mixiユーザー(id:25498596)

2016年06月20日01:58

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ナンバーワン。

今日は、ふと「これまで遊んできた中で最も面白かったゲームは何だろう?」と思ったのですが、一日中考えても一本に決めることが出来ませんでした。

パッと思いつくだけでも、

ゼルダの伝説 ムジュラの仮面
ゼルダの伝説 スカイウォードソード
ゼルダ無双
ドラゴンクエスト��
ブレイブリーデフォルト
ルイージマンション2
レイマン・オリジン及びレイマン・レジェンド
ICO
ワンダと巨像
ポケモンシリーズ全般

・・・等々などなどとドンドン出てきてしまいます。

パッと見、ゼルダシリーズが多いですが、この3本もそれぞれ「“面白い”の中身」が異なります。

「ムジュラの仮面」は、攻略本無しではとても無理!という難易度の高さが大きな障害となってはいましたが、それでもドンドン先に進みたくなるストーリーやビジュアル面での魅力がありました。

一つの町での3日間の出来事という小さな規模で登場人物の言動が細かく作り込まれているので、何度か繰り返すうちにスッカリ自分もこの町に住んでいるような気分になったものです。

また、攻略本をガン見していても、ネタバレなどで面白さが損なわれることが無いストーリーだったのが大変ありがたかったです。


「スカイウォードソード」は、逆に攻略本無しでクリア出来た!という達成感が最高の思い出となったゲームです。

一つ一つのダンジョンに「これでもか!」というほど特色がありまくりで、ボス戦以外にも印象に残るシーンが盛り沢山でした。

あとは、何と言っても「ゼルダさんがメチャ可愛い!」・・・これに尽きます。
ゼルダさんと再会する!というのが、ずっとゲームを進める強力な原動力になっていました。


で、「ゼルダ無双」は、WiiU版・3DS版を合わせると、おそらく現時点で最も遊んだ時間が長いゲームだと思われます。

ゲーム下手なNANAMEにはちょうど良い操作キャラクターの数で、無双シリーズで初めて全てのキャラクターを“そこそこ”扱えるようになりました。
(モチロン、キャラクター一人ひとりが、大好きなゼルダシリーズの登場人物だということも大きいでしょう。)

ステージ数が非常に多く難易度も高いアドベンチャーモードも、一つ一つのステージ内容は短く単純なものなので、「ムキー!」などと言いながらも熱中してしまいました。

3DS版の方は、今後のDLCもメチャクチャ楽しみにしています。


「ドラゴンクエスト�察廚蓮▲�リアしてだいぶ経った頃に、実はドラクエシリーズの中ではワリと人気の低い作品だと知りましたが、NANAMEは何と言っても�擦�ダントツ大好きです。

マリベルさんやロッキーと言ったキャラクターや、ダーマ神殿のくだりでマジで絶望したこと、(あと某王子にマジで激怒したこと)など、他のドラクエ作品よりも強烈に記憶に残っているものがたくさんあります。


「ブレイブリーデフォルト」は、ストーリーの面白さと、ゲーム自体の遊びやすさに大変感動いたしました。

キャラクターや国・世界についての設定がメチャクチャ充実していて、一つの読み物としても面白いものに、さらにモンスター・職業・スキルなどがメチャクチャ充実した面白いRPGも組み合わさった!というような、とにかくボリュームたっぷりのゲームだったと思います。


・・・いつの間にか驚くほど長くなっているので、若干省略しますが、「ルイージマンション2」と「レイマンシリーズ」は、定期的に遊びたくなるゲームです。
(ルイージマンション2は、そのたびに新しいセーブデータで最初から最後まで遊んでしまいます)

どちらも、色んなゲームを遊んだあとに久しぶりに挑戦してみると、以前は苦労していたところが意外とアッサリ出来るようになっていたりして、「自分、ちょっとゲーム上手くなったな」などと満足感に浸れる・・・こともあります。


「ICO」と「ワンダと巨像」は、まぁ、セットで購入したものなので一緒に書いてしまいますが、モチロンそれぞれ違う方向で際立って面白かったゲームです。

共通している点と言えば、やはり背景(風景)の素晴らしさでしょう。
どちらも、そこまでゆっくりしている場合では無い局面も多いゲームにも関わらず、ついつい景色に見惚れてしまうことが何度もありました。


そして、「ポケモン」ですが、これはモチロンNANAMEがゲームに憧れるキッカケとなった存在ですし、ゲームを始める以前から数えるともう20年近い付き合いになるワケですから、“思い入れ”と言う点ではダントツで強いものがあります。

ハッキリ言って、ポケモンバトルには未だにそこまでの魅力を感じないのですが(NANAMEには難し過ぎる!)、何しろポケモンのキャラクター自体に魅力があり、それをドンドン集めていく過程が大好きです。

ポケモンの本シリーズだけではなく、「不思議のダンジョンシリーズ」の方も思い出深いものばかりです。

様々なポケモンが本シリーズとは違う個性的なキャラクターとなってストーリー上で活躍するので、それを見て好きになったポケモンも数多くいます。

ストーリー自体も大変面白く、昨年の最新作ではエンディングで本気でうろたえてしまったのも良い思い出でございます。


・・・そんなワケで、ヒジョーに長くなってしまいましたが、とにかくNANAMEには大好きなゲームがたくさんある!ということだけはお分かりいただけたと思います。

というか、現時点で、これまで遊んだ中で「これは面白くなかった」「買うんじゃなかった」などと思ったゲームは一つもありません。
(まぁ、おおむね知名度の高いシリーズ作品ばかりなので、当然かも知れませんが)


結局、こうして書いていても、どのゲームが一番好きかは決まらないどころか、他にも語りたいゲームがドンドン出てくる始末ですが、ドンドン思い出しているだけでも非常に楽しいです。

当分は新しいゲームなど買わなくても、これまでのゲームの思い出だけで楽しく過ごせそうな気も・・・しなくもありませんが、しかし今後も、ポケモン、ゼルダ、ドラクエの最新作などが出ることになっているワケでして、それらも楽しみで仕方ありません。


・・・・・・本当に、語ることが尽きなくてキリが無いので、この辺で。


あ、最後にもう一つだけ。
「立体ピクロス2」も、他のゲームと比べると若干地味な印象があるかも知れませんが、非常に!ヒジョ〜〜〜に!大好きです。

何度も繰り返して、最初の問題から最後の問題まで遊んでしまいます。

書いたら、また遊びたくなってきてしまいました。


・・・やっぱりキリが無いので、この辺で終了!
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