mixiユーザー(id:2100397)

2016年09月26日13:10

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欲しいもの続報

モニター落ちてないかなと思っていたら、落ちてました。
もらっていい?と言ったら、いいよというので有り難くもらって帰ることに。

これで、前々からやってみたかった、サターンのレイヤーセクション縦画面、X68000のドラスピ縦画面、ついでに魔法大作戦とかバトルガレッガとかの縦画面が、まともに遊べる環境ができた感じです。

レイヤーセクションは、発売が1995年。68のドラスピは1988年。
この頃からソフトは手元にあったけれどもハードウェアの関係で縦画面で遊ぶことができず、結果25年くらい悶々としていたことになります。
時代の流れと技術の進化と、あとは諸々の都合によって、ようやく私の手元にやってきた感じです。

当時、画面を縦置きにしようとすると何が必要だったかというと、これがけっこう大変な話なのでした。
ブラウン管モニタは、何も考えずにそのまま縦置きにすると、磁性の関係で色が変色してしまうし機械としても熱の流れなどが寿命を縮めてしまうので、そういうことはできませんでした。
市販のモニターを使うのであれば、分解してブラウン管を取り出し、そこだけ縦置きにするのが正攻法って話なんですが、ブラウン管には高圧電流が滞留するので、電源を切った状態でも下手に触れると感電する危険性がある。だから、結局は素人がおいそれと出来る話ではなかったりしたのです。

時代は移りかわり、Windowsが主流になって、エミュレータなんかも開発されるようになり、WindowsPC上で68のソフトやら、SSのソフトが動作するようにはなってきました。
こうなってくると、出力先としては、一旦バーチャルな画面に絵として出力したものをビデオメモリに張り付ける形になるので、やろうと思えば「モニタの縦置きエミュレーション」が可能になったりはします。
アーケードゲームのエミュレータでは、これは一般的に実装される機能であったのですが、そもそもX68000の画面を縦にして映したいとい要望は、なかったのか、あるいは優先度が低かったのか、有名どころのエミュレータに実装されることはありませんでした。
描画のローテートができたらとっても良いのに!と思いつつも、自分で改造するには技術と時間が追い付かず。

その後、ディスプレイは液晶に徐々に遷移し一般化。
さらに安価になり、デュアルディスプレイがあたりまえの時代に。
そういう時代になりつつの、ご家庭でも2画面化するのにディスプレイアームを導入することが増えAmazonでもさっくり買えるようになり、、、
これはと思って、ディスプレイおよびアームを購入できたのが5年くらい前。
そのころには68のエミュレータの精度も高まり、PCの性能も高まり、ドラスピ自体は実機相当でプレイできるようになっておりました。
これで縦置きでドラスピが遊べる!と思って試したのは良かったものの、当時まだ液晶モニターを縦置きにする人などほとんどおらず、そんな使い方は想定されていないのでした。
手持ちのディスプレイも、縦にすると画面のギラつきがとても激しいことがわかり、10分も見続けていると頭痛が。

そして近年、ディスプレイを縦置きにする人が徐々に多くなりつつ、フルHD縦置き2枚というのもそんなに珍しくない感じに。
あわせて液晶パネルの方式もIPS方式のモニターが1.5万〜3万円程度で手に入る時代に。
だからこそ、4:3の17インチ液晶モニターなんかは、最近わりと雑に扱われていて、ちょっと視野角広めのモニターでも廃棄対象になっていたり放置されていたり。
もらってきたのはTN方式のものだと思うけれども、角度を調整すればギラ付きほとんどなく長時間見てられいられる代物。

かくして、ようやく入手できた縦置きモニター環境、たかがモニター1枚の話ですが、あまりに嬉しくて感無量でございます。
そんなわけなので、今日もう帰りたい。
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