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2017年05月22日13:01

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新コンバットチョロQ:チョロQの皮を被った戦車ゲー

新コンバットチョロQは、TAKARAから発売されたPS2用の3Dアクションゲームである。
戦車を操り戦闘を行うゲームであり、「新」になる前のタイトルはPlayStationで発売されている。
 コンバットチョロQ:https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/3911.html
たしか先週末の金曜日だか、日曜日だか、中古屋で「コンバットチョロQ」を見かけたような気がする。レアだったのか、知らなかった。

「チョロQ」のシリーズの評価が高いのは、なんとなく噂には聞いているレベルで知っているが、実際にプレイしたことは無い。新コンバットチョロQを先に購入したのは単純に価格が安かったからである。
ジャケットを見ると可愛らしくデフォルメされた戦車が描かれているので、これだけ見るとコミカル調にまとめられたゲームなのかなという風に見えるのだが、実際にはそういった内容のものではなく、割と本気の戦車ゲームであった。
戦闘が発生する背景やストーリーなどあるのだが、全くコミカライズされたものではなく普通に戦争モノのそれであるし、登場人物もいたって真面目。使う戦車も実在の戦車となっており、一切のコミカル要素がない。ある種のパッケージ詐欺なのではないかと思うのだが、そういった不満がほぼ聞こえてこないのは、前作「コンバットチョロQ」が存在しており、もともとそういうものという認識が出来上がっているからなのかもしれない。

ゲーム内では、プレイヤーは戦車を操って敵を撃破していくのだが、戦車なので車体の移動と砲塔の向きを独立に操作し攻撃を行うことになる。この操作感は戦車ゲーム以外には存在しないものなので、その手のものをあまりプレイしない自分にとっては新鮮であった。
弾数制限は特に存在しない。撃ち尽くすとオートリロードがかかり、一定時間のあとに再度発砲できるようになる。弾数制限が甘いこともあり、敵への照準あわせはアバウトに行う感じになる。照準やレティクルはスナイプモード以外では出てこないので、精緻に狙うというよりは惜しまずに発砲して弾を当てていく感じである。

プレイしてみると内容的に一切コミカルではないので、チョロQではなくリアルな戦車のモデルで作っても良かったのでは?と思ってしまう。しかし仮にそうした場合、上記のようなゲームデザインとしてのデフォルメ部分(弾数無限など)が不自然に見えてしまうだろうから、やはりこれはこれでチョロQである必然性はあったのだろうとも思った。
とはいえ、あえて「チョロQ」ではなくても良かったのではないか。SD化された戦車というだけで十分な気もする。チョロQはそもそもゼンマイを使った車のおもちゃで、引っ張って放すと小気味よく走るという商品なのだけれども、そもそも戦車は小気味よくは知らないし、引っ張って放すというゼンマイの仕掛けも特には登場しない。
もろもろ転じて“車体がSD化されたらチョロQなのである”、という定義なのかなあと思いつつ、そのうちレースゲームとしてのチョロQも入手してプレイしてみたいと思うのであった。

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