レジェンズ 激闘!サーガバトル は、メディアミックス作品として展開された“レジェンズ”のゲーム版で、PS2用のアクションRPGである。開発は株式会社エヌケーシステム(現在は倒産しているらしい)、販売はBANDAI。発売は2004年。
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レジェンズは、アニメが日曜日の朝に放送されていたので、寝ぼけ眼でよく観ていた。
最初は存在を知らず途中から見たのだけれども、終盤はシリアスな展開もあり、終盤はきちんと起きて、きちんと見るようにしたのであった。最終回になだれ込むストーリー展開と、主人公たちの心理描写、物語の結末など、大人が見て十分に楽しめる作品になっており印象に残っているというかこれ大人向けじゃね?というレベルのアレであった。
個人的には大好きな作品だったのだけれども、いまいち知名度が低い。キャラクターデザインとストーリーのアンマッチだとか、玩具としてのキャッチーさが微妙に足りないとか、いろいろ理由はありそうではあるが、素敵な物語なのでできれば改めてもう一度見たいと思える作品である。
バンダイチャンネルで配信されてはいるが、見放題ではないので気軽には見られないけれども。
ゲームの方はというと、アニメの世界観から始まりはするものの、冒頭で別世界に飛ばされるので、ストーリーとしては外伝的な位置づけとなる。
ゲームの画面を見ると、トゥーンシェードの技術を使って描かれたキャラクタがアニメ同様に活き活きと動き回っており、思った以上の完成度に驚いた。そうそう、こんなキャラいたよね、こういう感じよね、と懐かしく思える。
ゲームの内容は、アドベンチャーパートでストーリーを展開し、マップで移動、3Dアクションで戦闘して経験稼いでレベルアップ、といった構成になっている。
3Dアクションの部分がゲームの根幹であるが、冒頭プレイした感じでいうと、時間としてはアドベンチャーパートの方が長い。ストーリーの展開やキャラクタの会話を楽しみつつ、要所でアクションが入るようなイメージであった。
アクション部分の難易度は低い。特に、この手の3Dアクションにしては、操作系がかなりシンプルにできている。そのぶん自由度も低く動きも割と鈍重なので、爽快感はそれほど感じられない仕上がりにはなっているように思えた。このあたりは、好みもあるだろう。
全体のバランスとしては、アクションを楽しむというよりはレジェンズのアナザーストーリーを楽しむゲームなのだなと感じた。
アニメだと、リボーンしたあとのシロンの声がとてもカッコ良いのだが、ゲーム内では殆ど喋らないのが残念ではあった。
フルボイスにするのは、作り込む側からしたら大変なのは分かるのだけれども、ストーリーの比重が大きいので、雰囲気作りとして声がもう少し入っていても良かったのでは・・・と思ってしまう。
もったいない。
レジェンズという作品、個人的には大変好みなのだが、アニメにしてもゲームにしても何故こんなに知名度が低いのだろうか。
どうしても、そこが解せない。うーん・・・。
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