mixiユーザー(id:2100397)

2017年06月11日22:15

160 view

涼宮ハルヒの戸惑:なるほどこれは評価が分かれる

涼宮ハルヒの戸惑 は、ライトノベルの涼宮ハルヒシリーズをモチーフとしたPS2用のアドベンチャーゲームである。

涼宮ハルヒシリーズとしては、いくつかのゲームが発売が発売されているが、基本的にはアニメをきっかけとした盛り上りに乗った形のものばかりである。
 涼宮ハルヒシリーズ:https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/1703.html
他のゲームもそうであるが、原作小説が大変すばらしいから、という理由でアニメ化をすっとばしてゲーム化するパターンというのは、ほぼ無いように思われる。やはりアニメ化して顧客層を拡大したうえでないと収支予測が成立せず、開発もできないというのが現実なのだろうか。残念な話である。

涼宮ハルヒシリーズの原作は2003年がスタート。原作は自分も、刊行が一時休止する前まではすべて読んでいたのだが、その後どうなったかは追いかけていない。
アニメは2006年に京都アニメーションにより制作された。原作の良さに加え、京都アニメーションの渾身の作画・演出によって、涼宮ハルヒシリーズが一気に注目を集めファンが急増するきっかけとなった。
ほどなくして、原作の執筆が一時休止する。理由はわからないのだけれども、過熱しすぎたファンについていけなくなったりしたのだろうか。ともあれ2007年の「涼宮ハルヒの分裂」から4年ほど新刊は刊行されず、2011年の「涼宮ハルヒの驚愕」までのあいだ、涼宮ハルヒシリーズはアニメとゲームのみの期間が続くのであった。
このゲームは丁度その頃に作られたゲームのひとつで、やはりアニメのテイストが色濃く反映されている。

このゲームの公式のジャンルは、“SOS団ゲーム製作アドベンチャー”である。
アドベンチャーゲームといいつつ、かなり独自なゲームシステムとなっており、テキストを読むタイプのアドベンチャーゲームを想定して買うと驚くと思われる。
テキストを読むパートは比較的少なく、そして放っておいてもイベントは発生しない。黒板に書かれたスケジュールのダイアグラムを書きかえることによって発生するイベントをこなし、ストーリーを進めていくシステムとなっている。

どのようなタイミングで、どの作業項目をどのように書き換えれば有利かは、ある程度画面上にアイコンが出てわかるようにはなっているものの、黒板に描かれたタスク数はかなりの数があり、初回プレイで意図してイベントを起こせる人は少ないであろうと思われる。要は繰り返しが必須なゲームであると感じた。

冒頭をプレイしてわかってきたのは、どうやらこれは、いろいろな要因を組み合わせてバランスをとりつつゲームを進行させていく、頭を使う類のゲームのようだ、ということであった。
プレイして失敗しながら、このゲームについてのノウハウを自分のなか(ゲームシステムの外側)に蓄積し攻略を進めていくという感覚は、同級生だとか、プリズマティカリゼーションの攻略を行うときと似た感覚かもしれない。ノベルとしてのアドベンチャーゲームを期待して買うと、ここの部分で齟齬が生じて「クソゲー」と評価されることもあるようである。

ゲーム本編では、ゲーム内でゲーム制作をするというのが根幹となるのだが、この部分については正直、リアルすぎて困惑した。
ゲームを開始すると黒板に作業のフローが描かれるのだが、これはシステムエンジニアの人であれば概ね知っているであろうPERT図と似たものである。まずは詳細なWBSを作成しタスクに落としこまれた作業を、依存関係を考えつつ作業順を検討し整理したダイアグラムというわけである。
〇で囲まれた部分が所謂タスクであり、担当者と作業内容と期限(というか作業日)が書き込まれている。一つの作業は次の作業のインプットになっており、すべてのタスクが完了するとゲーム制作全体が完了する“ことになっている”。この図に沿って日々過ごし、1日のおわりには進捗のグラフが表示され、ラップアップミーティングに加え雑談したあと、またあした、となるのである。
リアルな開発現場の日常そのものではないか。あまりのリアルさに思わず閉口せざるを得ない。
加えて日常の会話のシーンでは、場の雰囲気というものが存在する。チームの雰囲気が良ければ効率が上がるし、悪ければ下がるなど。

納期ギリギリのスケジュールでゲームを1本作ることを目標に、作業全体をWBS化してタスクリストにおとす。毎日進捗を気にしながらアサインの調整を検討に入れ、チーム全体の雰囲気を見ながら最大作業効率になるようにチームをマネジメントしていくとか、もはやITの開発現場のプロジェクトリーダの仕事そのものとしか言えない。
とりあえずSEを目指している就活生がいたら、このゲームを一度プレイしてみたら良いのではないだろうか。開発現場のリアルが、ある程度垣間見えるかもしれない。

ともあれ個人的には、涼宮ハルヒシリーズをテーマにしたゲームは得てして難易度が高いという印象をもっている。世間の評判を見てみると、当たらずとも遠からずなようだ。
同級生2同様じっくりと取り組む必要のあるゲームのようであるが、今時点では、自分がその攻略をじっくり行う暇もモチベーションも保てないと思われるので、もしプレイするとしたら攻略サイト首っ引きでやることにはなりそうではある。
ゲーム内ゲームは全編通じて割と評判が良いようでもあるし、いちど最後まで見てみる価値はあるような気はしている。ただ面倒くさくてあまりプレイする気もおきないのだが。個人的には、なかなか扱いに迷うゲームであると言える。

0 0

コメント

mixiユーザー

ログインしてコメントを確認・投稿する

<2017年06月>
日 月 火 水 木 金 土
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930