できなんだよぉ。パッシブでダメージが1D増えるか、それとも出目+1が1シナリオ3回使えるか、ここは、他のプレイヤーさんとの相談だね。

それと、朱雀の振り直し特技《天を砕く者》も欲しいところ。《業火の心》と交換でもイイカナーと思ってはいる。

さ、ご飯が炊けたみたいだから今夜はこのくらいで。後はGMさんに添削してもらう(爆)。
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