mixiユーザー(id:2100397)

2017年03月07日12:51

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ランブルローズ について述べる

ランブルローズは、コナミから発売された、女子プロレスをモチーフにしたアクションゲームである。
格闘技ではあるが、こういうのは格闘ゲームとは言わない方が良いだろう。

このソフトは新宿にて、やはりワゴンセール100円で購入したものである。
この手のゲームをひたすらプレイし続けてきたが、ここで残り10件を切った。あと少し。

ランブルローズは、XBOX360用の「ランブルローズXX」のプロモーションを見たことがある程度で、プレイ画面などは見たことがなかった。タイトルはなんとなく聞いたことがあるが、見たこと、遊んだことがある人は意外と少ないのではなかろうか。

個人的には、プロレスのゲーム=何かしら連打というイメージがある。
ファミコンのころのゲームの印象が強いのだと思うが、知人がひたすら連打、連打していたのを見ていた記憶がボンヤリとある。何のゲームだったかは不明ではあるが。
このゲームも、関節技から抜け出すとか、フォールを回避する際に連打要素がある。プロレスゲームはこうでなければ。
それ以外の操作系は思ったよりも簡単で、殴る蹴るの暴行を加えるか、掴んで締め上げるかの、大きく2択があって、それぞれの場面で方向キーを組み合わせることで、出る技が変わるという形になっている。

操作系がシンプルなので、ゲーム自体も割とシンプルである。
一般的な格闘ゲームのような瞬時の判断、ち密な攻防が必要とされるゲーム性ではないようだ。
もう少しおおざっぱに遊ぶ感じ。ストイックに望むというよりは、半分プロレスを観戦するような感覚でプレイするとしっくりくると思う。
関節技なども、いったんコマンド入力が完了すると、それから数秒のモーションは操作が効かない時間帯なので、キャラクタのモーションを眺めて楽しむ時間になる。技から抜け出すまでは相手の連打待ちなので、ここもユーザの操作はない。
キャラを操作して、技をかける、鑑賞する、また技をかける、鑑賞する、というのを短いスパンで繰り返すことになるのだが、これは「プロレス」という競技をゲームにするには、なかなかに上手いシステムなのではなかろうか。実際のプロレスは、自分では絶対に観戦しないので、実際どうかは不明だが。
(あんな暑苦しそうな絵面を、なんで好き好んで見るのか理解できぬというのが個人的な思いであるが、そこは個人の趣味趣向なので、何も言わないし、何も言うなと思っている)

プレイした人からの評価は割と高いようだ。
 Amazon:https://www.amazon.co.jp/dp/B0006NGLFY
実際のところ、プロレスという競技に全く興味のない自分がプレイしてみても、なんとなく、どのように楽しめるゲームなのかを把握できたので、それだけゲームとしての「遊び」が分かりやすいということなのだろうと思う。

エロいかどうかという観点で見ると、比較対象としてDEAD OR ALIVE 5の「やわらかエンジン」とかが連想されるが、あまり拘りのない自分からすると、ぶっちゃけ違いがわからない。
あと、別にそこまでがんばって物理演算しなくても、というかDOAは肌のテクスチャの質感を先にどうにかしたほうが良いのでは。まるでマネキンみたいな肌で、乳揺れだけ丁寧に物理演算しても不自然にしか見えず、そういう意味ではむしろこちらの方が全体的に自然さ加減では上な気がする。
・・・正直、どうでも良いけれども。

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