mixiユーザー(id:2100397)

2017年04月08日16:53

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オメガブースト:ZOE並

オメガブーストは、ソニーから発売された3Dアクションシューティングで、いわゆるロボゲーである。

このゲームは、昔知人がベタ褒めしていたが、そのときは購入せず、ごく最近になってから例によって安くなっていたものを購入した。
良作であることは、知人の言だけではなく様々な方面からの情報で既知なので、あとは自分に合うか、合わないかだけの問題だと考えており、結論としてはハマれそうである(合いそうである)。

発売時期が、無印PlayStationの最後期だったような気がしていたが、どうやら発売日は1999年4月22日とのこと。PlayStation2が2000年3月4日発売なので、実際後期も後期、ギリギリのタイミングで発売されたものであった。
PCも含め、様々なハードで、世代交代のギリギリのタイミングでは、そのハードウェア性能を限界まで引き出した、伝説的ながら微妙にマイナーな作品が生まれがちである。例としては、FCのメタルスレイダーグローリー、PC6601のスペハリ、X68kのジオグラフシールなどである。オメガブーストも、それらの類であると認識した。ひとこと「すごい」としか言いようがない。

ひとまずプレイしてみたところでいうと、ゲームの内容やプレイ感については、何かデジャブのような感覚だった。
何だろうかと考えてみたが、これだった。
 マクロス エースフロンティア:http://b.bngi-channel.jp/psp_macross/acefrontier/
レイストームっぽい、と思ったが微妙に違う感じ。奥の方にいる敵を、一気にロックオンして誘導弾を放つ感覚は、どちらかというと、エースフロンティアのそれである。
時系列的にいえば全く逆であるが、個人的にプレイした順がそうなので、そう見えてしまうのだったりする。
よく見ると、メカデザインがマクロスのVF-1をデザインした河森正治だというので、そういった絡みでの類似が表出しているのかもしれない。

とにかく、シューティングとしての爽快感が凄い、映像が美しい(PlayStationと思えないくらい)、操作系が複雑すぎない、など、ロボットアクションのカッコよさをひたすら追求したようなゲームに仕上がっている。確かに、各方面から聞こえてきていた「良作である」という感想は間違いないようだ。

いま直ぐにエンディングまでじっくり取り組む、というのはタイミングではないので一旦はスタックするが、近いうちにじっくり取り組みたい。

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