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2017年06月29日21:52

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新しい時代

 ミリシタがついに本格的にプレイ可能になった今日この頃

 本来ならリセマラでSSR二枚以上を目指すべきなのですが、それ以上にプレイがしたかったのと、なにより私は春香をセンターにプレイがしたかったので確定チケで春香さんが出た段階でリセマラ終了となりましたww

 いやね、やっぱり765でプロデュースする以上は春香を最初にプロデュースしたかったし、なにより私はアイマスは春香あっての物語だと思っているので、こういう形になりましたww

 いやはやしかしそれにしてもミリシタ凄いですねww
 すっごい動くよ!!ww


 基本的にはデレステと同じなのでそこまで大きく戸惑うことはないのですが、それでもやっぱり戦力やらアイテムが完全に初期のため、アイドル達の育成がままらないおかげで楽曲のレベルを上げると全然スコアSが出ないww

 ここ最近はデレステだけでなくスパクロも含めてそこそこプレイ期間が長くなっているため育成に困ることなんて全くなくなったので、こういう状況は一周回って新鮮ですねww

 ただひとつ問題なのは、間奏とかの間が長すぎて多分音なしだとキツそうだってことくらいでしょうかww
 あと入手したアイドルを個別のカードとして愛でる場が欲しいなっていうのもちょっと気になりましたね
 せっかくのSSRなのに…

 ただまだ全部の要素を把握できているわけではないので、これからいろいろと触らないといけないですねww

 忙しくなるぞ…


・関係ない話
 こういう忙しい日に限ってスパクロの野郎もアップデートとかやってくる今日この頃

 とりあえずアリーナのアップデートなどはリスト見る限り、どいつもこいつも無茶苦茶強くなってるカンジですが、特にビビったのが大器マスター
 通常攻撃に、分身確率とか強化されすぎだろとwwこれ普通に殴るだけで斬やらQL倒せるんじゃね?ww
 こりゃ普通に凸材使って戦力にするのもアリなレベルですねww

 最近V2ABも凸りたいのに放置されてるというのに、これは困ったなぁ…

 ただそれとは別に、通常のマスターも命中率や行動力など割と望むべき強化が行われたこともあって、大器マスターはそれと両立出来ないのもちょっと問題ですかね(クアンタがいれば喜んでマスター抜くんですけどww)

 しかし大器マスターにはパイロットパーツによる鼓舞がある関係上、強敵イベントなどで大器として活用出来るというメリットもあるし…う〜ん困った


 あと何気に確定ガチャやらレアリティ覚醒にも追加がありましたね

 個人的には確定ガチャのほうにシナンジュが入っているのが物凄い嬉しいのですが、現在手持ちの確定チケ3枚をブッ込んでもやっぱり出ませんでしたww

 まぁ闇鍋ガチャには期待してもしかたないさ…
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