デバステイター は、ウルフチームから発売された、メガCD用のアクションゲームである。
同名のアニメ作品と連動しており、ゲーム中にアニメーションムービーがふんだんに盛り込まれているのが特徴である。アニメ作品はOVAで展開されていたようで、接触編と激闘編の全2話であったとのこと。
Wikipedia:
https://ja.wikipedia.org/wiki/D-1_DEVASTATOR
この頃のゲームにありがちなことでもあるのだが、ゲームの途中に挿入されるムービーと各ステージの背景の整合性が全くない。
一応、ステージ1は「通常空間」、ステージ2以降は「高速空間」ということになっているようだが、背景は生物的のものが蠢く背景だったり、空中戦だったり、砂漠風だったりと脈絡が無い。
一方、ムービーで語られるストーリは、事故でリニアバスが高速空間に入ってしまったのを、主人公らが操るベクターバーサスが救出するという内容で、政治的なアレコレだとか人間関係だとかが濃厚に描かれてはいるものの、どこにも生物的なシーンや空中戦や砂漠のシーンは存在しない。
全然別のゲームを作っていたところに、キャラクタとムービーを当て込んだようなゲームになっており、正直全体感として意味がわからなかった。
メガCDなので、サターン以降のハードと比べるとムービーの質は落ちるが、当時のスペックからしたらこんなものであろう。
ゲーム内容との関連性が薄いところもあわせて、割と残念感のあるムービーのシーンになっているが、ゲーム自体を単独で見た場合は、技術的にはなかなか面白いことにはなっている。
ゲームシステム自体は、典型的なサイドビューのアクションゲームで目新しいことはないのだが、メガCDの拡大・縮小機能を使ったボスキャラなど、ハードウェアの機能を活かす試みがちらほらみられる。
同じくウルフチームの作品に「ソル・フィース」がある。こちらも回転・多関節キャラがウリのゲームだったのだが、その後カセット版が海外で発売された。
つまるところ、ソル・フィースを作るにあたってはメガCD自体の機能は使っておらず、実はメガCD側の機能だけで十分だったと言っているようなものである。
他にも、せっかくメガCDで作っているにもかかわらず、その機能を全く使っていないソフトは多い。そんな中で、メガCD自体のハードウェア性能を活かしたこのゲームは、ある意味価値があると言えるであろう。
ゲームそのものは良くいえば昔ながらの、悪くいえば古臭いゲームで、ステージ4くらいまで進んだ時点でひとまず興味を失うに至った。
Amazonのレビューを見ていたところ、強制ステージクリアの裏技をレビューに書いている人がいたので、試してみたところ成功した。
Amazon:
https://www.amazon.co.jp/dp/B000148JFI
方法:ゲームの途中にポーズをかけて、ABAC上上CAB
これを使って最終ステージまで進行。
道中は雰囲気を掴む程度に眺めつつ、エンディングまで到達。
正直ゲームとしてはイマイチ面白いとは言い難く、アニメ自体のストーリーが大変よろしいかというと、そこも割とありふれてはおり、そんなに褒めるべきところが見当たらず… ソフトウェアとしての完成度はそれなりなのに、なにか勿体ないゲームであるなあと思った。
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