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2018年06月02日21:45

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【AC】Aリーグ13位攻防戦

今日の日記はアーマードコア関係です。 アーマードコアに興味がない方、興味があっても己の価値観を信じて疑わない人は速やかにリターンされることをお勧めします。






















ランカーリスト&ルール
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29位攻防戦
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28位攻防戦
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27位攻防戦
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26位攻防戦
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25位攻防戦
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24位攻防戦
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23位攻防戦
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22位攻防戦
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21位攻防戦
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20位攻防戦
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19位攻防戦
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18位攻防戦
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17位攻防戦
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16位攻防戦
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15位攻防戦
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14位攻防戦
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ジーク「今回の相手はスナイパー気質の性格の持ち主だね」





















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ユウカ「はい。私もスナイパーライフルを使ったACを作っていますが、遠距離からの狙撃は被害を少なくできる……つまり逆の立場になると一方的に攻撃されて被害が大きくなります……」
























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レイ「しかも、今回はECM濃度が濃い『MASJUNK BLOCK』での戦いだからロックオンもしにくいだろう」
























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ジーク「自分より有利な展開で勝負を挑むとは……限りなく100%に近づけようとする狙撃手らしいやり方だね」
























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ユウカ「慎重ということですね……」
























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レイ「狙撃手から教わった貴様としては何か対策はあるのか?」
























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ユウカ「スナイパーライフルは弾速が速く、攻撃力も高めですが、装弾数が少ないので機動力と防御力を上げて弾切れを狙うのが良いと思われます。あとはサイトが狭いので回りこめれば……」































































































































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ジーク「ほほぉ、やるじゃないか。」






















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ユウカ「結果は5-3でしたが、『�検戮�APが1364だったので実際には5-4だったかもしれません……まるでフクロウさんと戦っているようでした……(汗)」
























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ジーク「彼はそんなに甘くないと思うよ?」
























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ユウカ「うっ……そ、そうでしたね……頑張らないと……(汗)」














































































今回は俺得のスナイパー対決でした(ぇ
Xリーグの時は相手が決まっているのでスナイパー同士の対決が出来ないのですが、自分で作ったAリーグはそれが可能なので見ていて楽しいですし、より高度なスナイパーACが作れるデータ収集にもなります。
























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○エルヴィン・ケーニッヒ
遠距離戦に定評があり、AI特有の正確無比な狙撃と彼の細かいセッティングから高い命中率を誇り、一方的に攻撃して撃破する。
非常に慎重な性格で、他のアーキテクトの情報を収集しているのも強さのひとつだと言われている。





(詳細・攻略)
スナイパーチーム。
ユウカも言っていますがスナイパーライフルは弾速が速く、攻撃力も高めですが、弾数が少ないので機動力と防御力を上げて弾切れを狙って反撃するのが良いでしょう。日記では「スナイパーライフルはサイトが狭いので回りこめれば(勝てる可能性がある)」と書いていますが、実際には回り込ませないために「シュバルツヴォルフ」の「ハルバート」のような遠距離型+回り込み型のACにしているので難しいと思います。

























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ちなみにスナイパーACを遠距離回り込み型にしているのはPSP版でプレイしていた頃からで、重量級が強いとされていた中でゴリ押しではなくテクニックで勝ちたいと思って試行錯誤しながら作っていた結果、「サイレントアサシン」のような遠距離回り込み型のスナイパーACが出来たというわけです。

























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ついでに「エルヴィン・ケーニッヒ」とは第二次世界大戦のスターリングラード攻防戦にソ連軍狙撃手のヴァシリ・ザイツェフを倒す為に派遣されたドイツ軍の狙撃手で、映画スターリングラード(2001年)ではエド・ハリスがケーニッヒ少佐の役を演じていました。え?ソ連もドイツも英語喋ってる?エド・ハリスはドイツ人ではない?そもそもケーニッヒ少佐は実在したかどうかも不明?





















































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(エド・ハリスのケーニッヒ少佐が格好いいから)こまけぇこたぁいいんだよ!

























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○Gew98
「影」と似た作りにしているスナイパーAC。
両手スナイパーライフル+マイクロミサイルで削ってきますが、インサイドにECMメーカーを装備しており、「MASJUNK BLOCK」のECMの濃さも相まってロックオンを妨害してきます。
高性能レーダー持ちが多い「舞姫」でさえ2〜3秒かロックオンできずに攻撃されるのでECM対策はしっかりとしたほうが良いと思われます。


「Gew98」は第一次世界大戦で使用されたドイツ軍のボルトアクション方式の小銃で、以降の機体名もドイツ軍のライフルです。

























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○Kar98k
私が作るスナイパーACでは珍しい4脚スナイパー。
マガスナを連射しながら軽グレを放つ「Gew98」のトドメ役で、こいつもECMメーカーを持っているので長期戦になります。
武器は強力ですが弾数が少ないのが難点ですかね?


「Kar98k」は「Gew98」の派生ライフルのひとつで、↑のケーニッヒが使っている銃。

























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○ZF39
このACのみスナイパーライフル未装備。
「シュバルツヴォルフ」の「カッツバルゲル」的な存在で、ビット+左手実弾ライフル+インサイドナパーム+実弾EOで相手を炙ります。
対タンク用にセッティングしていますが、電池持ちで単独でも戦えるので弱くはないです。


「ZF39」はカール・ツァイスから販売されていた4倍率のスコープを制式化したもの。



















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○ZF41
「ZF39」のトドメ役的な存在。
両手のスナイパーライフルに目が行きますが、肩のレールキャノンも強力で、動きが鈍くEN耐性の低いタンクだと苦戦すると思われます。人間ならレールキャノンの発射音が聞こえたら逃げるという選択が出来ますが、AIだと難しいですからね…(苦笑)




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「ZF41」は倍率1・5倍のスコープをつけたもので、簡単に装着できる反面、「ZF39」に比べて低倍率で装着位置の関係から非常に見づらく、現場の兵士からは不評であったらしいです。実際に構えてみると違和感が……(苦笑)























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○ZFK43
初期FCSを装備していますが、分類的には遠距離仕様の中2。
積載量が豊富の初期脚を使用して装弾数の多いライフルを選択。防御力と機動力の高さを狙って相手の弾を消耗させ、格納武器のリボハンでトドメを刺すという戦法でした。
最後に作ったACなので他の4機と比べるとやや性能は落ちますが、それでも悪くない仕上がりにしたので最後まで油断させません。

「ZFK43」は「GwZF4」と呼ばれていた半自動小銃「Gew43」用に開発されたもので「Gew43」が「Kar43」と改称されたのと同時に名前が変わったもの。


ではっ!
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