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2017年04月13日12:57

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機動戦士ガンダムVersion2.0:当時から欲しくなかったので今も欲しくない(ならなぜ買う)

機動戦士ガンダムVersion2.0は、PlayStationで発売された、コックピット視点のFPSシューティングである。
Version2.0のまえに無印の「機動戦士ガンダム」が発売されているが、Version2.0は、文字通りそれのリニューアルとなっている。
 機動戦士ガンダム:https://www.amazon.co.jp/dp/B000069RZT
 Version2.0:https://www.amazon.co.jp/dp/B00006LJJD

Version2.0でない方は1995年6月発売で、Version2.0は翌3月の発売だったようだ。
初代の方は発売と同時に購入し、かなりやり込んでエンディングまで到達したが、Version2.0はタイミング的に悪かったこともあり購入していなかった。
日が経つにつれ、Version2.0の限定ボックスはどこの中古ゲーム屋でも並ぶようになり、なおかつ回転もわるく、なるほど「駄作なのだな、きっと」と勘づくには容易な状況になっていた。
他のゲームは、わりと食指が動くのに、なぜかこのVersion2.0は、かなりの時間が経ち値段が下落したあとでも買おうという気がおきなかった。理由はわからない。

ごく最近になって、例によって\100円コーナーに、ボックスなしで置いてあったので、\100ならということで購入してみた。買う気が起きなかったという一方で、ずっと気にはなっていたモノでもあり、なかなか人の心は複雑なものである。

いざプレイを開始してみると、なるほどゲームとしては昔とかわらない。
基本的には、可能なときなシールドで防御しつつ(視界が遮られて邪魔なことこのうえない)、敵をロックオンして射撃するのが中心の、モグラタタキみたいなゲームである。
なるほど懐かしいという思いとともに、何がVersion2.0なのかというところで見ていくと、セーブができるようになっていたり、よくわからないがモデルが少し改善していたり?するらしい。
ゲーム性としては大差ない。今の時代なら、ネットワークでソフトウェアの更新がかかって機能が追加される類のものであろう。

さて今の時代、ガンダムのゲームを見るにあたっては、ガンプラとの関係も見逃せないものになっている。
たとえば、ガンダム無双のRX-78-2はPGの造形をもとにしたものになっているが、MkIIはMGのVer2.0がベースとなった造形であったりする。
PS2の「一年戦争」では、Ver.Kaの勢いが強すぎる時代背景のなか、ガンプラベースのモデリングから一新してゲーム用に新たにモデリングされなおしたうえで、ガンプラ側に逆輸入されてキット化されるなどの流れも生まれた。
さらには、そこを源流としたアレンジが、お台場の1/1に継承されている部分もあり云々かんぬん、考え始めるとキリがない話題が次から次へと出てきたりもするところだが、PlayStationのガンダムVersion2.0に話を戻すと、この時代はそんなところまで映像表現が追いつく以前の時代なのである。

ガンダムをポリゴンで表現し、リアルタイムで動かすこと自体が、せいぜいギリギリいっぱいであった時代のものなので、グラフィックとしての造形も、アニメよりもシンプルで形状もそんなに洗練されてはいない。
ムービーは別でレンダリングされたハイクオリティなものが流れるが、そこに登場するモビルスーツの造形も、そのために作り込まれた独自の造形になっている。
これはこれで、いま時点でじっくり眺めると、多少なりとも感ずるところがあって楽しいのだが、そこはそれ、かなり特殊な楽しみ方ではあるだろう。

コックピット視点のFPSというのは、けだし希少な存在ではある。
似たものというと、PS3のターゲットインサイトくらいであろうか。(戦場の絆は別格として)
ゲームとしてはシンプル極まりないのだが、コックピット視点の画面を写真に撮ってみてみると、何気に超カッコイイので驚いた。
ゲームプレイ中は全然カッコイイと思わないが、よく見ると描き込まれたディティールなどがたまらないところはある。動くとどうでもよくなるけれども。
ひとつだけ、当時からの不満があるとすれば、ビームライフルのエネルギーゲージは、アニメでも良くでていた「<<<<< >>>>>」みたいな形であってほしかった。
他人のblogから画像を拝借するが、コックピット下部の部分のやつである。
 コックピット:http://blog-imgs-32-origin.fc2.com/t/r/a/transparent0302star/19113327_1298974645_100large.jpg
 元記事:http://transparent0302star.blog25.fc2.com/blog-date-20110902.html

この「<<<<< >>>>>」を見ながら、弾切れ!ってやりたかった。
このゲームについては、今でもそれが一番の残念なところである。

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