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2016年05月11日22:22

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最近(!?)気になるゲーム

引退したという設定だけどやっぱり気にはなるゲームの世界。たぶん人生で一番燃えたジャンルなんだから仕方ない。で、最近はどういう時「やっぱりゲームだな」って思うのかというと、意外にも「探検してえ!」って気持ちの時だったりします。探検好きすぎて脳内旅行用の世界地図作ってますよ!最近3D化の弊害なのかジャンルが変わってきたのかゲーム雑誌に写真マップが全然載らなくなったのが寂しい。ゲームって「ぼくの考えた最強の観光地」を展開する格好のメディアなのに!FF12でエンカウントせずにずっと歩きたい(魔物に追われながら行けるとこまで行ってやるって歩き方もそれはそれで趣があるけど)。クリスタルグランデとかろくに歩いたことないから上と下を歩いてみたい。

●スーパーマリオツクールみたいのができたらしい
ナッツ&ミルクの面エディットにハマった人間としては(ちなみに敵を隔離した上で画面全部使って螺旋階段みたいに上っていく面とか迷路面とか作ってました)、やっとやる気になったか!という感じ(笑)。当時おえかきちょうにずっと空中のリフトや天秤の上をはねる面とか描いて脳内プレイしたわ!!
これオプションとしてスーパーマリオコレクションが遊べるモード+既存の面をいじって(外字エディタみたいに)ちょっとずつ変えられるモードがあったらいいなあ。そういうのあったら9ワールドとか簡単に再現できそうで夢が広がりますよ!もういっそそういう素材で255ワールド入れちゃえばいいじゃない!あと、スーパーマリオコレクションが遊べるモードを入れるとすれば、難易度が高いという2で最初からファイアマリオで始まれるモードとかしっぽマリオが使えるモードとかあったらいいなあ…
とりあえず、もし私がなんか作るなら、先述のひたすら跳ねる面とか、タイム数秒で1画面分ダッシュするだけの面とか作ると思います。

●マインクラフトのことはほとんど知らないけど
私ずっとレゴでラダトーム城かアリアハン城の1階マップを再現したいと思ってたんですが!もちろん水のところは半透明の青ブロックで!!そういうのできるんでしょうか!?三次元方眼紙みたいなお絵かきソフトがあったら楽しいと思うんですよ…三次元で線を引いたり面にテクスチャーを貼り付けて図形を作ったりして、それをぐるぐる回していろんな角度から見られるの…

●DSDQ8
・知ってる情報で1番のガッカリポイントはシンボルエンカウントだってことですよ…9のが「画面に現れたら必ずエンカウント」みたいなウザいだけの敵がいる一方で弱い敵やメタルと戦う時は逃げ惑うモンスターを追いかけ回してぶち殺すという勇者へろへろみたいな手順を踏まないといけなかったりで全くいい印象なかったので。これならまだロマサガ1の仕様の方がマシだったわ…
・エンディングが分岐するようになってゼシカエンドを選べるようになったという噂も…え、ええー(汗)ゼシカってククールと仲良かったイメージなんで、今更そんなん提示されると「主人公様である俺様が目をつけてやったんだから俺の女になることを許してやる」みたいに見えてなんかやだ(汗)どこのチャルロス聖だよと。DQってキャラの派生させ方下手すぎやしませんかね(汗←私がオリジナルで好きだったキャラはなぜかゲスト出演やリメイクでたいていおかしな方向にひん曲げられる)

●うたわれるもの
先クールのアニメを話がわからない程度にたまーに見てて、最終回の展開が私好みだったんで微妙に気になってたところにこの前の電撃の特集が面白そうだったので、ひょっとして縁があるのかもしれないと気にしてます。プレステ2とDSまでしか持ってない浦島太郎なんですが、何かのはずみで本体が手に入ってソフトが手の届く値段で目の前に現れるくらいの強縁が舞い込んだらやってみよう(笑)。アニメは何かと評判悪かったみたいですが、とにかくこうして1人は興味持つとこまで行きましたよ(笑)!
…断っておくが、別に獣耳好きってわけじゃないぞ。

●近況
ある程度書くことたまってからまとめて上げる形式なので、今回も前半全然最近じゃないですが(笑)、じゃあ最後に本当の近況を。
相変わらずレトロフリークでDQ3とルドラをやってます。最近ググったらルドラのすごいバグ技が出てきたので早速試したりしてますよ!どっちもすでに実機でエンディング見たことあるゲームなのでのんびりじっくりプレイしててまだエンディング行ってません。DQ3なんかまだ船まで行ってません。
一方で合間にアクションゲームの最終面クイックセーブを作ってます。マイティボンジャックの最終面やバイナリィランドの18面以降など、通常プレイじゃ見られなかったかもしれないものがいつでも見られるって素敵。ロマンシアのエンディングなんて、実機で見られる奴いるのかあれ(汗)
それにしてもルドラとレトロフリークの相性いいわぁ…あのセーブ形式で2つしかセーブできない仕様の実機ではできなかった色々な実験や遊び方が試せて幅が広がるわぁ…スロット10でも足りないくらいで、計画立てて厳選してやってますよ。分岐や章を股に書けた裏技に詳しいサイト様なんかはあれらの情報をあのセーブ形式で2つしかセーブできない仕様の実機で切り開いたんだよなぁ…頭が下がりまくる。やっぱり『ルドラ』はみんなに愛されてたんだよ!!
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