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2017年11月09日01:15

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TRPGシステム制作:マヨヒガ2(テストプレイ)

テストプレイを友人と行ってみた感想を。
※添付はテストプレイ用のペラ1画像

GMとしてやってみた感じ、シノビガミでしたね。
判定に失敗したらペナルティのある、
クライマックス戦闘がとっても軽いシノビガミって感じでした。


PL的にはアドベンチャーゲーム風とのこと。
クトゥルフ・パラノイアしかやったことない方にテスト協力してもらいましたが、
何処でRPを挟めばいいのか戸惑っていたイメージ。

確かにシノビガミ、インセインを初めてやった人から、
RPを何処でやればいいのか分かり辛いという話は時々聞くので、
それと似たシステムだとそうなるのかな。


===

あと、テスト後の雑談をしていて、
何となく逆転裁判ちっくなシナリオ構成になってしまうなと。

場所を回って、証拠を集めて、裁判で適切な証拠を出して勝訴する。
適切でない行動や、間違った証拠を出すとペナルティ。
ペナルティが一定以上溜まるとGameOver。

うん、大体そんな感じでした。
お陰でGMとしては大喜利しやすかったし、
PLからも大喜利ちっくだったと言ってもらえました。
その点は意図通りできたので満足。

===

テストプレイって大事ですね。
巷では「テストプレイなんてしてないよ」というボードゲームが人気でしたが、
テストプレイなしで公開なんて怖くてできません。

とはいえテストプレイだけで終わってしまうのも悲しいので、
それなりに回数こなしたら何処かで公開したいと思います。



以上、テストプレイの感想でした。
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