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2017年03月16日12:54

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バウンサーについて述べる

バウンサーは、スクウェアが発売したロールプレイング・アクションである。
ジャンルは微妙なので、公式のソフトウェアカタログに書かれているものを見るのが良かろう。
 ソフトウェアカタログ:http://www.jp.playstation.com/software/title/slps25023.html
なお、販売はスクウェアだが、開発はドリームファクトリーが担当している。

このソフトは、つい先日、会社の元上司から頂いたものである。
これのほかに、バーチャ4、バーチャ4Evo、アンリミテッド:サガ、エキサイティングプロレス3があったが、バーチャ4およびEvoとアンリミテッド:サガは既に手元にあるので2本目ということに。

このゲームは、タイトルだけなんとなく知っていたが、ロゴの「B」の文字がブランディッシュに似てるなあ、という程度の認識しかないのであった。
 ブランディッシュ:https://www.falcom.co.jp/br1_psp/

例によって、まずは何の事前インプットもなくプレイしてみることにしたが、まずまず映像が綺麗で、全体的にFF7と似た世界観が印象的。
ストーリーは、仲良し4人組の姫が攫われたので、残りの3人で助けにいくという、わかりやすい王道パターン。
キャラクタそれぞれに過去を持つようで、そういった連中が集まって仲良くしている状況は、規模は違えど鉄華団的な疑似家族としての関係性があるのかなと認識した。

ゲームを開始してみると、ムービーが展開される。
敵が襲ってくるので戦闘に入るのだが、ここで3人のうち1人を選ぶと、それがプレイヤーキャラになり操作できるようになる。経験値のとりまわしも、その1名のみに対して行われるので、誰を選ぶかによって育つキャラが違ってくるという寸法。
ゲームは、3Dで作られた箱庭のなかで、ファイナルファイトのような殴る蹴るの暴行を行う類の格闘ゲームのようである。
これが、なかなかに難易度が低く、あっさり、短時間で終了する。
終了すると、ムービーが入る。格闘する。すぐ終わる。ムービーが・・・
なるほど、これはムービーゲーなのだなと理解するのに多くの時間はいらなかった。
世界観やキャラクタ,映像は魅力的だが、ゲーム自体がすごく短いという類では、アドヴァンストVGを連想したりもする。
ムービーとストーリーを楽しむことを主眼とする人なら楽しめる作品なのではなかろうか、と思った。

そのくらいをプレイしたところで、Webで関連の記事を検索してみたところ、このゲームはどうやクソゲーとして名高いらしいことがわかった。何故かという理由については、ゲームカタログに詳しく書いてあるご様子。
 ゲームカタログ:https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2815.html

ムービーゲーであることなどについては、自分が感じたことと全く同じことが書いてあるが、どうやらストーリーがあまりにも短く、ムービーゲーとするにもちょっと、、、 ということのようだ。
ゲームを構成するための、世界観やデザイン、プログラミング技術や映像技術は比較的高度であるが、コンテンツとしてのボリューム不足、構成不足、ということのようだ。
その手のものは、冒頭だけプレイしたのでは分からないが、他のサイトを見ても同じようなことが書いてあるのでおそらくそうなのだろう。

個人的には嫌いじゃないけどなあ、と思いつつ、やはり冒頭までしかプレイしていないので何とも判断がしづらかったりもする。
もらったゲームで、軽く鑑賞できれば満足と思っている立場からすると、ストーリーが短く、ゲームの内容がスカスカだということは、短時間でエンディングまでたどり着けるということなのでむしろ好都合かもしれないが、倒錯している気もするので、あまり考えないようにしようと思う。

ドリームファクトリーという会社名は知らなかったが、調べてみるとなるほど、あの「メジャー」の会社なのだな。
 ニコニコ大百科:http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%89%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%BC
覚えておくことにしよう。

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