ここ数年の経験から、1−5、3−3を主な漁場に決めてプレイ。それっぽい装備(ソナー、爆雷、見張り員、探照灯、ソードフィッシュ、偵察機)と海防艦が入るように編成。
4匹任務は一瞬で終了。8匹越えたあたりから、急に渋くなって停滞。気晴らしに3−5、6−5のゲージ割りをしているうちに、数匹ドロップして12匹任務終了。
15匹を越えたあたりで、再び停滞。全然取れない日まで出てくる。
で、まとめサイトを見ているうちに、爆雷が拙かったことに気がつき、慌てて装備から外す。一時的に漁獲をブーストする代わり、漁場を極端に荒らす「刹活孔」みたいなものだったらしい。
爆雷を外してからは、日に1〜2匹取れるようになるものの、ペースが上がらない。残り1週間を切って20匹という釣果に、『これは30匹任務あかんかもしれない』と焦る。
で、再びまとめサイトで、今年は6−5が出るという情報を見る。航空隊の資源消費が面倒だし、一部の推奨編成(ソードフィッシュや海防艦)が持って行けないので、敬遠していた6−5だけれども、藁にもすがる思いで下ルートの巡回を始める。
…うん、6周くらいしたら10匹集まって、30匹任務終了だった。まぁボス前で撤退したとしても、ドロップポイントが3つもあるのだから、ジャカポコ捕れて当然といえば当然なのだが。これまで苦しんで3−3周回してたのがバカらしくなった。
ということで、サンマ漁終了。とりあえず来週は、残っているE−0のゲージを割って、告知された満潮改ニに備えることにする。多分、設計図が要るよなと。
それにしても、サンマ漁用の航空機ってソードフィッシュだったのだろうか。偵察機だったのだろうか。結局、航空機も海防艦も入れられない6−5下が一番取れたので、まるで有り難みが感じられなかったのよなと。
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