mixiユーザー(id:12518951)

2018年08月02日20:04

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まいてつ、ハチロクルートおわた。 

PS4版「まいてつ」ですが、ハチロクルート終わりました。
 
んー、率直に言って印象に残ったシーンはあまりない(´・ω・`)
以前うさぎさまがこのゲームのシナリオについて「すごい大味」と評していましたが、その感覚はプレイしていてとても感じましたw
基本的には、「何か問題が起こる」→「どうしたらいいか考える」→「この方針で行こう」→「解決しました」な繰り返しなんですが、方針が決定してから解決するまでの実際の過程はみごと全て端折られていました。
なので、プレイしているにも関わらずダイジェストを見てるみたいな感覚で感情移入もばっさり途切れるんですよね。
大味と感じる原因は主にこれじゃないかと。
あと日常の描写もほとんど無いような。
ハチロクが平常運行するようになると思ったら、普通に1か月だか話が飛びましたからねw
そんな感じで数日すっ飛ばすくらいはザラでした。
日常の話の中にもうちょっといろいろあれば、その世界観に浸れるので良かったんじゃないかなーなんて思いました。
あとは、双鉄を含めて大半のキャラは察しが良すぎて説明の方が後になる事が多すぎ!w
ていうか主人公の双鉄が特に顕著なせいで、プレイヤーがワンテンポ置いていかれます。
これも感情移入を妨げてる原因の一つかなあ。
まともに「わからん。どういう事?」って疑問をすぐぶつけるのは凪くらいじゃないんか。

印象に残るシーンは多くはないけど、プレイ中の心境としてはなかなかよいものだったという感覚はありました。
なので決して「つまらない」なんて思う事はありませんでした。
もっと8620も、レイルロオドとしてのハチロクも、それぞれの魅力をもっとプレイヤーに対してアピールしてくれる場面が多ければ……。


毎度恒例のシナリオとキャラクターに対する、独断と偏見にまみれた点数評価(ひどい)。
いつも通り最初にプレイしたものを100点として基準にするので、シナリオではハチロクルートを100点、キャラクターとしてもハチロクを100点とします。
なので個人的にそれ以上に良いと思えば100点超えするんでー。

あ、でもタイトル画面から選べるルート選択(まだ選べないものも多いけど)からすると、このハチロクルート以外に「日々姫ルート」「ポーレットルート」「真闇ルート」「稀咲ルート」「凪&ふかみルート」「れいなルート」「グランドルート」がある模様です。

フォト

こんな感じで。
ハチロクルートの上のグレーアウトしてるのは、画像小さくて読めないと思うけど「場面選択」。
凪&ふかみルートって一体……川下りの話メインなんだろうか。

まあとりあえず、次は日々姫ルートでもやってみようかなあと。
できるなら上から順にやっていければ。
この日記アップしたらさくさく始めるデス「・ω・)「
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