■アベンジャーズ/エンドゲーム
原題は邦題と同じ。まず悪い点ですが、吹替版は特定のキャラの演技が下手っぴ過ぎてものすごく気になります。話に没入できなくなるから、プロの(上手い)声優使ってくれよ。台無しなんだよ。あとね、これは自分が悪いのだけど、キャラが多すぎて覚えてられないの。初登場時に名前と簡単なプロフィールのテロップ入れて欲しいです。あと長い。今時3時間は辛いです。映画2本に分けて欲しいところですが、たぶんこれはプロデューサーからの要求なんだろうなあ。公開時期が延びると、後ろに控えているMCU作品の公開にも影響出ちゃうからね。映画自体は面白かったです。突然時間が経過してびっくりしましたが、消失したヒーロー達が復活して、クライマックスのラストバトルに駆けつけるところは胸熱です。エピローグも素晴らしい。キャップが物語を締めくくり、アベンジャーズはこれで終わったのだなあ、と実感しました。10年でずいぶんな大作になりましたね。話的には文句無し……と言いたいのですが、やるかやられるか、味方が全滅するか敵が全滅するか、という脳筋解決はもうちょっとなんとかならないのでしょうか。こんなメンタリティでは、いつまでたっても戦争なんかなくならないよなあ。戦いが無くなったらヒーローの出番は無いから、本質的な問題の解決なんかしてはいけない、のですかね。
■ラ・ヨローナ 〜泣く女〜
原題はThe Curse of La Llorona。呪いのラ・ヨローナです。古典的なホラー(音でギャーっとびっくりさせる奴)で、部分的には評価できなくも無いのですが、やっぱり話作りが雑すぎます。おもいがけず怪異と行き会ってしまった家族という、テンプレな話ではあるのですが。子どもを手にかけ自分も死んだ後で、他人の子どもを攫う怪異となってしまったラ・ヨローナが敵役なんですけどね。最初っから強い物理干渉力を持ってて、どこにでも侵入できるし昼も夜も人を襲えるんですよ。なのに、なぜか家族に致命傷を与えない。こういう場合、とどめを与えないのは、恐怖心を植え込むことによって怪異がなんらかの利益を得る(力を増すとかね)のがセオリーなんですが、それもない。結果怪異がアホにしか見えないんですよね……。それならもっとじっくりと、じわじわと日常を侵食され、些細なサインがやがて致命的な危険へとエスカレートしていく、という演出をするべきだと思うんですが、そーいうの苦手ですよねあっちの人は。最後に十字架をナイフ代わりに使うのも、やめた方がいいと思います。何かっつうと宗教的象徴を武器にしますよね。そんなメンタリティだから呪いが無くならないんだよ……。今回はメキシコ呪術でしたけど、カバラ十字の祓いとかですね、もっとトラディショナルなエクソシズムを描いて欲しいなあ。VVITCHとかジェーン・ドゥとか、あるいはVISITみたいな面白いホラーがまた観たい。
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