mixiユーザー(id:58112960)

2016年09月04日20:34

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それこそ展開次第なんだよなぁ

ラスボスが実は親友、仲間だった……この展開燃える?冷める? 大学生に聞いてみた!
http://news.mixi.jp/view_news.pl?media_id=121&from=diary&id=4176468

「ラスボスが実は親友」

という設定だけで全部が決まる訳じゃない
散りばめられた伏線に、親友がラスボスでも納得できる要素があれば良いけど、その辺を明確にせず「親友がラスボス」という設定だけ提示されても判断しようがないでしょう……

記事の頭に「衝撃のどんでん返し」って事は、衝撃と思える程に予期できない展開だったのだとしたら、それは面白くないんじゃないかなぁ

『親友がラスボスだった!』ってなった時に、「なるほど!だからあの時あいつはああしてたのか!!」って思わせるのか

『親友がラスボスだった!』ってなった時に、「……え、なんで?急に?」って思わせるのか

その辺で大きく分かれる

分かる人は分かると思うけど、昔一部で流行ったRPGのゲームで

『主人公がラスボスだった』

ってゲームがあるけど、あれは面白かったし、燃えたよ
主人公がラスボスだったけど燃えた
今まで苦楽を共にしてきた仲間達が主人公を倒すの

これだけ読んだらとんでも展開に思えるかもしれないけど、プレイヤーはだいたい皆、主人公がラスボスかどうかはともかく、主人公がそういう存在であるだろいう事を想像できるだけの伏線が十分にあった
そのくらい、その展開に至るまでの流れが大事

そういう意味では、この記事の元のアンケートの内容がちょっと的外れだと思う



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