うた組み575 は、セガから発売されたPlayStationVita用のリズムアクションゲームである。
発売は2014年1月。薄型のPS Vitaが発売されてすぐの時期にあたる。
このソフトは気になりつつも購入せず、そのまま忘れていたのだが、つい先日ビックカメラの広告で見かけて思いだして購入。このタイトルの概ね2年後に発売された「ミラクルガールズフェスティバル」は入手済だったが、何か片手落ちの感じがしており、補完された気分で何よりだ。
セガの音ゲーだと初音ミク ProjectDivaが有名かつメジャーであるが、うた組み575は少し毛色の違うゲームシステムになっている。
うた「組み」のタイトルのとおり、ゲーム中の曲には歌詞が抜けている部分があり、そこに言葉を埋め込むことで歌詞を完成させ、さらに、そのとおりに歌うという仕組みになっている。
正直このゲームのシステムを端的に言葉で表現するのは難しく、かつ、映像を見たところで何が起こっているのかも判りにくいと思われる。実際どんなゲームか知りたい場合は、とにかく自分でプレイしてみるのが一番手っ取り早いので皆買えば良いと思う。
ビックカメラ:
http://www.biccamera.com/bc/disp/CSfGoodsPage_001.jsp?GOODS_NO=1614520
プレイしてみると、なにしろ忙しいゲームであるということがわかった。
どのように忙しいかは、ブログで的確に書かれているサイトがあったので、こちらを見ると良くわかる。
悪食のゲーマーブログ:
https://ameblo.jp/akuzikikakko/entry-11757350473.html
うた組み575[VITA]はセガらしい遊び心に満ちた音ゲーだった!:
http://gekicore-gamelife.com/consumergame/2058.html
このゲームで驚いたのは、歌詞を間違って指定しても、ゲーム内ではその通りにきちんと歌い上げてくれるという点である。
内部ではVOCALOIDのエンジンが使われており、文字で表現したとおりにリアルタイムに音声を作って歌うことができるようになっている。微妙に地味ではあるが、実は変態技術(誉め言葉)の塊である。
小豆と抹茶の声優さんが、VOCALOIDとしての音声を担当しており、キャラクタのアニメーションとあわせてみたときにものすごく自然である。
個人的には“未来のゲームだ・・・”と思ったのだが、あまりに自然すぎて、技術方面くわしくない人からしたら感じにくい感動かもしれない。
こういうところでアピールしきれないのがセガらしいといえばセガらしい、ということなのかもしれない。
うた組み575は、ゲームの発売と同時期にアニメも放送されていた。キャラクタが魅力的で個人的には好きな作品であったが、全4回と回数が少なく残念至極である。
しばらくのあいだ、スマートフォンの待ち受けのテーマを、小豆・抹茶のそれにしていた時期もあるのだが、世間一般的にはそれほど人気はでなかったようで、最近ではほぼ忘れられた2人になってしまっている。
Amzzonのレビューだとか、そのたの感想のページを見ると、なんとなく野心作すぎて浸透しなかったということなのかも?とは思うのだけれども、ゲームの評価ってそういうのでいいのかなあ、、、、??と思わないでもない。
Amazon:
https://www.amazon.co.jp/dp/B00F4Q3FDE
ところで、こちら公式サイトなのだが、抹茶の性格が何か変。
公式:
http://project575.jp/utakumi575/
抹茶は、クールではあるが高飛車なキャラではなかったと思うのだが…公式サイトでキャラぶれはちょっとどうなのかと・・・
好きなキャラなのに、もろもろうまく展開できてない感が大変残念である。いや本当に残念である。
ミラクルガールズフェスティバルをプレイ中なので、ひとしきりプレイしおわったら、あらためてじっくりプレイしようと思う。
携帯機用のタイトルなので、据え置き機のゲームよりも密度濃く取り組める、筈。
(今回スクリーンショットをとるのが困難だったので、3枚目の画像はWebから拝借した)
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