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2016年11月27日16:17

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【AC】HILLSIDE GP (37th)

今日の日記はアーマードコア関係です。 アーマードコアに興味がない方、興味があっても己の価値観を信じて疑わない人は速やかにリターンされることをお勧めします。

























































































































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(ミーティング)
クロード「シーズン37……僕にとって初めての戦いだけど頑張らなくちゃ。」































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ユウカ「期待していますよ。では、早速ですが、今回のチーム編成を考えたいと思います。」
























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クロード「はい。あの、よろしいでしょうか?」


































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ユウカ「どうぞ。」


































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クロード「今更ですが、僕の意見なんて役に立つんですか?5シーズン連続で首位防衛した室長の実力では、僕の知識なんて対して役に立たないと思うんですが…」


































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ユウカ「そんなことないですよ。確かに5連覇しましたが、その中で何度も敗北しています。『シュバルツヴォルフ』や『ネオニア』の2チームは常に『影』を倒せるように日々研究しているそうなので、こちら側もクロードさんのような優秀なアーキテクトを取り入れて戦力強化を図りたいんです。」












































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クロード「なるほど…」


































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ユウカ「私のACは防御寄りにセッティングしていたので、機動力はあるのですが、火力に乏しく、被弾を恐れて後退してしまうところがあったので、この問題を何とかしたいと思っています。」












































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クロード「そういえば、『長老』も瞬間的な火力が低いので近距離での撃ち合いになると負けやすくなっているな…とおっしゃっていましたね。」












































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ユウカ「そうですね。本当は重量級の扱いが上手ければ解決できるんですが、私はあまり重量級の扱いが下手なので苦戦していました(汗)」


































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クロード「それなら、EOコアを採用して火力を増加するというのはどうですか?室長もご存知かもしれませんが『大華』は軽量機に武器腕と防御力に難があるチームですが、武器腕とEOコアの攻撃力でカバーしていました。攻撃重視にして短時間で仕留められるようにセッティングしていたのも特徴ですね。」


































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ユウカ「言われてみれば『大華』のACは全てEOコアで、接近して攻撃されると致命傷になるダメージを受けやすかったですね。それに、EOコアにすれば手持ちの武器の選択肢も増えそうですし……」


































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クロード「無機能コアではないのでハンガーに武器を格納できませんが、ENタイプEOコアにすれば弾切れの心配もしなくても大丈夫というメリットもありますね。」


































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ユウカ「なるほど…流石はクロードさんですね。では、今回の機体編成はEOコアをメインに採用しましょう。ですが、全てEOコアになるとバランスが悪くなるので一部は他のコアも使用したいと思います。」


































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クロード「はい。」

































































































































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(予選終了)
クロード「やった!予選1位だ!」










































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ユウカ「やりましたね(^^)」


































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ライカ「流石はCu-AC大会で上位になって、『長老』とユウカさんに鍛えられたことだけはありますね。」


































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クロード「あっ…確か、『ソニックブラスト』のライカさんでしたよね?予選はお疲れ様でした。」


































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ライカ「…いいなぁ…ユウカさんに教えてもらえて…やっぱり、私も『影』に移籍しようかなぁ…」


































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ユウカ「えっと…その…私の権限では勝手に移籍させることはできません…(困惑)」


































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クロード「でも、確かに室長の教え方は分かりやすかったですよ。」


































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ライカ「室長?」


































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ユウカ「あっ…一応、昇進したんです。でも、そんなに偉いわけではないですから、ユウカで結構ですよ。」


































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クロード「分かりました。では、ユウカさんと呼びますね。僕のこともクロードと呼び捨て&敬語ナシで大丈夫ですよ?」


































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ユウカ「……呼び捨てはあまりよろしくないので、クロード君と呼びますね。敬語で話すのは癖みたいなものなのでこのままで行きます。」


































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クロード「分かりました。」


































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ライカ「……ユウカお姉ちゃんと呼んでもいいですか?(モジモジ」


































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ユウカ「え?」


































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ジーク「おっ、盛り上がってるね。」


































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クロード「お疲れ様です。ジークヴァルトさん。」


































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ジーク「ジークでいいよ。その喜びようだと3ブロックの予選1位は『影』だね?」


































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ユウカ「ええ…まぁ、一応……そちらはどうでしたか?」


































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ジーク「1回負けたけど予選1位だよ。2ブロックは『ネオニア』が1位だね。」
































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クロード「…いきなり『賢帝』と『暴君』が相手か…手強いな。」



















































































































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(順位決定戦終了)
レイ「あと少しだったが、負けは負けだな…」










































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ジーク「仕方ないさ。『影』はヒルサイドを得意としている。私ですら苦戦する相手だ。今回の結果も不思議な話ではないさ。」
































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レイ「……次は『影』が苦手なスチールバレーだ。そこで叩きのめしてやる。」


































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ジーク「ああ。私も負けられないね。」



















































































今回はクロード君の初陣で、『ネオニア』戦はかなり危なかったですが、何とか勝ててよかったです(笑)







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シーズン37以降は『大華』の『長老』の下で指導を受けていたクロード君の意見を参考にし、EOコアをメインとした編成で行きたいと思います。
「『大華』のところにいたんだから武器腕メインじゃないの?」と疑問を抱く方がいらっしゃると思いますが、確かに『大華』は武器腕メインのチームです。そして同時に5機全ての機体がEOコアを採用しているチームでもあります。言葉を変えるなら武器腕を採用しているからEOコアを採用しているのです。

武器腕+EOの攻撃はなかなかの瞬間火力で、実際『大華』と戦うとき、至近距離で武器腕+EOのコンビネーション攻撃されるとタンクでも耐え切れずに負ける事もありました。また、ユウカの弱点のひとつである「火力の低さ」も補える&マシンガンやショットガンなどの近距離武器の火力向上になると思って作ってみました。

AIも遠距離仕様から近距離に変えて攻撃寄りにしているので短期戦に強くなったのも特徴のひとつです。








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○サイレントスノー��
サブアーキテクトが加わっても「�機廚�スナイパーACなのは譲らないそうです(ぇ
「影」定番のスナイパーACですが、今回はより遠距離から攻撃できるようにFCSやレーダーなどを変更し、削り用としてパルスライフルを格納しています。
EN武器を搭載しているので電池装備です。






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○サイレントスノー��
頭部と両手ショットガンからAC3SLに出てきた「フォグシャドウ」の「シルエット」に似ている軽量寄りの中量2脚型AC。
ミサイルとロケットを装備していた「シルエット」とは違い、実弾EOとナパームロケットを装備し、至近距離から強烈な攻撃を放つ近距離特化ACにしました。
激しく動き回るので常にENがカツカツなのは内緒(笑)






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○サイレントスノー��
ちょっと「シュバルツヴォルフ」の「ハルバート」に似ている中量2脚。まだEOコアメインの編成に慣れていないという設定なので「�機廚函岫掘廚鰐亀’愁灰△砲靴討い泙后�
ENライフルにスナイパーライフルと弾速を重視しており、ユウカの弱点であった「瞬間火力の低さ」を速度で補えるようにしました。







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○サイレントスノー��
タンク。
パルスキャノン+神バズ+ENEO+ナパームとネオニアタンクのようなACで、サブアーキテクトが加わって攻撃性能が上がったとはいえ、全体的に見れば低めの火力の「影」にとっては貴重な火力担当ACです。
右手のライフルはチャージングになったときにも戦えるように装備しました。






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○サイレントスノー��
なんとなく地味な感じの逆足。
扱いやすいが平凡な実弾ライフルを両手に装備していますが、ENEOとインサイドのナパームロケットで補うことで堅実さと火力的な大胆さを両立させました。
















(予選)
○ジュブナイル(ペッパーアート、コールドエッジ、タイトシェイド、アップワード、ライトライ)
いくら慣れない編成で戦っているとはいえ、このチームに負ける理由が無い。

ステージは「ソニックブラスト」以外「PORINE LANGE」でした。



○ソニックブラスト(ストーム・ウィンド、ウィンド・シア、ツイスター、ターピュランス、エア・ポケット)
このチームだけビーチ。地形的に「�供廚�活躍していたような気がする。
ラストの「エア・ポケット」は武器腕グレネードのリロードを遮蔽物で上手くカバーしているので強い。



○ミラージュ・ワークス(LT01-STB、LH02-FLY、LH02-KR2、LF01-HEAT、LH03-BCK)
燃やすと有利に戦えるが、別に燃やさなくても基本ができていればアッサリ勝てる。
決して弱いチームではないのだが、特別強いチームでもない。



○AF KISARAGI(KUBIRA 、MEKIRA 、ANIRA 、HAIRA 、BIKARA)
火炎放射器やとっつきなど近距離用の武器が多いので、距離を離すと楽に倒せる。
「�検廚�初参戦だったが、「�掘廚�かなり削ったので問題なし。



○DSBM(VAST VIOLET、KEEN VIOLET、RAPID VIOLET、GRAND VIOLET、SOLID VIOLET)
「�機�VS「VAST VIOLET」戦で、レーザーキャノンを喰らっても電池で回復できるので、負けたとはいえAP410まで削ったので、「�供廚�4連勝できるほど楽だった。







(順位決定戦)
○ネオニア(タイラントε、タイラントδ、タイラントγ、タイラントβ、タイラントα)
接戦。とにかく「タイラントε」が強いので少しでも距離を離して攻撃。
「�供廚離瀬屮襯轡腑奪肇�ンと「�検廚離僖襯后椰瀬丱差況發撚燭箸�ラストまで行って勝利。


○シュバルツヴォルフ(ハルバート、ツヴァイハンター、カッツバルゲル、カットラス、モルゲンステルン)
ECMが濃くてもレーダー持ちで武器腕グレネードを装備している「カットラス」が厄介。避けようにもステージが狭い&ECMが濃いので動きが鈍いのでバンバン喰らうという……orz

幸い、機動力がある&レーダー装備なので事故が無ければ倒せる相手…というより、事故があると負ける可能性が高い相手…(汗)

ではっ!
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