艦これの話。
昨日中にゲージ2まで破壊し、ギミック解除までしていたので今日は削りからのスタート。
以下、昨日からのダイジェスト。
ゲージ1:輸送ゲージ
水雷での輸送かつ最短を通るため、ドラム缶装備艦が5隻必要。
加えて道中の対空・対潜装備も必要なため、1回あたりの輸送量は100以下・・・
さらに大破艦の単体退避があるとさらに下がる・・・
ゲージは750もあるのに・・・
まぁ、出撃回数の勝負で一番時間がかかった。
ゲージ2:戦力ゲージ
ギミック解除からの攻略。
ギミックは相変わらず面倒くさい。
初の連合艦隊での攻略。
特筆するところはなく、対空・対潜装備がしっかりしていれば苦ではない。
支援不要なのは良い。
ゲージ3:戦力ゲージ
再びギミック解除からの攻略。
本当にギミックは面倒くさい。
ゲージ1同様、水雷での攻略。
やはりドラム缶が必要なので装備が限定される。
初手対潜マスはお祈り。
次の空襲マスもお祈り。
この2つを抜ければ勝ち確。
ボスに装甲破砕ギミックがあるけどやらなくても余裕。
一応、ラスダンは決戦支援のみ出して強化された随伴を処理。
削り中にホーネットがドロップ。
ゲージ破壊時に新艦の巻波がドロップ。
掘りに戻らなくて良いのは有難い。
無事ノーザンプトンと合流。
可愛い。
これにて前段作戦は終了。
後段はもう少し情報を待ってからだな。
とりあえず、ボーキ回復させつつE-2で伊203を掘ろう・・・
ウマ娘の話。
オークス応援のマニーが配られたな。
来週はダービーか。
レジェンドレースは昨日育成したS+/A/B/C/E+のマルゼンで3勝。
マエストロもプロフェッサーも持って無いのに・・・
しかしまぁ、最終コーナーからの加速はやっぱ強いなぁ。
3回目のレースなんか「大差」で勝ったよ。
明日3勝できればピースも貯まりそうだな。
才能開花は良いとして、覚醒させるためのマニーが痛いなぁ・・・
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