アーマード・コア2 アナザーエイジは、PS2で発売されたアーマードコアシリーズの1タイトルである。
ゲームのジャンルとしては、アクションゲームでもシューティングでもなく、アーマードコアというジャンル名で良いのではないかと思っている。
写真にも値札がそのまま映っているとおり、このソフトは、新宿の中古屋でジャンク品\300で購入した。
以前にプレイしたアーマードコアVは、世間の評価が大変低かったが、こちらは評価が大変高い。
ゲームカタログ:
https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/3991.html
こうやって見てみると、アーマードコアは、きちんと取り組むならPS1の初代から順を追って見ていかないと素直に楽しめないのではないか、と思ってしまう。簡単にゲームの雰囲気を掴む程度で、そっと閉じておくことにしよう。
ゲームの内容としては、傭兵としてひたすらミッションをこなしていくことになる。
機体の操作が比較的複雑なので、繰り返し練習することで自在に動かせるようになると、楽しくなっていきそうだなあ、という感想を得た。
ロボゲーというのは、どのゲームも操作系がバラバラである。
ゲームを始めるたびに操作系を覚えなければならないのは、どうにかならないのだろうか。
ブーストが×ボタンなものが多いが、ものによっては△だったりR1だったりする。
メイン武器は□か〇、格闘は△か〇□のうちメイン武装でない方。
やることは似通っているのだから、もう少し統一できそうなものだが、やはりゲームごとに特徴・特性もあるので、一概に決めることができないというものよくわかってはいるのだが、それにしてもバラバラすぎないか。
みんな器用にこなすのだろうか。
あるいは、普通はそんなことで困るほどたくさんのゲームを続けてやらないのだろうか。
そんなことを考えた。
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