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2017年10月22日23:06

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同人の高度商業化は同人業界を劣化させた

そして2000年の辺り、同人業界で赤裸々の商業作品出して、商業的な利益を得た代表は間違いなくTYPE−MOON。その時代から同人業界から出る人材がどんどん減る。優秀な漫画家出なくなっただけじゃなく、今はイラストレーターもレベル低くなってる。商業の波に乗って業界全体がダメになったんだ。

ネットで作品を展示できるようになったのもある意味甘えだから。見えない相手と競争してたから甘えが許されない同人業界だった。そして2000年以降、日本の漫画もアニメもサブカルチャー扱いで日本社会にも否定されたわけだが。世界範囲でも人気衰退、どうしようもないことだ。作家の見える世界小さくなってるし。

そしてTYPE−MOONの作品が今でも商業で売れてる時点で、日本のヲタもどうしようもないってことよ。そしてTYPE−MOONの作品は欧米人の口に合わない。引き篭もりじゃないからね。とりあえず、主人公だけに甘い、詳しく紹介した世界観設定から逸脱できるみたいなシナリオ、そこで日本のヲタは満たされる。




「FGO」の新シナリオが『魔界転生』のパクリ? → いやいやちょっと落ち着こう、という話

http://news.mixi.jp/view_news.pl?media_id=128&from=diary&id=4824091
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