mixiユーザー(id:1419742)

2021年05月24日04:21

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いま世界の家庭用ゲーム機はPlaystationとXbox、Nintendo Switch?

良くわからないがたぶん、この3機種がメインだと思う。3つのうち2つが日本メーカーだという事実。もっとも世界的には据え置き型よりやはり、ソーシャルゲームが主流になるつつあるらしい。つまりスマホということだ。スマホは小さなPCと考えれば納得できる。共通プラットフォームなので開発も容易だ。いまは知らないが少なくとも据え置き向けのゲーム開発よりかなり開発費を抑えられていたはず。その割には売り切りが多い据え置きゲームより課金システムで継続的に収益を上げれるのならゲームメーカーは必然的にソーシャルゲームに注力するだろう(バグ対応やアップデートも容易だ)ちなみに現在一番売れている据え置き型ゲームは「モンスターハンター ライズ」2,175,616本で単価を7,990円(割引無し)と仮定すれば売上金は約170億円だ。ソーシャルゲームの売上No.1は「ウマ娘プリティダービー」でこちらの売上金額は正式な発表はないが4月が150億円、5月が110億円(現在進行中)なので単純計算で260億円らしい。なんでも世界第三位とニュースになったほどだ。しかも売切ではないので最終的にいくらになるかは想像もできない。去年のソーシャルゲームで一番売れたのは「Fate/Grand Order」で711億円とのこと。これでは据え置きゲームが圧されるのも無理はない。去年はコロナ禍で引き籠り需要で「あつまれ どうぶつの森」が2,604万本売れた。売上金額は非公表なのだがこちらも単価を6,000円程度と仮定したら約156億円となる。「Fate/Grand Order」で711億円と比較すると・・・なる。やはり、これから当面はソーシャルゲーム主流になるのだろうなぁと思っている(余程、据え置き型でないと成り立たないコンテンツが出ない限り)

なんじゃこりゃ!今や珍家電「スーファミ内蔵テレビ」に感動
https://news.mixi.jp/view_news.pl?media_id=159&from=diary&id=6527802
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