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2017年03月20日12:04

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プリンセスクエスト:眠くてロード中に意識が途絶えることしばしば

プリンセスクエストは、インクリメントPより発売された、SEGA SATURN用のRPGである。
インクリメントPという会社名はどこかで聞いたような・・・と思ったが、同社の他のタイトルは思い浮かばない。調べてみると、バトルアスリーテスの会社とのこと。あるいはMapFanの会社とのこと。
 インクリメントP:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%BB%E3%83%94%E3%83%BC
地図の方が圧倒的に有名だろう。

このソフトは、秋葉原に出向いた際に例によってワゴンセールで見かけて購入した。
なにしろジャケットのイラストがたいへん美麗である。いわゆるジャケ買いではあるが、金額が100円程度なので失敗しても痛くも痒くもないジャケ買いである。

イラストレーターは、すぎやま現象 なるお方らしい。
自分は絵描きではないので具体的に言語化できないのだが、画風が特徴的である。ほかの作品では、手元にSEGA SATURN版の「フォトジェニック」があるが、個人的には好きな絵である。
 すぎやま現象:http://adagio.s113.xrea.com/
 Wikipedia:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%99%E3%81%8E%E3%82%84%E3%81%BE%E7%8F%BE%E8%B1%A1

今回はなんとなく、サターン実機ではなくWindows上でSSFを使って起動させたくなったので、そうしてみた。特に意味はないが。
ゲーム開始してみると、オープニングのあとにゲームが開始される。
フィールド画面は綺麗に描かれているが、スーパーファミコン?と思わせる絵面で、なんとも微妙な気持ちになる。
しかし、2Dで丁寧に作るとSFCっぽくなるというか、ドット絵で構築するRPGはSFCの時代にすでにビジュアルが完成されているのでハードが変わっても、それ以上の絵面にはならないというか。
つまりSFCのRPGは総じて偉大であった。

ゲームを進行させて登場人物と会話すると、ところどころでキャラの立ち絵が表示される。
これが、めちゃくちゃ綺麗。こんなに綺麗に描かれた一枚絵は、ギャルゲにおいてもなかなか見られない。
丁寧なエッジ処理がされていて、解像度の低さを感じさせない。また、色使いもとても綺麗である。素晴らしいとしか言いようがない。
ゲーム内の設定も、なかなか面白い。どうやら5人のプリンセスが、お后候補として1人の王子を取り合っている状況のようなのだが、良くありがちなハーレムもののように、主人公がその王子というわけではないので、その状況を傍観できる。
状況設定として、そういう、ある意味醜い争いみたいなのを傍観する立場で進むゲームは、他に観たことないので珍しいと思った。

一方、肝心のゲームの方はというと、作り込みが雑で、特にロードが長いのが致命的。
ロードが仮に短かったとしても、ゲーム自体がそれほど面白そうでもないので、なかなか続かない。
せっかく、こんなにも美しいビジュアルがあるのに、ゲームがそれを活かしきれていないのがもったいない。もったいない。すごくもったいない。
Amazonなどにも書いてあるが、ロードが長いのもストレスになってしまう。夜中にやっていたこともあり、何度かロード中に意識を失って寝落ちたりした。
 Amazon:https://www.amazon.co.jp/dp/B000092PMI
攻略サイトに載っている絵を見て、満足しておくとしようか・・・。
 セガサターン 『プリンセスクエスト』 :http://ameblo.jp/memolmemol/entry-11919099250.html
 SSSG:http://sesesega.blog90.fc2.com/blog-entry-966.html

とはいえ、個人的には、がんばればまだ耐えられるレベルのロード時間なのではないかと思ってしまう。
本当のロード地獄というのは、PSPのイース6みたいなのをいうのだ。
 イース6:https://www.amazon.co.jp/dp/B0006ZL2A6
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