mixiユーザー(id:16600073)

2017年09月20日10:41

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艦隊これくしょん・3年と4ヶ月目

サラトガのコンバート改造と航空夜戦、航空カットインの実装。

サラトガ関連任務。最初の編成任務で、うっかりTBFではなく航空兵装資材を取ってしまい、夜間作戦航空要員を取りこぼす。まぁ「+熟練甲板要員」は取れるので、それで良いといえば良いのだけれども、何となくモヤッとはする。

サラトガ出撃任務、5−5。いつも正空・正空・軽空でルート固定しているので、今回も何も考えずにそうしたのだけれども、よく考えてみたら 高速編成でも固定できるわけで、わざわざ軽空なんか使わずに、サラトガと五航戦甲で良かったというオチ。まぁ省エネと考えれば、無意味ではないのかもしれないけれど。

航空カットイン。いまいち効きが良くないと思ったら、熟練度の分の修正が無いらしい。航空は熟練度のおかげで強いのに、その熟練度が乗らないのであれば、それはむしろ弱体化だろうと。

で、「いくら何でも弱すぎるので 今後に熟練度が乗るように修正されるのでは」みたいな意見もあるのだけれども、それを言い出したら、艦これには罠みたいな弱いカットインは山ほどあるわけで、航空機のコレも このままのような気がしてならない。

実際、艦これを始めたばかりで、艦載機もろくに揃ってないとかだったら、適当に艦戦・艦攻・艦爆を積めば発動して、熟練度が剥げても関係ない航空カットインは、それなりに役に立つような気がする。

夜戦カットインは普通に強いという話なのだけれども、夜間航空機の開発任務が終わってないので、今の私にはよく分からない。

天霧改の割れた腹筋。腹筋。
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